星之卡比 Wiki
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敌对角色
犰魔乱舞·幻
日文名アルマパラパ・幻
英文名Phantom Sillydillo
最早登场星之卡比 探索发现
分类魔王

犰魔乱舞·幻星之卡比系列中登场的敌对角色之一。

基本信息[]

被遗忘的·原始的最终魔王。ID-F86根据犰魔乱舞的形象创造的思想野兽。
外形与犰魔乱舞基本相同,但配色与其他思想野兽一样发生了很大的变化。

登场作品[]

星之卡比 探索发现
作为绝岛幻梦被遗忘的·原始的魔王登场。

招数[]



相比犰魔乱舞,犰魔乱舞·幻招式更多样,且部分招式后摇减少。

第一阶段[]

犰魔乱舞·幻必定以 扔出·乱舞-向下找到了·乱舞-向上找到了·乱舞 的循环行动。

图片 招数名 其他语言名称 基本信息
扔出·乱舞/撒布·乱舞 ナゲタ・パラパ/バラマ・パラパ

该招式有2种模式,即为扔出·乱舞与撒布·乱舞。
扔出·乱舞为犰魔乱舞·幻举起3只手工卡比,走到卡比身边后向卡比扔出。
撒布·乱舞为在第二阶段与第三阶段中,犰魔乱舞·幻有时会举起5只手工卡比,走到卡比身边后转动身体,将5只手工卡比扔在自己身边。
卡比碰到或攻击到手工卡比或经过一段时间后手工卡比就会爆炸,也可吸入手工卡比。

找到了·乱舞 アレダ・パラパ

犰魔乱舞·幻举起一只铁笼,走到卡比身边后转动身体,将铁笼在身体周围横扫一周。
犰魔乱舞·幻在使用该招式时,不仅可能紧贴场地地面横扫,还可能在高于地面一段距离的地方横扫,以反制卡比的跳跃与盘旋。
该招式无法防御。若被铁笼击中,卡比就会被关进铁笼,被犰魔乱舞·幻摇晃着受到连续伤害,玩家需要晃动摇杆以挣脱。
虽然挣脱该招式比较容易,但一旦没能挣脱,犰魔乱舞·幻就会将铁笼向地面猛砸,使卡比立即失败(不论卡比当前体力为多少)。
如同本作其他抓取技能一样,该技能只会抓住1P玩家,且犰魔乱舞·幻在抓住卡比时是无敌的。

第二阶段[]

魔王HP低于80%时进入第二阶段。犰魔乱舞·幻蜷起身体在地上滚动使地面裂开,卡比与犰魔乱舞·幻一起落到下方一个更加宽阔的场地上。
以下为第二阶段的追加攻击,且犰魔乱舞·幻必定以 连续两次滚动·乱舞-扔出·乱舞-向下找到了·乱舞-向上找到了·乱舞-撒布·乱舞 的循环行动。

图片 招数名 其他语言名称 基本信息
滚动·乱舞 コロガ・パラパ

犰魔乱舞·幻蜷起身体在地上滚动,瞄准卡比后向卡比快速冲来。
犰魔乱舞·幻一定会在滚动到场地边缘后保持滚动状态再次向卡比冲来,如此重复3次;最后一次滚动结束时犰魔乱舞·幻会转动身体急停,硬直较犰魔乱舞大幅减少。

第三阶段[]

魔王HP低于40%时进入第三阶段。
以下为第三阶段的追加攻击。

图片 招数名 其他语言名称 基本信息
黄昏的·乱舞·之景 ソワレ・パラパ・スクリーン

犰魔乱舞·幻在第三阶段的开始必定使用该招式,且在整场魔王战中只会使用这一次。
犰魔乱舞·幻摇动双爪,使场地上刮起沙暴,大幅降低能见度。
沙暴在接下来的魔王战中不会停止。
犰魔乱舞·幻在使用该招式时有极高(0.2)的防御补正。

大双人舞 グラン・パ・ド・ドゥ

犰魔乱舞·幻拿出自己的手工跳舞娃娃,牵着它的手,旋转着向卡比冲来,接着碰到场地边缘后在场地上四处反弹。
犰魔乱舞·幻在使用该招式后一定会接上双人舞。

  • 大双人舞(Grand pas de deux)为芭蕾舞中的术语,是一种比较固定的双人舞,为古典芭蕾中非常重要的组成部分。
双人舞 パ・ド・ドゥ

犰魔乱舞·幻将手中牵着的手工跳舞娃娃向卡比扔出。
手工跳舞娃娃在场地上移动的同时会跟踪卡比,且在碰到场地边缘或受到犰魔乱舞·幻的攻击后就会破碎。
犰魔乱舞·幻一定会连续扔出2个手工跳舞娃娃,然后立即接上滚动·乱舞。
在犰魔乱舞·幻扔出手工跳舞娃娃时,站在犰魔乱舞·幻脚下是不会受到攻击的。
该招式一定在大双人舞后使用。

  • 双人舞(Pas de deux)为芭蕾舞中的术语,为男女两名舞者的共舞。

说明文[]

星之卡比 探索发现

舞幻甲兽 犰魔乱舞·幻

模仿野兽军团的形象,
从强大思想中诞生的存在。
这个犰魔乱舞·幻也和过去的形象一样,
至今也依然徘徊在幻梦·遗忘中,
追寻着艾菲灵与卡比。

琐事[]

  • 与犰魔乱舞相同,犰魔乱舞·幻在第一阶段受到的总伤害一定不会多于HP的30%。

图片[]

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