一擊!手裏劍道場是星之卡比 Wii中的小遊戲之一。
基本信息[]
收集15個能量齒輪後可以開啟遊戲一擊!手裏劍道場。
最多可以四人遊玩,握住wii手柄看到准心和靶心對齊時揮動手柄,將手裏劍扔出去,越接近靶心分數越高,連續擊中靶心會得到獎勵分數。
分為3個模式,練習模式5個靶子,名人模式7個靶子,達模式10個靶子,如果一個回合沒人擊中靶子,則遊戲直接結束。
遊戲模式[]
分為3個模式,練習模式5個靶子,名人模式7個靶子,達模式10個靶子,只有通過前面的模式才能解鎖新的模式。
練習模式[]
回合 | 介紹 | 備註 |
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1 | 一個大靶子從左邊慢慢飛進來,在中心短暫停留,然後向右飛去。 | |
2 | 一個大目標緩慢地水平飛行,不會停下來,直到它離開。 | 目標可以從左邊或右邊進來。 |
3 | 一個大目標以中等速度水平飛入,並一直移動直到離開。 | 目標可以從左邊或右邊進來。 |
4 | 本輪中可能會出現以下兩種模式之一: 一個大目標從頂部緩慢飛入,不斷飛行,直到它從底部離開。 中等大小的目標在屏幕上以中等速度彈跳。 |
彈跳目標可以從左側或右側進入。 |
5 | 本輪中可能會出現以下兩種模式之一: 由五個木板和一個目標組成的輪子在屏幕上滾動。 一個中等大小的目標從上面輕輕地向下晃動,附着在陽傘上,像鐘擺一樣來回擺動。 |
車輪模式有三種變體: 它可以從左邊進來 它可以從右邊進來 它可以在右側附近彈出,並在保持位置之前緩慢旋轉片刻,然後向上飛行。 |
名人模式[]
回合 | 介紹 | 備註 |
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1 | 一個大目標從左邊迅速飛進來,在中心短暫停留,然後向右飛去。 | |
2 | 中等大小的目標在屏幕上彈跳。 | 目標可以從左側或右側反彈。 |
3 | 本輪中可能會出現以下兩種模式之一:
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水平目標可以從左側或右側飛入。 |
4 | 一群不同大小的木板在屏幕上反彈。最後一個是目標。 | 這些可以從左邊或右邊反彈,並且可能由六行或雜亂的較大數量組成。目標將是木板群中最後三個中的任何一個。 |
5 | 大型木板網格以各種方式在屏幕上飛行。目標可以在飛行結束時的網格中找到。 | 變體如下:
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6 | 中等大小的目標在屏幕上彈跳。 | 變體如下:
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7 | 一排蛇形的木板以不同的模式飛過屏幕,前面有五個小木板,最後是一個中等大小的目標。 | 變體如下:
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達人模式[]
回合 | 介紹 | 備註 |
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1 | 一個大目標在屏幕上緩慢水平飛行。 | 目標可以從左邊或右邊飛進來。 |
2 | 本輪中可能會出現以下兩種模式之一:
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車輪模式有三種變體:
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3 | 本輪中可能會出現以下三種模式之一:
目標在屏幕上彈跳。 |
變體如下:
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4 | 一個大目標在屏幕上直線飛行,還有一小撮黑刺球,可以阻擋任何向他們投擲的忍者之星。 | 目標和黑刺球將從左側,右側或頂部移動。 |
5 | 一群不同大小的木板在屏幕上彈跳。最後一個是目標。 | 這些可以從左邊或右邊彈跳,並且可能由六行或雜亂的較大數量組成。目標將是木板群中最後三個中的任何一個。 |
6 | 本輪中可能會出現以下四種模式之一:
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變體如下:
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7 | 一系列木板在屏幕上移動,一次一個,當它們移動時,它們在中間短暫停留。其中一個轉彎表明自己是目標。 | 目標可以從左側,右側或頂部飛入。在目標之前通過的木板數量可以從三個到八個不等。 |
8 | 一排蛇形的木板以不同的模式飛過屏幕,前面有四五個小木板,最後是一個中等大小的木板。 | 變體如下:
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9 | 本輪中可能會出現以下四種模式之一:
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變體如下:
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10 | 本輪中可能會出現以下兩種模式之一:
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帶有黑刺球護盾的目標可以從左側,右側或頂部接近。 |