ФЭНДОМ


SSBB Boxart

Super Smash Bros. Brawl - третья игра из серии игр Super Smash Bros.. Она должна была выйти 3 декабря 2007 года на Nintendo Wii в Северной Америке. Однако её выпуск был перенесён на 9 марта 2008 года.

ГеймплейПравить

Как и свои предшественники, Super Smash Bros. Brawl использует боевую систему, которая отличается от типичных игр жанра "файтинг". Игроки могут выбирать из большого ассортимента персонажей и стараться выбить своих противников за пределы экрана, когда они сражаются на разных аренах. Вместо использования традиционной полоски здоровья, которая изначально равна 100% и от ударов постепенно уменьшается, персонажи Super Smash Bros. Brawl начинают игру с 0%, и значение возрастает по мере того, как они получают урон. Тем не менее, процент урона будет продолжать расти до 999%. По мере увеличения процента урона, персонажа легче отправить в пролёт. Когда персонаж выбивается за пределы арены и пропадает с экрана, персонаж теряет жизнь или очки в зависимости от режима игры. Super Smash Bros. Brawl включает функцию, которая позволяет игрокам создавать профили с индивидуальными конфигурациями кнопок для каждого метода управления вместе с их выбранным именем пользователя.

Персонажи сражаются друг с другом, используя различные атаки. Игроки выполняют каждый ход, нажимая кнопку в сочетании с наклоном стика или нажатием кнопки + Control Pad в зависимости от режима управления. В дополнение к базовым атакам персонажи имеют доступ к более мощным ходам, известным как Smash Attacks. Каждый персонаж имеет четыре уникальных движения, которые часто вызывают эффекты и повреждения противника. Super Smash Bros. Brawl вводит способность выполнять атаки, называемые «Final Smash». Эти атаки значительно мощнее, чем обычные атаки и они имеют широкий спектр эффектов, которые варьируются от почти неизбежных атак до временных преобразований. Final Smash могут быть использованы после уничтожения особого предмета, называемого Smash Ball.

Персонажи могут использовать различные предметы, начиная от снарядов и орудий ближнего боя, заканчивая практически полным излечением и футбольными мячами; Каждый из них влияет на персонажей либо положительно, либо отрицательно. Хотя многие предметы вернулись из предыдущих игр серии Super Smash Bros., были введены и новые. Некоторые предметы изменили внешний вид и принцип действия. Две разновидности предметов, «Assist Trophies» и «Poké Balls», временно вызывают персонажей и покемонов, которые обычно помогают призывнику. Они не могут контролироваться игроками и обычно непобедимы.

Соло режимыПравить

Все Соло-Режимы ССББ

Все Соло-Режимы

Как и предыдущие игры серии, Super Smash Bros. Brawl включает в себя различные режимы из предыдущей игры, предназначенные для одного игрока. Классический режим (Classic Mode), как следует из названия, является классическим подходом к игре, в котором игроки сражаются с отдельными персонажами в выбранном порядке. В каждом матче есть арена или противник из определенной франшизы, например "Super Mario Bros." или "The Legend of Zelda". В некоторых матчах могут появляться уникальные боевые состояния, например металлический оппонент или битва два на два. Подобно классическому режиму существуют также All-Star Mode и Boss Battles, где игрок имеет только одну жизнь, чтобы победить всех играбельных персонажей или боссов, соответственно. Если игрок проиграет в режиме Boss Battles ему придётся начинать сначала, в то время, как в Classic Mode и All-Star Mode у игрока есть выбор - продолжить (это восстанавливает все жизни, однако стоит Smash Coin) или закончить игру и выйти (весь прогресс теряется).

В Super Smash Bros. Brawl есть события (Events), которые совпадают с заранее определенными условиями сражения, такими как победа над оппонентами за определённое время или достижение цели. Каждое из 62-х событий имеет три уровня сложности, каждый из которых отличается более высоким уровнем интеллекта у противников. Кроме обычных 41 событий, в которых участвует один игрок, включен небольшой набор из 21 двухпользовательских событий.

Stadium Mode представляет собой набор небольших игр в игре. В этой части есть режим из двух предыдущих игр - Target Smash!! - мини-игра, в которой игрок должен как можно быстрее разбить 10 целей. Кроме того, предметы, разбросанные по всей арене, доступны для использования. В Home-Run Contest, игрок должен нанести как можно больше урона объекту, называемому "Sandbag" за 10 секунд, а затем нанести удар с помощью Home-Run Bat. Все мини-игры в Stadium Mode имеют кооперативный или конкурентный мультиплеер.

Многопользовательские режимыПравить

Все Многопользовательские Режимы ССББ

Все многопользовательские режимы и настройки

В дополнение к стандартному многопользовательскому режиму (обычная битва против живых игроков, а не компьютерных) Super Smash Bros. Brawl предлагает другие многопользовательские режимы и опции. Special Melee из предыдущей игры возвращается с новым названием - Special Brawl. В этом режиме игроки могут сражаться в матчах с использованием специальных правил. Если ранее стандартные параметры, такие как Giant Melee или Invisible Melee, были ограничены одной функцией за матч, игроки теперь могут выбирать несколько вариантов для одного боя. Другой режим игры, Tourney Mode (ранее Tournament Mode), позволяет игрокам создавать турнир на основе исключения с большим количеством контролируемых игроком или контролируемых человеком оппонентов. Функция Rotation была введена в Super Smash Bros. Brawl. Она позволяет от 2 до 16 игрокам соревноваться в последовательности, выбирая победителей или проигравших после каждого раунда.

The Subspace Emissary Править

Иконка Сабспейса

Иконка режима "The Subspace Emissary"

Режим The Subspace Emissary - это сюжетный режим в стиле платформеров, на подобии франшиз Super Mario Bros. и Kirby. Тем не менее, он сохраняет всю основную механику Super Smash Bros., например, счетчик повреждений и огромное разнообразие атак. Режим содержит карту мира, на которой выбираются этапы; Как только этап выбран можно выбрать определённую сложность, и персонаж (или персонажи) войдет на этап. Иногда в зависимости от выбора будет меняться сюжет. Согласно различным кат-сценам, если игрок следует за сюжетом, не выходя из данного режима, экран иногда замирает, и игрок может выбрать персонажа в зависимости от того, кто изображён на экране. Например, когда Марио, Пич, Зельда и Кирби готовятся сразиться с захватчиками Подпространства на стадионе Мидэйр, кат-сцена замерзнет, ​​и игрок может выбрать любого из этих четырех персонажей с помощью курсора. Боузер, Варио, R.O.B., Король Дидиди, Mr. Game & Watch и Ганондорф были одними из самых важных персонажей в игровом режиме. Кирби также играет важную роль в сюжете и оказывается одним из первых, кто смог выйти из состояния трофея в Подпространстве, Мета Рыцарь возвращает себе Алебарду и помогает героям попасть в Подпространство, а Король Дидиди собирал трофеи героев и помечал их, чтобы те смогли выйти из состояния трофея, так как догадывался, что вскоре все станут трофеями и так никто не сможет остановить Захватчиков Подпространства.

Играбельные персонажи Править

ВсеБойцыССББ

Все играбельные персонажи

В Super Smash Bros. Brawl игрок может выбирать одного персонажа из всех 35. Некоторые могут трансформироваться в альтернативные формы, с разными наборами движений. Некоторые персонажи возвращаются из Super Smash Bros. Melee - в некоторых случаях они получают новые приёмы или их внешность изменяется. Например, Ганондорфу и Фоксу немного изменили внешность, в то время как Самус получила возможность перейти в новую форму - Самус в Нулевом костюме.

Некоторым ранее представленным персонажам из различных франшиз добавили новых персонажей. Например: Вульф из франшизы Star Fox и Тренер Покемонов из франшизы Pokémon. Другие новички представляют свою франшизу, о которой раньше в Super Smash Bros. не было ни слова. К ним относятся такие персонажи, как Олимар, представляющий франшизу Pimkin и Пит, из франшизы Kid Icarus. Солид Снейк, главный герой франшизы Metal Gear из Konami, и Ёж Соник из SEGA, являются первыми сторонними персонажами, которые появляются в серии игр Super Smash Bros.

Персонажи по умолчанию Править

  • Марио
  • Донки Конг
  • Линк
  • Самус/Самус в Нулевом костюме (после использования Final Smash)
  • Кирби
  • Фокс
  • Пикачу
  • Дидди Конг
  • Зельда/Щик
  • Пит
  • Мета Рыцарь
  • Тренер Покемонов (Сквиртл, Ивизавр, Чаризард)
  • Айк
  • Пич
  • Йоши
  • Ледовые Альпинисты
  • Король Дидиди
  • Боузер
  • Варио
  • Олимар
  • Лукас

Открываемые персонажи Править

  • Март
  • Mr. Game & Watch
  • Луиджи
  • Фалко
  • Снейк (В титрах Солид Снейк)
  • Ганондорф
  • Вульф
  • Лукарио
  • Несс
  • Соник (В титрах Ёж Соник)
  • Мультяшный Линк
  • R.O.B.
  • Капитан Сокол
  • Джиглипафф

Арены Править

Обычные Править

ВсеОбычныеАрены ССББ

Все обычные арены

  • Battlefield
  • Final Destination
  • Delfino Plaza
  • Luigi's Mansion
  • Mushroomy Kingdom
  • Mario Circuit
  • Rumble Falls
  • Bridge of Eldin
  • Pirate Ship
  • Norfair
  • Frigate Orpheon
  • Yoshi's Island (Brawl)
  • Halberd
  • Lylat Cruise
  • Pokémon Stadium 2
  • Spear Pillar
  • Port Town Aero Dive
  • Castle Siege
  • WarioWare, Inc.
  • Distant Planet
  • Smashville
  • New Pork City
  • Summit
  • Skyworld
  • 75m
  • Mario Bros.
  • Flat Zone 2
  • PictoChat
  • Hanenbow
  • Shadow Moses Island
  • Green Hill Zone

Melee - арены Править

ВсеМели-Арены ССББ

Все Melee - арены

  • Temple
  • Yoshi's Island (Melee)
  • Jungle Japes
  • Onett
  • Corneria
  • Rainbow Cruise
  • Green Greens
  • Big Blue
  • Brinstar
  • Pokémon Stadium

Связанное с франшизой Kirby Править

Трофеи Править

Стикеры Править

  • Акро (Acro)
  • Большой Переключатель (Big Switch)
  • Дайна Блейд (Dyna Blade)
  • Кирби-Повар (Cook Kirby)
  • Кирби-Купидон (Cupid Kirby)
  • Игловой Кирби (Needle Kirby)
  • Мета Рыцарь (Meta Knight)
  • Мета Рыцарь в форме Шара (Meta Knight Ball)
  • Чокнутый (Bonkers)
  • Кирби (внешность Kirby 64) (Kirby)
  • Кирби (внешность Kirby & The Amazing Mirror) (Kirby)
  • Кирби (внешность Kirby Air Ride) (Kirby)
  • Кирби под водой (Underwater Kirby)
  • Кирби на Короле Дидиди (Kirby on King Dedede)
  • Король Дидиди (внешность Kirby: Squeak Squad) (King Dedede)
  • Король Дидиди (King Dedede)
  • Уоддл Ди (Waddle Dee)
  • Уоддл Ди в форме Шара (Waddle Dee Ball)
  • Нруфф (Nruff)
  • Сотовый Телефон (Cell Phone)
  • Хот Хэд (Hot Head)
  • Блиппер (Blipper)
  • Шеф-повар Кавасаки (Chef Kawasaki)
  • Виспи Вудс (Whispy Woods)
  • Стармен (Starman)
  • Бокси (Boxy)
  • Бокс Боксёр (Box Boxer)
  • Бронто Бурт (Bronto Burt)
  • Конфета (Candy)
  • Дароач (Daroach)
  • Гордо (Gordo)
  • Максимальный Томат (Maxim Tomato)
  • Перара (Perara)
  • Пискун (Squeaker)
  • Сундук с сокровищами (Treasure Chest)

Музыка Править

  • Meta Knight's Revenge (Ремикс)
  • The Legendary Air Ride Machine
  • Gourmet Race (Ремикс)
  • Butter Building (Ремикс)
  • King Dedede's Theme (Ремикс)
  • Squeak Squad Theme (Ремикс)
  • Vs. Marx (Ремикс)
  • 02 Battle (Ремикс)
  • Boss Theme Medley
  • Checker Knights
  • Forest / Nature Area
  • Frozen Hillside
  • Fountain of Dreams

Интересные факты Править

  • Большенство элементов геймплея позаимствовано из игр франшизы Kirby.
  • Король Дидиди изначально должен был появится в оригинальном Super Smash Bros., но он не вошёл в игру из-за ограничения места на картдридже.
  • В The Subspace Emissary Кирби и Дидиди не умеют засасывать врагов.
    • Однако Кирби таким образом может наносить небольшой урон некоторым боссам.
  • Это единственная игра во франшизе, в которой все персонажи умеют летать.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.