Кирби вики
Advertisement
KSA Cleaning Kirby Artwork
Не помешало бы тут прибраться!

В данной статье или секции содержатся или могут содержаться орфографические, пунктуационные, синтаксические, и прочие такие-сякие ошибки!

Вы можете помочь Кирби Вики, исправив всё, что необходимо! Когда решите, что всё сделано, можете убрать плашку!

Dark and Stormy Knight 2
В этой статье нужны изображения!

В ней не хватает необходимых изображений. Может вы найдёте несколько?

Необходимые изображения нужны в секции (или секциях): Галерея.

Kirby: Nightmare in Dream Land (досл. Кирби: Кошмар в стране снов), известная как Hoshi no Kābī Yume no Izumi Derakkusu в Японии (досл. Кирби Звезд: Фонтан снов Делюкс) - ремейк игры 1993 для NES (Nintendo Enterpaiment System) Kirby's Adventure. Ремейк изменил графику, музыку и добавил новые мини-игры. Дизайн уровней в основном остался нетронутым, изменился он только под новый дизайн.

Немного нововведений было добавлено в ремейк - поддержка мультиплеера на 4-ех игроков, 32-х битная графика, облегчение игры, шляпы для большинства способностей, были изменены мини-игры, враги, некоторые уровни и даже механики некоторых Копируемых способностей (например, Колесо теперь может ездить по воде).

Мета Рыцарь, соперник Кирби, делает дебют как играбельный персонаж, в его мини-игре Meta Knightmare. Она открывается после прохождения Экстра Режима за Кирби. Мини-игра выглядит как экстра режим, только за Мета Рыцаря. Он имеет 3 HP, не может сохранятся, и использует свой меч вместо копируемых способностей.

Kirby: Nightmare in Dream Land была переиздана на Wii U Virtual Console в октябре 2014 года.

Сюжет[]

Мир в Стране Снов находится в большой опасности. В Стране Снов сны всегда вытекали из прекрасного Фонтана Снов, который собрал надежды и мечты о всех живых существах. Он также дарил всем хорошие сны. Но однажды, каждый в Стране Cнов потерял способность видеть сны! Видимо, король ДиДиДи купался в Фонтане Снов! Так же ДиДиДи взял Звёздный Жезл — источник силы Фонтана Снов — и разбил его на кусочки, отдав каждому из своих подчинённых. Теперь Кирби должен отправиться в приключение, чтобы восстановить мирный сон всем жителям Страны Снов...
— Приключение начинается • Буклет игры

Игра начинается с того, что Кирби спит, но что-то не так. У Кирби нет снов, поистине необычное событие в Стране снов. Кирби решает посетить Фонтан Снов, который дарует всем жителям Страны Снов прекрасные сны, чтобы узнать, случилось ли с ним что-то плохое. По прибытии он обнаруживает, что Король Дидиди купается в его водах. Он обнаружил, что Дидиди сломал Звёздный Жезл — источник энергии фонтана — на семь частей, отдав шесть своим друзьям и взяв один себе. Кирби решает забрать фрагменты, чтобы восстановить мирные сны и спасти Страну Сов.

Кирби удаёся победить Король Дидиди в Фонтане Снов и он ставит Звёздный Жезл обратно, но тут же из него появляется Кошмар. Кошмар поглощает силу из Фонтана и летит в небо. Король Дидиди берет Кирби и отправляет его к Кошмару, где они сражаются на луне планеты Поп Звезда. Кирби удается победить Кошмара, и всё заканчивается взрывом, который делает большую круглую дыру на спутнике, делая её полумесяцем. Кирби возвращается к Фонтану Снов и помещает Звёздный Жезл туда, и все возвращается к нормальной жизни со снами в Стране Снов. Затем, оказывается, Дидиди делал всё для защиты Фонтана от Кошмара, и Кирби с Дидиди помирились.

Геймплей[]

По большей части ремейк играется так же, как и его оригинал на NES. Как и в большинстве игр Кирби, эта игра является платформером; цель - довести Кирби до конца уровня путем хождения, преодоления препятствий и уничтожением врагов.

Основная атака Кирби - всасывать врагов или определенный предмет и выплевывать его в других врагов.

Каждый этап разбивается на небольшие уровни, разделенные дверьми, ведущие к следующему уровню. В конце каждого мира (6 уровней) битва с боссом, в которой Кирби должен победить, чтобы вернуть часть Звёздного Жезла.

Мини-игры[]

Kirby: Nightmare in Dream Land содержит три новых мини-игры, заменяя старые из Kirby's Adventure. Во многих из этих игр Кирби конкурирует с разноцветными Кирби.

Взрывоопасное ралли[]

Кирби отбивает бомбу сковородкой в другого Кирби. Каждый промах бомба взрывается, и Кирби выбывает, меняясь на Бабла. Последний выживший побеждает.

Воздушный гринд Кирби[]

Кирби использует звезду варпа, чтобы передвигаться по рельсам. Нажатием кнопки A можно гриндить, но нельзя гриндить по черным рельсам. Так же при выходе из зоны можно получить ускорение, используя тайминг.

Самурай Кирби[]

Хотя она и имеет название Quick Draw из Kirby's Adventure, это обновленная версия Самурая Кирби из Kirby Super Star. Враги все те же, но Кирби будет использовать веер в качестве своего оружия.

Арена[]

Арена доступна только в игре. Кирби может войти в каждую Арену так часто, как он пожелает, и основной мотивацией для ее завершения является получение копируемых способностей, недоступных внутри музеев и максимального томата после победы над каждым боссом.

Босс-раш[]

Открывается после прохождения сюжетного режима, и является пробежкой по всем боссам с 1 жизнью.

Meta Knightmare[]

Вы играете за Мета Рыцаря, не можете использовать копируемые способности (вместо этого вам дается меч мастера) и не можете сохранятся.

Финишная игра[]

Та же игра, что и в Kirby's Adventure. Вам нужно попасть на самый верх, нажимая A, когда платформа сжата до максимума, чтобы получить дополнительную жизнь. Вы так же можете получить 5000 - 100 очков в зависимости от тайминга. Такая же игра существует в Kirby's Return to Dream Land и в Kirby Star Allies.

Мультиплеер[]

Вы можете использовать кабель связи GBA, чтобы играть вчетвером. 2 игрок становится желтым Кирби, третий красным Кирби, и четвертый зеленым Кирби.

Для сюжетного режима и Босс-раша существует кооперативный режим. Никакие персонажи игроков не имеют никаких различий в своих способностях, так же нет различия в копируемых способностях (из-за этого можно перепутать некоторых игроков, если есть такая способность, как Игла или Лед, у всех владельцев способности будет одинаковый цвет кожи).

В режиме Kirby: Nightmare в Dream Land Co-op есть несколько основных правил:

  • Все игроки стартуют на самом последнем уровне, который прошли все четыре игрока.
  • Все игроки автоматически входят в первую дверь, в которую входит любой из игроков.
  • Никто не может войти на уровень (или в дверь), если все игроки не будут сгруппированы рядом с дверью.
  • Также можно позвонить другим игрокам за помощью (нажатием R).

Во всех мини-играх используется соревновательный режим.

Копируемые способности[]

ThrowiconKNIDLKATAM

Бросок

HijumpiconKNIDL

Высокий прыжок

BurningiconKNIDLKATAM

Горение

BackdropiconKNIDL

Захват

IceiconKNIDLKATAM

Заморозка

StarrodiconKNIDL

Звёздный Жезл

ParasoliconKNIDLKATAM

Зонтик

NeedleiconKNIDLKATAM

Игла

SparkiconKNIDLKATAM

Искра

StoneiconKATAM

Камень

WheeliconKNIDLKATAM

Колесо

CrashiconKNIDLKATAM

Крушение

LasericonKNIDLKATAM

Лазер

IceiconKNIDLKATAM

Лёд

BeamiconKNIDLKATAM

Луч

SwordiconKNIDLKATAM

Меч

HammericonKNIDLKATAM

Молот

BalliconKNIDL

Мяч

UfoiconKNIDLKATAM

НЛО

FireiconKNIDLKATAM

Огонь

MikeiconKNIDLKATAM

Певец

CuttericonKNIDLKATAM

Резак

LighticonKNIDL

Свет

SleepiconKNIDLKATAM

Сон

TornadoiconKNIDLKATAM

Торнадо

Персонажи[]

Боссы[]

Виспи Вудс | Маляр на роликах | Мистер Шайн и Мистер Брайт | Крако | Тяжёлый Крот | Мета Рыцарь | Король Дидиди | Кошмар

Мини-боссы[]

Чокнутый | Багззи | Огненный Лев | Великий Вили | Мета-Рыцари | Рыцарь Топора | Рыцарь Копья | Рыцарь Булавы | Рыцарь Трезубца | Мистер Фрости | Мистер Тик Так | Фан Фан | (раньше Вращающаяся Черепаха ) | Братья Поппи ст.

Список отличий от Kirby's Adventure[]

  • Некоторые новые дополнения к ремейку включают поддержку 4-х игроков (в отличие от однопользовательского опыта оригинала), 32-битную графика (в отличие от 8-бит), уменьшение сложности, шапки для большинства способностей (фича, представленная в Kirby Super Star), три основных мини-игры из оригинала заменены новыми, некоторые враги из оригинала стали другими (Фан Фан заменил Вращающуюся Черепаху, Тогезо был убран, а Гип заменил Баундера) и так же появились некоторые изменения на определенных уровнях. Кроме того, есть изменения в механике некоторых копируемых способностей (иглы не убираются автоматически, колесо может двигаться по воде, Захват бросает и захватывает врагов, таких как Суплекс, а не вдыхает и захватывает их). Несколько врагов (включая боссов) также теперь имеют дизайн, основанный на их появлении в Kirby Super Star (например, Роки имеет повязку на голове).
  • Есть также некоторые различия в музыке: на втором этапе Vegetable Valley тема под землей / небом заменяется темой Ice Cream Island. Кроме того, ремикс темы мини-босса в Kirby 64: The Crystal Shards играет при сражении с мета-рыцарями, вместо обычной музыкой босса, которая также изменена в битве против короля ДиДиДи ремиксом темы фонтана снов из Super Smash Bros. Melee. Кроме того, во втором уровне Rainbow Resort, вместо темы Арены играет тема Битвы с королем ДиДиДи.
  • После прохождения Экстра режима игрок разблокирует «Meta Knightmare!», мини-игру, которая позволяет игроку пройти игру (без боя с Кошмаром) за Мета Рыцаря, с тремя жизнями и мечом Мета Рыцаря вместо вдыхания врагов. Кроме того, игрок не может сохранится в этой под-игре, поэтому он должен пройти все за один присест. Как ни странно, Мета рыцарь встречается с самим собой, но не заканчивает борьбу с Кошмаром. Этот игровой режим имеет свой таймер и лучшее время сохраняется. Эта идея была развита в Meta Knightmare Ultra в Kirby Super Star Ultra, которая затем дала Мета Рыцарю собственную сюжетную линию.
  • Тем не менее, некоторые геймплейные аспекты и эстетику принизили. Графика, в то время как яркая, отличается от изначального стиля Кирби - изображения кажутся очень извилистыми и отдаленными по сравнению с другими играми в серии, и фоны теперь статичны и никогда не анимируются. Скрытые двери легче заметить, поскольку они отмечены определенными объектами, такими как вентиляционные шахты, отверстия и (чаще всего) затемненные области. Несколько случаев, которые подтолкнули аппаратное обеспечение NES к его максимальным возможностям, были странно удалены, например вращающиеся башни Butter Building (что делает способность Колесо менее полезной там). В то время как способности Мяч и Высокий прыжок были обновлены, большинству способностей, таких как Огонь и Резак у, было дано некоторое время ожидания из-за новых кадров анимации. В то время как Торнадо в версии NES остается неуязвимым в конце своей анимации, атакуя врага, в версии GBA можно атаковать, пока его анимация закончится. Большинство боссов и все мини-боссы были увеличены, но теперь они несколько неуклюжи и не столь опасны и точны, как их коллеги из NES (помимо эзотерического маршрута, найденного в начале 7-2 и Фан Фан в 6-1). За пределами, возможно, Meta Knightmare, игра, как правило, делалась легче и более прощающей (как это было в случае с другими портами Game Boy Advance от Nintendo).

 Интересные факты[]

  • Кирби: Nightmare в Dream Land был рекламирован в рекламных роликах в стиле анимации Kirby: Right Back at Ya!
    • В этой рекламе есть пародия на песню «Secret Agent Man» от Johnny Rivers.
    • Кроме того, большинство персонажей в аниме основаны на их появлении в Kirby: Nightmare in Dream Land.
  • Первые буквы каждого уровня (кроме Фонтана Снов) описывают VIBGYOR, акроним цветов радуги (наоборот). Эта пасхалка пришла с оригинальной версии NES.
  • Kirby: Nightmare in Dream Land - это последняя игра, в которой Синити Шимомура (дизайнер уровней для серии Кирби и режиссер Kirby's Dream Land 2, Kirby's Dream Land 3 и Kirby 64: Crystal Shards) внес свой вклад до того, как он пропал в глазах общества. Шимомура выступал в качестве содиректора Kirby: Nightmare in Dream Land вместе с создателем серии Масахиро Сакураем.
  • Kirby: Nightmare in Dream Land - единственный римейк в серии, который не добавил финального босса.
  • Это был первый тайтл серии, чей международный релиз повторно присвоил логотип для Kirby: Right Back at Ya! вместо того, чтобы использовать логотип до Kirby Tilt 'n' Tumble. С этого момента все будущие игры будут использовать логотип Kirby: Right Back at Ya!, иногда изменяя его цветовую схему, чтобы соответствовать определенному дизайну.

Галерея[]

Advertisement