ФЭНДОМ


Простота атаки Кирби с засасыванием/плевком и способность Кирби лететь над препятствиями сделала эту игру идеальной для новичков. Она представила многих врагов и усиления, которые теперь так знакомы фанатами Кирби. Она также представила персонажа, который часто будет звёздным противником Кирби: Короля Дидиди!
— Описание • Kirby's Dream Collection Special Edition

Kirby's Dream Land (досл. Страна Снов Кирби), известная в Японии как 星のカービィ (Hoshi no Kaabii (досл. Звезда Кирби)) — игра из серии Kirby жанра платформер, разработанная HAL Laboratory и изданная Nintendo на Gameboy. Первоначально вышла в 1992 году 27 апреля в Японии, 1 августа в том же году в США, а в странах Европы на два дня позже. Игра примечательна тем, что является самой первой игрой из серии Kirby, а за ней также последовали три сиквела: Kirby's Dream Land 2, Kirby's Dream Land 3 и Kirby 64: The Crystal Shards. Эти четыре игры составляют сагу Kirby's Dream Land.

В июне 2011 года, Kirby's Dream Land была переиздана на Nintendo 3DS Virtual Console.

Разработка Править

Основная статья: Кирби#Концепт

Kirby's Dream Land была результатом внутреннего запроса в планах Nintendo насчёт планов дизайна "игры, которая понравится каждому". Масахиро Сакураи, в то время новый сотрудник HAL Laboratory/Nintendo, с энтузиазмом ответил на этот запрос своим предложением того, что впоследствии станет первой игрой Kirby. Предложение Сакураи для игры было одобрено, и она начала разрабатываться HAL Laboratory. Сакураи был главным планировщиком, дизайнером и художником к игре. Хотя Кирби первоначально должен был быть всего-лишь спрайтом-заготовкой для более детального персонажа, Сакураи в итоге привык к более простому, круглому дизайну, который легко можно зарисовать в блокноте, и его коллега Сатору Ивата согласился, что персонаж, которого легко нарисовать каждому, понравится всем.

Хотя первоначально считалось, что персонаж игрока как-то должен был использовать врагов для атаки, засасывание и полёт Кирби не всегда были частью концепта игры. Первоначальная вырезанная идея Сакураи была, чтобы игроки пинали врагов и били их головой как футбольные мячи. Идея полёта, где главный герой надувался как воздушный шар, была той, что понравилась HAL, и она привела к идее засасывания врагов и выплёвывания их для атаки. Способность Кирби летать была предложена Сакураи, чтобы игроки смогли сбежать из ям, потому что ему не нравилось то, что персонажи из видеоигр могли быть легко побеждены падением в яму, хотя они могли выдержать множество ударов.

DevTool

Изображения из программы "Создателя Игр" HAL, используемого для создания Kirby's Dream Land (из блога GAME Watch)

Разработка игры была непростой, т. к. разработчикам пришлось использовать настроенный Twin Famicom, который не поддерживал физическую клавиатуру. Весь код приходилось вводить вручную с помощью трекбола и клавиатуры на экране. Несмотря на эти сильные ограничения, Сакураи завершил пробную версию игры целиком на этой системе. Однако набор для разработки имел несколько преимуществ, т. к. он позволял легко оптимизировать загрузку процесса данных игры, что позволяло производить особенно плавные анимации.

На протяжении почти всего времени разработки Kirby's Dream Land, Кирби был известен как «Twinkle Popo» (テ ィ ン ク ル · ポ ポ — Мерцающий Попо). Имя Кирби было решено очень близко к японскому выходу игры после обсуждения с Nintendo of America, которые передали HAL список имён, которые могут больше понравиться американской публике: из списка было выбрано имя "Кирби". Сигэру Миямото заметил в интервью 1993 года, что это также была фамилия Джона Кирби, бывшего адвоката Nintendo of America, однако до сих пор остаётся неизвестно, было ли его имя выбрано как намеренная отсылка к этому факту или нет.

Сюжет Править

На маленькой звезде, где-то далеко-далеко от Земли, есть очень необычное место, известное как Страна Снов. Её жители очень счастливые люди, которые используют свои волшебные Сверкающие Звёзды, чтобы играть и трудиться среди небес.

Так было до одной тёмной ночи, когда прожорливый Король Дидиди и его гадкая банда воров устремились вниз от соседней Горы Дидиди для ночного перекуса в Стране Снов. Они не только украли всю еду, но и украли сокровище жителей Страны Снов - все Сверкающие Звёзды.

Поскольку у жителей Страны Снов больше нет Сверкающих Звёзд, чтобы собирать еду, они начинают очень сильно голодать. Вдруг появился проворный маленький мальчишка с именем Кирби и сказал: "Не волнуйтесь, я верну вашу еду и ваши Сверкающие Звёзды!"

С этими словами, Кирби направился к ужасной горе Дидиди. Пожелаем ему удачи!
— Секция "Кирби спешит на помощь!" • Американский буклет для Kirby's Dream Land

В конце игры Кирби проучит Дидиди. Используя силы всех Сверкающих Звёзд, главный герой надувается, как воздушный шар и цепляется за замок короля. Замок взлетает в воздух и с него начинает сыпаться вся украденная еда. Жители Страны Снов благодарят Кирби за помощь.

Геймплей Править

Kirby's Dream Land по геймплею схож со всеми остальными платформерами эпохи 8- и 16-битных игр: Кирби должен дойти до конца каждого уровня, перепрыгивая препятствия и побеждая врагов. Кирби также может летать, но не может вылететь за пределы экрана.

Как и в большинстве игр 1980-ых и ранних 1990-ых, игрок может набирать очки по мере победы над врагами и сбора предметов. Игрок награждается дополнительной жизнью после того, как он набирает достаточное количество очков. Однако игра не имеет функцию сохранения, так что очки не сохраняются. Все уровни проигрываются в двухмерном пространстве, позволяя игроку двигаться только влево, вправо, вверх и вниз.

Основная техника Кирби — это его способность засасывать своих противников и предметы. Когда Кирби засасывает врага или объект, он остаётся в его рту. После этого, Кирби может либо выплюнуть его как снаряд в форме звезды, которая наносит урон всему, что находится на его пути, или же просто проглотить его и победить его за раз. Когда Кирби засасывает еду, она моментально оказывается проглочена и восстанавливает здоровье Кирби, если он был повреждён. Идея полёта и поедания была новой в то время.

В отличии от будущих игр, Кирби не получает новые силы после проглатывания врагов, которые имеют особые силы. Однако Сверхострые карри и мятные листы могут быть найдены по мере прохождения игры, и они позволяют Кирби некоторое время выпускать огненные шары и пучки воздуха, соответственно. Кирби также могут найти бомбы и микрофоны. Бомбы уничтожают всех врагов перед Кирби после выплёвывания, а микрофон уничтожает всех врагов на экране при выпуске.

Управление Править

+Control Pad

Нажатие на вверх на +Control Pad надувает Кирби и позволяет ему лететь и входить/выходить через дверные проходы.

Нажатие на вправо на +Control Pad двигает Кирби вправо.

Нажатие на вниз на +Control Pad заставляет Кирби приседать, позволяет ему проглотить врага, который находится у него во рту, или позволяет ему спрыгивать на нижнюю платформу.

Нажатие на влево на +Control Pad двигает Кирби влево.

Кнопка A: Эта кнопка заставляет Кирби прыгать.

Кнопка B: Эта кнопка позволяет Кирби засасывать врагов или выдувать всё, что находится у него во рту (воздушные пули, врагов, огненные пули).

Кнопка START: Эта кнопка ставит игру на паузу.

ЗАМЕТКА

Если вы нажмёте на A, B, START и SELECT одновременно, игра сбросится назад к заглавному экрану.
— Действия с контроллером • Буклет инструкции Kirby's Dream Land
Когда я на земле, нажмите на влево или вправо на +Control Pad, чтобы заставить меня ходить. Если вы нажмёте на вниз на +Control Pad, когда я стою на месте, я могу присесть вниз, чтобы уклониться от врага. Я могу также перепрыгнуть препятствие после нажатия на кнопку A.
— ДЕЙСТВИЕ 1 •••••• Ходьба • Буклет инструкции Kirby's Dream Land
Если вы нажмёте на кнопку B, то я могу засосать стоящего рядом врага. Вы видите, как мои щёки надуваются? Если вы нажмёте на вниз на +Control Pad, я могу проглотить врага.

Даже если я засосал 2 врагов, они оба могут быть использованы только для одной атаки.

Использование съеденных врагов для огневой мощи
Если вы нажмёте на кнопку B, когда мои щёки полные, я выплюну то, что было у меня во рту. Если оно попадёт по другому врагу, я могу дать этим плохишам отведать своего же лекарства!

Также есть разрушаемые блоки.
— ДЕЙСТВИЕ 2 •••••• Засасывание/выпуск врагов • Буклет инструкции Kirby's Dream Land
Весь распушен и готов лететь!
Если вы нажмёте на вверх на +Control Pad, то я могу сделать большой глоток воздуха и взмыть к небесам!
Если вы нажмёте на кнопку A, то я смогу "парить"

Следуем за врагом с воздушными пулями
Если вы нажмёте на кнопку B, когда я в воздухе, то я могу выдуть воздушную пулю, которая может быть использована, чтобы атаковать врага.
К несчастью, я упаду как камень без глотка воздуха. Но не волнуйтесь, просто нажмите снова на вверх на +Control Pad, и я смогу снова лететь как новенький.

Рассчитайте свой выстрел с осторожностью, чтобы не попасть в беду!
— ДЕЙСТВИЕ 3 •••••• Полёт • Буклет инструкции Kirby's Dream Land

Уровни Править

Как только мы дойдём до страны Короля Дидиди, нас будут ожидать пять этапов. Чтобы помочь вам в моём путешествии, вот небольшая информация о том, что нас ждёт впереди...
— Путь впереди • Буклет инструкции Kirby's Dream Land

Green Greens Править

Идеальное место, чтобы начать ваше странствие, это природное окружение полно крутых холмов, перистых облаков и густых деревьев. Но не позволяйте пейзажу отвлечь вас, потому что хотя животные может и выглядят милыми и дружелюбными, но они могут быть очень хлопотливыми и опасными.
— Путь зла природы • Буклет инструкции Kirby's Dream Land

Castle Lololo Править

Один шаг в этом жутком замке — и вы знаете, что тут творится нечто странное! Вы должны быть там осторожными, ведь некоторые гадости, которые летают там вокруг, не могут быть побеждены просто засасыванием. Не такие уж известные близнецы Лололо и Лалала правят этим замком во мраке.
— Несколько странных вещей ожидают вас в этом замке • Буклет инструкции Kirby's Dream Land

Float Islands Править

Это может и выглядит как островной рай с пальмами, но не ждите тут расслабления! Вы должны следить за своим шагом в то время, как вы скачете с острова на остров, или же вы упадёте в океан. Кабула заставит вас уклоняться от её постоянных атак с пушечными ядрами.
— Это определённо не курортный рай • Буклет инструкции Kirby's Dream Land

Bubbly Clouds Править

Вы не найдёте точного пути через эти мягкие волнистые облака. Скрываясь в облаках, хулиганы Короля Дидиди найдут способ удивить вас, когда вы меньше всего этого будете ожидать. Босс Крако быстрый как молния. Вы должны продолжать двигаться и сохранить свою ясность, чтобы победить его!
— Королевство облаков • Буклет инструкции Kirby's Dream Land

Mt. Dedede Править

Король Дидиди услышал, что вы приближаетесь, и он созвал всех боссов этапов, чтобы те вернулись на гору Дидиди, чтобы защитить его. Это будет ваша самая жёсткая битва, но раз уж вы зашли так далеко, вы не должны сдаваться. Помните, что люди Страны Снов рассчитывают на вас!
— Король Дидиди и его команда ждут на этой мистической горе • Буклет инструкции Kirby's Dream Land
  • Мини-босс: все конечные боссы предыдущих уровней
  • Босс: Король Дидиди

Режимы Править

Если игрок нажмёт на кнопки вверх, A и Select на заглавном экране, то в игре будет доступна Экстра-Игра. Экстра-Игра имеет те же сюжет и уровни, что и в основной игре, но враги и боссы становятся быстрее, а также многие враги будут заменены на свои альтернативные версии, например: Бронто Бурт будет заменён на Кузера.

Если игрок нажмёт на кнопки вниз, B и Select на заглавном экране, игрок получит доступ к режиму конфигурации, где он может выбрать количество здоровья и жизней, которые будут у Кирби в начале игры, или же он сможет прослушать музыку и звуковые эффекты из игры.

Наследство Править

Kirby's Dream Land является первой игрой во франшизе Kirby, и она представила персонажей и идеи, которые будут использоваться и в будущих играх. Два сиквела, Kirby's Dream Land 2 и Kirby's Dream Land 3, были выпущены на Game Boy и Super Nintendo, соответственно.

Вдобавок к тому, что она является самой первой игрой, в поздних играх имеются сильные отсылки к ней. Этап 7-6 в Kirby's Adventureеё ремейке) полностью основан на уровнях из Kirby's Dream Land, даже сохраняя монохромную графику и музыку из Green Greens.

В Kirby Super Starеё ремейке), один режим (Spring Breeze) основан на Kirby's Dream Land. У него те же сюжет и геймплей, что и в оригинальной версии, но графика и звук были улучшены, а также были добавлены копируемые способности. Уровень Castle Lololo был убран, но его наружная часть появляется на конце Float Islands. Лололо и Лалала сражаются там несмотря на изменение. Бой с Кабулой был убран. Кирби больше не сражается вновь с предыдущими боссами на Mt. Dedede.

В Kirby Super Star Ultra была добавлена более сложная версия Spring Breeze под названием Revenge of the King. Этот режим является своего рода аналогом Экстра-Игры из Kirby's Dream Land. Большинство врагов из оригинальной Экстра-Игры были возвращены, а также Кабула вернулась (но её имя было изменено с Kaboola на Kabula).

Kirby's Blowout Blast берёт множество элементов из Kirby's Dream Land за основу, где отличительным свойством игры является особый удел внимания засасыванию Кирби, а музыка является по большей части ремиксами оригинального саундтрека Kirby's Dream Land. Битвы с Лололо и Лалала, Крако и Королём Дидиди происходят в том же порядке, что и в Kirby's Dream Land.

Kirby's Dream Land также была переиздана на Nintendo 3DS Virtual Console.

Враги Править

Боссы Править

Виспи Вудс | Лололо и Лалала | Кабула | Крако | Король Дидиди

Мини-боссы Править

Братья Поппи ст. | Лололо | Крако мл.

Враги Править

Бенни | Блатзи | Блиппер | Блоппер | Братья Поппи мл. | Бронто Бурт | Булер | Бумер | Вискерс | Виззер | Гаспар | Гланк | Гордо | Гриззо | Грамплс | Двуликий | Диззи | Зонтик | Кабу | Каукун | Конер | Кузер | Куклер | Кэппи | Мистер П. Ампкин | Мумби | Паффи | Пизер | Скарфи | Сквиши | Скуллер | Сэр Киббл | Твиззи | Туки | Уоддл Ди | Уоддл Ду | Флаппер | Флотзо | Хёрли | Чаки | Шляпник с Метлой | Шотзо

Отзывы Править

Kirby's Dream Land в основном получила положительные отзывы от критиков. На Game Rankings она получила 62.22%, как основано на 9 обзорах. Редакторы Nintendo Power Джордж и Боб имели довольно похожие мнения насчёт игры. Джордж заявил, что "это действительно весёлая игра, своим качеством обязанная её отличным игровым управлением и хорошо продуманной идеей", в то время как Боб отметил, что "она выглядит соблазнительно просто выглядящей, но на самом деле имеет хорошее испытание для более опытных игроков". В странице, описывающей различные видеоигры серии Kirby, IGN заявили, что "это был хороший платформер, но слишком простой по сравнению с поздними играми". Они также отметили её как игру, которую они хотели бы видеть переизданной на гипотетическую "DSi Virtual Console" на DSiWare на Nintendo DSi, описывая её как "реиграбельное классическое приключение". Они также добавили, что оригинальные персонажи вроде Кирби были звёздами Game Boy, нежели установившиеся персонажи вроде Линка, Марио, Самус Аран или Пита. Они затем вновь похвалили Kirby's Dream Land за то, что она является оригинальной игрой в их статье "History of the Game Boy", добавив, что в то время, как для новых талисманов платформеров было свойственно "особое поведение", Кирби же был весёлым и милым, в то время как игра представляла "весёлый, расслабляющий геймплей и светлую атмосферу". 1UP.com похвалили её за свои особые механики платформеров, описав её как начало "прожорливой легенды". Nintendojo описали её как "приятное ощущение", а также немного сложную. Nintendo Life заявили, что хотя когда она вышла, она была качественной игрой, с тех пор она осталась далеко позади последующих игр в серии.

Kirby's Dream Land также является самой широко продаваемой игрой в истории серии игр Kirby на данный момент. По всему миру было продано 5 миллионов копий. Помимо прочих игр из серий Pokémon, Mario, и Tetris, она также является самой широко продаваемой игрой на оригинальном Game Boy.

Связанные цитаты Править

Исследуйте все зоны тщательно и ищите потайные проходы. Волшебная еда, бодрящие напитки, и 1-Up'ы скрыты в неожиданных местах.
Вы должны быть терпеливыми, чтобы победить некоторых плохих парней. Используйте врагов, блоки, или что-либо ещё, что вы можете найти, чтобы победить некоторых более сильных врагов.
— ★Подсказки★ • Буклет инструкции Kirby's Dream Land
Босс из Kirby's Dream Land. Виспи Вудс является большим деревом, пускающим вихри в Кирби. Он не самый сильный враг: всё, что Кирби должен сделать — это уклониться от вихрей, засосать упавшие яблоки, и затем выстрелить их в назад в дерево. В Super Smash Bros. Melee, Виспи Вудс сильно задувает.
— Описание трофея Виспи Вудса • Super Smash Bros. Melee
Оригинальная игра про Кирби, Kirby's Dream Land, предназначена для того, чтобы новичкам было просто играть, но её завершение разблокирует более сложный режим.
— Подсказки • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U
Кирби дебютировал в 1992 году в Kirby's Dream Land для Game Boy. Целью его путешествия было возвращение украденной еды у Короля Дидиди.
— Подсказка происхождения Кирби • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U
Король Дидиди дебютировал вместе с Кирби в игре 1992 года Kirby's Dream Land. Он большой обжора, который хочет иметь всю еду в Стране Снов для себя.
— Подсказка происхождения Короля Дидиди • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U

Интересные факты Править

  • Обложка североамериканской версии Kirby's Dream Land показывала Кирби белым, а не розовым. Это было потому что во время выхода игры вёлся спор между Масахиро Сакураи и Сигэру Миямото насчёт того, какого Кирби должен был быть цвета. Согласие не было решено ко времени начала локализации, так что Nintendo of America, сбитые с толку, выбрали окрас, который он имел на экране Game Boy.
  • Если игрок поставит игру на паузу и подождёт 20 секунд, то Кирби начнёт танцевать. После того, как танец закончится, он встанет назад на исходную позицию и останется неподвижным до того момента, когда пауза будет снята.
  • В особых титрах Экстра-Игры в Kirby's Dream Land, где показаны имена врагов, некоторые имена отсутствуют, написаны с ошибками или же поставлены неверно.
  • Название Kirby's Dream Land было написано с ошибкой на вебсайте Club Nintendo; она была написана как Kirby's Dreamland.
  • Несмотря на постоянные появления Короля Дидиди как антагониста серии игр (где он часто описывается как "заклятый враг" Кирби), Kirby's Dream Land является единственной игрой из главной серии, где он является главным антагонистом и финальным боссом.
  • Kirby's Dream Land и Kirby and the Rainbow Curse являются единственными играми, в которых нет ледяных этапов.
  • В Музыкальной комнате Kirby and the Rainbow Curse, Kirby's Dream Land олицетворена монохромным изображением Кирби, летящим на Варп Звезде.
  • Японская реклама Kirby's Dream Land показывает ребёнка, рисующего изображение Кирби, напевая в это время. Это событие было потом воссоздано в рекламе Kirby's Adventure.
  • Ремикс музыкальной темы заглавного экрана Kirby's Dream Land играет на заглавных экранах Spring Breeze в Kirby Super Star Ultra и Kirby's Dream Collection Special Edition. Короткий ремикс этой музыки также был использован для дискового меню Kirby's Return to Dream Land. Точно также ещё один ремикс этой музыки был использован в Kirby Star Allies, где музыка играет в Комнате HAL на третьем этапе Базы Джамбандры в Far-Flung - Starlight Heroes.
  • Это единственная игра из серии Kirby, не имеющая файла сохранения ни в одной форме.
  • Игра Puzzle Swap на StreetPass Mii Plaza имеет панель пазла, основанную на Kirby's Dream Land. На ней, Кирби всё время стоит на одном месте, проигрывая различные анимации, такие как растягивание, махание рукой, позирование, сидение, и также показывание сердитого лица, словно он готовится к битве. Иногда на заднем плане пролетает Уоддл Ди с зонтиком.
  • Kirby's Dream Land появляется как один из шедевров на Super Smash Bros. for Wii U. Полная игра доступна, но игрок имеет только три минуты на то, чтобы полностью поиграть в игру.
  • 20 ноября 2018 года, Nintendo зарегистрировали Kirby's Dream Land торговой маркой, где она была указана как "программа для домашней машины для видеоигр", "загружаемая программа для видеоигр", и "программа для смартфона". Публично неизвестно, зачем эта торговая марка была зарегистрирована.

Официальные изображения Править

Логотипы Править

Обложки Править

Официальные изображения из Miiverse Править

Медиа Править

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.