Кирби вики
(Как ни переводи, слово Sparkler не может прозвучать внушающе на русском языке.)
(Цитаты потом добавите, если хотите. (И никто не написал про Занта и Акиру на русском, поэтому ссылки нет))
Строка 1: Строка 1:
{{WIP}}
 
 
{{НачалоСпойлера}}
 
{{НачалоСпойлера}}
 
{{ПерсонажИгра
 
{{ПерсонажИгра
Строка 35: Строка 34:
   
 
== Атаки ==
 
== Атаки ==
  +
[[Файл:ОгненныеСтолбы.png|thumb|left|300px|Хайнесс использует четыре прямых столба огня, чтобы испепелить Кирби и его друзей]]
 
Хайнесс атакует, используя различные заклинания. Он начинает битву, выпуская фиолетовые шары тёмной магии из рукавов. Шары летят по навесной траектории в направлении к игроку. Шары оставляют звёзды после себя. Другая его атака: призыв символа, используемого в качестве эмблемы Джамбандры, после чего слева и справа от него появится большое количество игл, которые покрывают всю арену кроме центра. Также Хайнесс призывает колонны огня по краям арены, вынуждая Кирби и друзей бежать к центру арены, после чего призывает электрическую колонну в центре, из которой исходят искры по краям на полу. После каждой из этих атак остаются разноцветные звёзды, которые дают Кирби [[Копируемые способности|копируемую способность]] при проглатывании (красная даёт "[[Огонь]]", а зелёная — "[[Плазма|Плазму]]"). Помимо этого, он также может призвать множество синих символов Джамбандры, которые потом выпускают ледяные вихри через несколько секунд. Однако если на них использовать огненную атаку, они исчезнут. После ледяных вихрей остаются синие звёзды, которые могут быть проглочены для способности "[[Лёд]]". Его последней атакой является призыв большого фиолетового шара тёмной магии. Шар может быть засосан супер-засасыванием и выплюнут обратно в самого Хайнесса, либо же можно засосать звёзды, которые остаются после него. Хайнесс повторяет эту атаку несколько раз.
 
Хайнесс атакует, используя различные заклинания. Он начинает битву, выпуская фиолетовые шары тёмной магии из рукавов. Шары летят по навесной траектории в направлении к игроку. Шары оставляют звёзды после себя. Другая его атака: призыв символа, используемого в качестве эмблемы Джамбандры, после чего слева и справа от него появится большое количество игл, которые покрывают всю арену кроме центра. Также Хайнесс призывает колонны огня по краям арены, вынуждая Кирби и друзей бежать к центру арены, после чего призывает электрическую колонну в центре, из которой исходят искры по краям на полу. После каждой из этих атак остаются разноцветные звёзды, которые дают Кирби [[Копируемые способности|копируемую способность]] при проглатывании (красная даёт "[[Огонь]]", а зелёная — "[[Плазма|Плазму]]"). Помимо этого, он также может призвать множество синих символов Джамбандры, которые потом выпускают ледяные вихри через несколько секунд. Однако если на них использовать огненную атаку, они исчезнут. После ледяных вихрей остаются синие звёзды, которые могут быть проглочены для способности "[[Лёд]]". Его последней атакой является призыв большого фиолетового шара тёмной магии. Шар может быть засосан супер-засасыванием и выплюнут обратно в самого Хайнесса, либо же можно засосать звёзды, которые остаются после него. Хайнесс повторяет эту атаку несколько раз.
  +
  +
[[Файл:ЖестьКакОнаЕсть.png|thumb|Хайнесс и тела джамбастионских магов готовы использовать Круг Дружбы]]
   
 
После того, как здоровье Хайнесса опускается почти до нуля, капюшон слетает с его головы, и тот окончательно теряет весь свой рассудок, призывает джамбастионских магов, высасывает из них жизненную энергию, чтобы восстановить своё здоровье, после чего начинает использовать их безжизненные тела как щит и оружие. Он атакует в основном используя иссушённые тела генералов, хотя у него имеются усиленные атаки из первой фазы. Хайнесс может бросить генералов в Кирби и друзей, после чего рядом с ними появляются камни после столкновения. Камни содержат в себе стихию в зависимости от генерала. Кирби может засосать и проглотить камни, чтобы получить их стихию, или же он может убрать их стихию и получить способность "[[Камень]]" после "очистки". Хайнесс также может взять генерала в руки и размахивать ей как дубиной, нанося элементный урон тому, кого он ударил. После потери половины здоровья, Хайнесс насильно заставляет генералов сформировать вместе с собой [[Дружеские способности|Круг Дружбы]], после чего они начинают мчаться по всей арене, по полу, по стенам, и даже на потолке. Затем они взлетают к центру, после чего Хайнесс разбрасывает генералов в три стороны, после чего они остаются лежать на полу как препятствия, где рядом с ними находятся звёзды со способностями. Эта атака оглушает его на время. Каждый маг наносит урон элементом, который им соответствует, когда они бьются о пол. Как только Хайнесс приходит в себя, он заставляет генералов образовать щит, после чего прячется за ними, периодически вылезая, чтобы выпустить тёмную сферу. Щит может быть разбит, если Хайнесс был атакован мощной атакой, после этого Хайнесс так же будет оглушён. Он будет повторять эти атаки, пока не будет побеждён.
 
После того, как здоровье Хайнесса опускается почти до нуля, капюшон слетает с его головы, и тот окончательно теряет весь свой рассудок, призывает джамбастионских магов, высасывает из них жизненную энергию, чтобы восстановить своё здоровье, после чего начинает использовать их безжизненные тела как щит и оружие. Он атакует в основном используя иссушённые тела генералов, хотя у него имеются усиленные атаки из первой фазы. Хайнесс может бросить генералов в Кирби и друзей, после чего рядом с ними появляются камни после столкновения. Камни содержат в себе стихию в зависимости от генерала. Кирби может засосать и проглотить камни, чтобы получить их стихию, или же он может убрать их стихию и получить способность "[[Камень]]" после "очистки". Хайнесс также может взять генерала в руки и размахивать ей как дубиной, нанося элементный урон тому, кого он ударил. После потери половины здоровья, Хайнесс насильно заставляет генералов сформировать вместе с собой [[Дружеские способности|Круг Дружбы]], после чего они начинают мчаться по всей арене, по полу, по стенам, и даже на потолке. Затем они взлетают к центру, после чего Хайнесс разбрасывает генералов в три стороны, после чего они остаются лежать на полу как препятствия, где рядом с ними находятся звёзды со способностями. Эта атака оглушает его на время. Каждый маг наносит урон элементом, который им соответствует, когда они бьются о пол. Как только Хайнесс приходит в себя, он заставляет генералов образовать щит, после чего прячется за ними, периодически вылезая, чтобы выпустить тёмную сферу. Щит может быть разбит, если Хайнесс был атакован мощной атакой, после этого Хайнесс так же будет оглушён. Он будет повторять эти атаки, пока не будет побеждён.
   
Хайнесс также появляется в босс-раше данной игры, [[The Ultimate Choice]], на четырёх уровнях сложности (Жгучая угроза, Огненная схватка, Адский кризис и Плавильня душ).
+
Хайнесс также появляется в босс-раше данной игры, [[The Ultimate Choice]], на четырёх уровнях сложности (Жгучая Угроза, Огненная Схватка, Адский Кризис и Плавильня Душ).
  +
== Интересные факты ==
  +
* Имя Хайнесса происходит от английского слова ''highness'', что обозначает ''высочество''.
  +
* Хайнесс имеет несколько сходств с Зантом, злодеем из игры [https://ru.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess The Legend of Zelda: Twilight Princess]. Они оба имеют частые перепады настроения, так или иначе скрывают своё настоящее лицо и стремятся воскресить высшее существо, которому поклоняются. Они также оба оказываются более безумными, чем они изначально кажутся.
  +
* Тема Хайнесса - это замедленный ремикс темы уровня [[Friendly Field]].
  +
** Также все две темы Хайнесса включают в себя сильное [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%BD гамелан] - формы традиционной перкуссионной музыки, родом с острова Ява в Индонезии. Гамелан стал более известным в Японии после его использования в саундтреке к аниме-фильму Akira 1988 года.
  +
** Также первая тема Хайнесса называется "Кукольная Самоотверженность (Фиброаденома)", а вторая его тема называется "La Follia d'amore" (с итальянского "Безумие Любви").
  +
* Хайнесс гипнотизирует трех джамбастионских магов, чтобы помочь себе во второй фазе боя. Этот метод битвы похож на бой против Таранзы из [[Kirby: Triple Deluxe]], когда тот берёт под свой контроль [[Дидиди в маске]].
  +
* Во время второго этапа сражения с Хайнессом слышно как Зан Протазанна, Фламберг и Франциска стонут от боли всякий раз, когда культист кидает их во что-то, или бьёт ими по Кирби и его друзьям.
  +
* В описании экрана паузы во время битвы с Хайнессом для режима The Ultimate Choice на секретной сложности "Плавильня Душ" он говорит: "Зан Про...? Джамэй маджаджа! Джаполога ван."; что переводится как "Зан Про...? Я опять забыл! Мне очень жаль."; это может быть признаком его манипулятивного характера или его безумия.
  +
* Возможно Хайнесс является левшой. Это заметно, когда он отодвигает Зан Протазанну в сторону с помощью левой руки, и когда он пытается взять одного из генералов левой рукой во время второй фазы.
  +
* Каждый из танцев Хайнесса во время второй фазы боя с ним означает, как он будет атаковать: покачивание головой из стороны в сторону, означает, что он бросит одного из магов или вызовет символы, которые будут создавать небольшие метели; покачивание головой и плечами означает, что он будет бросать гигантские темные шары и вызывать символы, призывающие огонь или гигантские иглы в стороны; наклоны его тела в то время как его руки будут подняты означает, что он будет размахивать одним из генералов, как дубиной; покачивания головой с поднятыми руками означает, что он будет вызывать столбы огня и столб молнии с обеих сторон арены; вращение его головы один раз означает, что он будет использовать магов в качестве щита; вращение его головы дважды означает, что он будет использовать все три элементальные атаки в центре арены; тряска руками из стороны в сторону означает, что он бросит маленькие темные шары в игроков.
  +
* Рёв Хайнесса, когда с него слетает капюшон и он показывает своё настоящее лицо, также использует босс из Kirby: Triple Deluxe - [[Спиральная Трещётка]].

Версия от 16:15, 14 июля 2018

СпойлерАлерт
Внимание!

Данная статья или секция содержит спойлеры! Если вы ещё не прошли данную игру и не хотите проспойлерить весь сюжет, рекомендуем сначала пройти её, а потом прочитать данную статью или секцию.

(Нажмите, чтобы пропустить секцию)

Теперь вы видите...не так ли? Любой, кто прерывает нашу церемонию воскрешения... мы должны их вежливо попросить... ИСЧЕЗНУТЬ НАВЕКИ!
— Хайнесс • Kirby Star Allies

Хайнесс (англ. Hyness), также известен как Роковой Священник — Хайнесс (англ. Officiant of Doom — Hyness) — персонаж из серии игр Kirby. Дебютировал в игре Kirby Star Allies, где является главным злодеем и предпоследним боссом. Он является безумным лидером Магов Джамбастиона и культистом, стремящимся воскресить Конечную Бездну — разрушителя миров, которого почитает как бога и желает позволить ему уничтожить всю вселенную.

Внешний вид

Хайнесс — существо со способностями к левитации, одетое в белую мантию с капюшоном и золотыми окантовками, на которых нанесены древние символы. Внутри мантия малинового цвета. На верхушке капюшона также есть символ, который можно заметить на головных уборах джамбастионских магов и на броне Пона и Кона. Когда у Хайнесса одет капюшон, его лицо становится чёрным, а глаза жёлтыми. Однако когда он без него, его лицо синее, виден большой свисающий нос того же цвета, "уши", напоминающие "уши" Маголора и сине-жёлтые глаза, напоминающие глаза хамелеонов.

Личность

Хайнесс показан как сумасшедший культист с чрезмерными перепадами настроения. Также Хайнесс обладает большой целеустремлённостью и пытается осуществить свои планы, несмотря на то, чем придётся пожертвовать. Как только Кирби и его друзья впервые встречаются с Хайнессом, тот говорит медленно, спокойно и немного устрашающе, но затем его речь становится более яростной и безумной. Он начинает трясти своей головой и быстро взмахивать руками, очень быстро говоря о своей ярости из-за отвержения его всей вселенной. Во второй фазе сражения с ним, Хайнесс начинает издавать яростные хрюкающие звуки и странно танцевать. Его тема также меняется в более безумную сторону с началом второй стадии.

Как указано в меню паузы во время битвы с Зан Протазанны, Хайнесс жестоко обращается с генералами. Это так же видно, когда он просто сшибает Зан со своего пути, чтобы подойти к Кирби поближе, вместо того, чтобы помочь ей. В начале второй фазы битвы с ним, когда он уже окончательно сходит с ума — Хайнесс призывает джамбастионских магов, гипнотизирует их, а затем высасывает из них всю жизненную энергию, чтобы использовать тела генералов в качестве оружия для достижения своей заветной цели. После его поражения, он насильно жертвует джамбастионскими магами и самим собой для Джамба-Сердца, чтобы сделать то, чего Хайнесс так долго хотел — возродить Конечную Бездну.

В играх

Kirby Star Allies

ПростыняЧтотоХимичет

Хайнесс в интро

Хайнесс и джамбастионские маги (Франциска, Фламберг и Зан Протазанна), давным-давно были изгнаны и отправлены на край галактики. По словам Хайнесса, он и Генералы были ответственны за прекращение «галактического кризиса», но неизвестно, чем именно являлся этот кризис и является ли это правдой. Хайнесс утверждает, что древние народы изгнали их, потому что они боялись их силы, и что впоследствии они пытались стереть существование жильцов Джамбарды из самой истории. Как только они вернулись из своего изгнания, Хайнесс и джамбастионские маги приступили к попытке воскресить демона, которого они считали своим истинным божеством — Конечную Бездну. Однако ритуал закончился провалом, в результате чего Джамба-Сердце разлетелось на множество осколков и распространило свое негативное влияние по всей галактике. Зан Протазанна, Франциска и Фламберг начинают поиски осколков, в то время как Хайнесс решает остаться на Джамбандре и продолжать ритуал в их отсутствие.

К тому времени, когда Кирби и его друзья достигнут комнаты, в которой Хайнесс проводит ритуал, злодей призывает осколки Джамба-Сердца со всех уголков галактики, чтобы восстановить Конечную Бездну; однако он еще не набрал достаточного количества энергии, чтобы оживить его. После того, как Зан Протазанна проиграет в битве против героев, Хайнесс, чтобы подойти к Кирби поближе, отодвигает бессознательное тело Молниеносного Генерала в сторону и решает лично сразиться с ним и его помощниками. Хоть он и начинает битву достаточно спокойно, но после того, как Кирби и его друзья наносят ему достаточное количество урона, с его головы слетает его капюшон и он окончательно сходит с ума, практически убивая джамбастионских магов и используя их тела в качестве живого оружия. Хотя Кирби и Звездным Союзникам удается выйти из этого боя победителями, Хайнесс жертвует собой и своими приспешниками для воскрешения Конечной Бездны. После этого, Кирби и его друзьям предстоит последовать за тёмным божеством на Комете Звёздных Союзников.

Внутренности,,, Бе

Хайнесс и джамбастионские маги в коконах

Во время битвы с Конечной Бездной, Хайнесс и три генерала магии находятся внутри демона в особых коконах около его сердца. Его, как и остальных генералов, к слову можно высвободить из этой тюрьмы. После освобождения, из них выпадает объект еды; в случае с Хайнессом, из него выпадает детская бутылочка с молоком. Когда вторая фаза завершается, Конечная Бездна выбрасывает их из себя вместе с Кирби и Звёздными Союзниками, однако что случилось с сумасшедшим культистом и его подопечными после этого, к сожалению не известно.

Атаки

ОгненныеСтолбы

Хайнесс использует четыре прямых столба огня, чтобы испепелить Кирби и его друзей

Хайнесс атакует, используя различные заклинания. Он начинает битву, выпуская фиолетовые шары тёмной магии из рукавов. Шары летят по навесной траектории в направлении к игроку. Шары оставляют звёзды после себя. Другая его атака: призыв символа, используемого в качестве эмблемы Джамбандры, после чего слева и справа от него появится большое количество игл, которые покрывают всю арену кроме центра. Также Хайнесс призывает колонны огня по краям арены, вынуждая Кирби и друзей бежать к центру арены, после чего призывает электрическую колонну в центре, из которой исходят искры по краям на полу. После каждой из этих атак остаются разноцветные звёзды, которые дают Кирби копируемую способность при проглатывании (красная даёт "Огонь", а зелёная — "Плазму"). Помимо этого, он также может призвать множество синих символов Джамбандры, которые потом выпускают ледяные вихри через несколько секунд. Однако если на них использовать огненную атаку, они исчезнут. После ледяных вихрей остаются синие звёзды, которые могут быть проглочены для способности "Лёд". Его последней атакой является призыв большого фиолетового шара тёмной магии. Шар может быть засосан супер-засасыванием и выплюнут обратно в самого Хайнесса, либо же можно засосать звёзды, которые остаются после него. Хайнесс повторяет эту атаку несколько раз.

ЖестьКакОнаЕсть

Хайнесс и тела джамбастионских магов готовы использовать Круг Дружбы

После того, как здоровье Хайнесса опускается почти до нуля, капюшон слетает с его головы, и тот окончательно теряет весь свой рассудок, призывает джамбастионских магов, высасывает из них жизненную энергию, чтобы восстановить своё здоровье, после чего начинает использовать их безжизненные тела как щит и оружие. Он атакует в основном используя иссушённые тела генералов, хотя у него имеются усиленные атаки из первой фазы. Хайнесс может бросить генералов в Кирби и друзей, после чего рядом с ними появляются камни после столкновения. Камни содержат в себе стихию в зависимости от генерала. Кирби может засосать и проглотить камни, чтобы получить их стихию, или же он может убрать их стихию и получить способность "Камень" после "очистки". Хайнесс также может взять генерала в руки и размахивать ей как дубиной, нанося элементный урон тому, кого он ударил. После потери половины здоровья, Хайнесс насильно заставляет генералов сформировать вместе с собой Круг Дружбы, после чего они начинают мчаться по всей арене, по полу, по стенам, и даже на потолке. Затем они взлетают к центру, после чего Хайнесс разбрасывает генералов в три стороны, после чего они остаются лежать на полу как препятствия, где рядом с ними находятся звёзды со способностями. Эта атака оглушает его на время. Каждый маг наносит урон элементом, который им соответствует, когда они бьются о пол. Как только Хайнесс приходит в себя, он заставляет генералов образовать щит, после чего прячется за ними, периодически вылезая, чтобы выпустить тёмную сферу. Щит может быть разбит, если Хайнесс был атакован мощной атакой, после этого Хайнесс так же будет оглушён. Он будет повторять эти атаки, пока не будет побеждён.

Хайнесс также появляется в босс-раше данной игры, The Ultimate Choice, на четырёх уровнях сложности (Жгучая Угроза, Огненная Схватка, Адский Кризис и Плавильня Душ).

Интересные факты

  • Имя Хайнесса происходит от английского слова highness, что обозначает высочество.
  • Хайнесс имеет несколько сходств с Зантом, злодеем из игры The Legend of Zelda: Twilight Princess. Они оба имеют частые перепады настроения, так или иначе скрывают своё настоящее лицо и стремятся воскресить высшее существо, которому поклоняются. Они также оба оказываются более безумными, чем они изначально кажутся.
  • Тема Хайнесса - это замедленный ремикс темы уровня Friendly Field.
    • Также все две темы Хайнесса включают в себя сильное гамелан - формы традиционной перкуссионной музыки, родом с острова Ява в Индонезии. Гамелан стал более известным в Японии после его использования в саундтреке к аниме-фильму Akira 1988 года.
    • Также первая тема Хайнесса называется "Кукольная Самоотверженность (Фиброаденома)", а вторая его тема называется "La Follia d'amore" (с итальянского "Безумие Любви").
  • Хайнесс гипнотизирует трех джамбастионских магов, чтобы помочь себе во второй фазе боя. Этот метод битвы похож на бой против Таранзы из Kirby: Triple Deluxe, когда тот берёт под свой контроль Дидиди в маске.
  • Во время второго этапа сражения с Хайнессом слышно как Зан Протазанна, Фламберг и Франциска стонут от боли всякий раз, когда культист кидает их во что-то, или бьёт ими по Кирби и его друзьям.
  • В описании экрана паузы во время битвы с Хайнессом для режима The Ultimate Choice на секретной сложности "Плавильня Душ" он говорит: "Зан Про...? Джамэй маджаджа! Джаполога ван."; что переводится как "Зан Про...? Я опять забыл! Мне очень жаль."; это может быть признаком его манипулятивного характера или его безумия.
  • Возможно Хайнесс является левшой. Это заметно, когда он отодвигает Зан Протазанну в сторону с помощью левой руки, и когда он пытается взять одного из генералов левой рукой во время второй фазы.
  • Каждый из танцев Хайнесса во время второй фазы боя с ним означает, как он будет атаковать: покачивание головой из стороны в сторону, означает, что он бросит одного из магов или вызовет символы, которые будут создавать небольшие метели; покачивание головой и плечами означает, что он будет бросать гигантские темные шары и вызывать символы, призывающие огонь или гигантские иглы в стороны; наклоны его тела в то время как его руки будут подняты означает, что он будет размахивать одним из генералов, как дубиной; покачивания головой с поднятыми руками означает, что он будет вызывать столбы огня и столб молнии с обеих сторон арены; вращение его головы один раз означает, что он будет использовать магов в качестве щита; вращение его головы дважды означает, что он будет использовать все три элементальные атаки в центре арены; тряска руками из стороны в сторону означает, что он бросит маленькие темные шары в игроков.
  • Рёв Хайнесса, когда с него слетает капюшон и он показывает своё настоящее лицо, также использует босс из Kirby: Triple Deluxe - Спиральная Трещётка.