Kirbyellow (会話 | 投稿記録) 編集の要約なし |
編集の要約なし |
||
141行目: | 141行目: | ||
{{DEFAULTSORT:Miiverse}} |
{{DEFAULTSORT:Miiverse}} |
||
+ | |||
+ | [[en:Miiverse]] |
2020年5月1日 (金) 20:32時点における版
この記事は星のカービィシリーズに関連しない事も含まれる事柄についての記事ですが、カービィWikiではカービィ関連についてしか記述していません。また、編集の際はカービィに関連しない方面へ内容を発展させないようにしてください。 |
Miiverse (ミーバース) は、任天堂の展開する機種(3DS・Wii U)における、プレイヤー同士のSNSを目的としたツール。
概要
ソフト毎に「コミュニティ」というスペースが用意されており、そこでプレイヤー同士意見交換をしたり、感想を投稿する事が出来る。また、開発スタッフからの投稿があるコミュニティもある。現在はPCやスマートフォンでも閲覧・投稿が可能(ニンテンドーネットワークIDが必要、無い場合は閲覧のみ)である。2017年11月8日15時をもってサービスを終了した。
カービィ関連のコミュニティ
3DS
- 3DS専用ソフト
- 『星のカービィ トリプルデラックス』コミュニティ
- 『星のカービィ トリプルデラックス』スタッフルーム
- 『カービィファイターズZ/デデデ大王のデデデでデンZ』コミュニティ
- 『カービィファイターズZ/デデデ大王のデデデでデンZ』スタッフルーム
- 『星のカービィ ロボボプラネット』コミュニティ
- 『星のカービィ ロボボプラネット』スタッフルーム
- 3DS バーチャルコンソール
- 『星のカービィ』コミュニティ
- 『カービィのピンボール』コミュニティ
- 『星のカービィ2』コミュニティ
- 『カービィのブロックボール』コミュニティ
- 『カービィのきらきらきっず(GB)』コミュニティ
- 『カービィボウル』コミュニティ
Wii U
- Wii U専用ソフト
- Wii U バーチャルコンソール
- 『星のカービィ 夢の泉の物語』コミュニティ
- 『カービィボウル』コミュニティ
- 『星のカービィ スーパーデラックス』コミュニティ
- 『星のカービィ3』コミュニティ
- 『カービィのきらきらきっず(SFC)』コミュニティ
- 『星のカービィ 夢の泉デラックス』コミュニティ
- 『星のカービィ 鏡の大迷宮』コミュニティ
- 『星のカービィ64』コミュニティ
- 『星のカービィ 参上!ドロッチェ団』コミュニティ
- 『あつめて!カービィ』コミュニティ
『星のカービィTDX』スタッフルーム投稿
- 投稿自体はHAL研究所スタッフの石田聡氏が行っているが、2014/2/12以降は、様々なスタッフの話を引用する形を取っている。発売当初は平日毎日投稿が行われていたが、2014/5/30までは月曜・水曜・金曜の週3回、それ以降は火曜・金曜の週2回行われている。ただし、4月27日と7月23日はこの限りでは無かった。
- 2014/1/11「初回のあいさつ」
- 2014/1/12「すっぴんも強いです」
- 2014/1/13「連れ去られたデデデ大王」
- 2014/1/14「タランザの目的は謎のまま」
- 2014/1/15「3Dギミックを体験しよう」
- 2014/1/16「新能力『ビートル』」
- 2014/1/17「新能力『スナイパー』」
- 2014/1/20「新能力『ベル』」
- 2014/1/21「新能力『サーカス』」
- 2014/1/22「冒険の舞台『フロラルド』」
- 2014/1/23「きせきの実とビッグバン」
- 2014/1/24「3Dギミック・3Dかたむき導火線ブロック」
- 2014/1/27「キーホルダーについて」
- 2014/1/29「バンダナワドルディについて」
- 2014/1/31「『カービィファイターズ!』について」
- 2014/2/3「『大王のデデデでデン』について」
- 2014/2/5「ウィスピーフラワーズについて」
- 2014/2/7「ペインシアについて」
- 2014/2/10「クラッコについて」
- 2014/2/12「カービィアクションの豆知識(ディレクター談)」
- 2014/2/14「サウンドルームの豆知識(ディレクター談)」
- 2014/2/17「新要素『ビッグバンすいこみ』(ディレクター談)」
- 2014/2/19「サンストーンについて(リードレベルデザインスタッフ談)」
- 2014/2/21「エクストラステージ(アシスタントディレクター談)」
- 2014/2/24「大王のデデデでデンについて(アシスタントディレクター談)」
- 2014/2/26「レベル名に隠された秘密(ディレクター談)」
- 2014/2/28「更にビッグバンについて(リードレベルデザインスタッフ談)」
- 2014/3/3「デデデでゴー!について&公式記録(アシスタントディレクター談)」
- 2014/3/5「格闘王への道について(アシスタントディレクター談)」
- 2014/3/7「ボスバトルの秘密(ディレクター談)」
- 2014/3/10「かたむきギミックの工夫(リードレベルデザインスタッフ談)」
- 2014/3/12「更にカービィファイターズ!について(アシスタントディレクター談)」
- 2014/3/14「『大王のデデデでデン』高得点の秘訣(アシスタントディレクター談)」
- 2014/3/17「再び『ボスバトルの秘密』(ディレクター談)」
- 2014/3/19「隠しルートについて(リードレベルデザインスタッフ談)」
- 2014/3/21「キーホルダー関連・並び方について(アシスタントディレクター談)」
- 2014/3/24「ゴールゲームについて(アシスタントディレクター談)」
- 2014/3/26「サウンドの秘密・声優」(ディレクター談)
- 2014/3/28「『縛りプレイ』について(リードレベルデザインスタッフ談)」
- 2014/3/31「真 格闘王への道について(アシスタントディレクター談)」
- 2014/4/2「やり込みスコア(各種記録)(ディレクター談)」
- 2014/4/4「ビッグバンすいこみのプログラム(プログラムディレクター談)」
- 2014/4/7「UIデザインについて(リードデザイナー談)」
- 2014/4/9「ビッグバンすいこみの敵について(リードレベルデザインスタッフ談)」
- 2014/4/11「カービィのジャンプのこだわり(ディレクター談)」
- 2014/4/14「『ビートル』のデザイン(リードデザイナー談)」
- 2014/4/16「曲のできかた(サウンドスタッフ談)」
- 2014/4/18「デデデでゴー!のワープホールについて(アシスタントディレクター談)」
- 2014/4/21「デザインの中に隠された星の秘密(ディレクター談)」
- 2014/4/23「しゃがみ動作(リードプログラマー談)」
- 2014/4/25「仕掛けのデザイン/マジカルストロー」(リードデザイナー談)
- 2014/4/27「カービィの誕生日・ディレクターの話(ディレクター談&イラスト)」
- 2014/4/30「格闘王系のスタッフ記録(アシスタントディレクター談)」
- 2014/5/2「キャラクター名の秘密(ディレクター談)」
- 2014/5/5「トグ・ロ・ガラーガのデザイン(キャラクター班のデザイナー談)」
- 2014/5/7「効果音の作成・調整について(サウンドスタッフ談)」
- 2014/5/9「かたむき導火線ブロックについて(リードレベルデザインスタッフ談)」
- 2014/5/12「後半のボスについて(ディレクター談)」
- 2014/5/14「UIの地味なこだわり(プログラムディレクター談)」
- 2014/5/16「ワドルディについて(リードデザイナー談)」
- 2014/5/19「デデデでゴー!のLv6ワープホール(アシスタントディレクター談)」
- 2014/5/21「ムービーについて(ディレクター談)」
- 2014/5/23「『格闘王への道』と『真 格闘王への道』のメニュー画面について(リードデザイナー談)」
- 2014/5/26「音色(サウンドスタッフ談)」
- 2014/5/28「『格闘王への道』と『真 格闘王への道』にある、コピー能力を選べる部屋について(アシスタントディレクター談)」
- 2014/5/30「『TDX』にまつわる数字や、大ボスについて(ディレクター談)」
- 2014/6/3「ウィスピーフラワーズ制作時(リードプログラマー談)」
- 2014/6/6「サーカスのコピー能力デザインについて(キャラクター班のリードデザイナー談)」
- 2014/6/10「見落としがちな隠しルートへの行き方(リードレベルデザインスタッフ談)」
- 2014/6/13「ギミックやアイテムについて(リードデザイナー談)」
- 2014/6/17「『音声の秘密』について(ディレクター談)」
- 2014/6/20「地形や景色のモチーフ(題材)のデザインについて(モチーフ制作デザイナー談)」
- 2014/6/24「『カービィファイターズ!』のキャラクター挙動について(プログラムディレクター談)」
- 2014/6/27「キャラクターの動きについて(キャラクター班のデザイナー談)」
- 2014/7/1「キーホルダーコレクションについて(ディレクター談)」
- 2014/7/4「『サウンドルーム』のUIについて(UI担当デザイナー談)」
- 2014/7/8「曲名について(サウンドスタッフ談)」
- 2014/7/11「タイトル画面のヒミツ(アシスタントディレクター談)」
- 2014/7/15「サブゲームについて・サブゲームがパワーアップした3DSのDL専用ソフト(ディレクター談)」
- 2014/7/18「『大王のデデデでデン』について(ディレクター談)」
- 2014/7/23「『カービィファイターズ!』について(ディレクター談)」
- 2014/7/25「『大王のデデデでデン』のうらうち(アシスタントディレクター談)」
『カービィファイターズZ/デデデ大王のデデデでデンZ』スタッフルーム投稿
- 『TDX』スタッフルーム同様、HAL研究所スタッフの石田聡氏が様々なスタッフの話を引用する形で投稿を行っている。
- 2014/7/23「コミュニティの開設の挨拶」
- 2014/7/24「『カービィファイターズZ』と、『デデデ大王のデデデでデンZ』について(ディレクター熊崎談)」
- 2014/7/25「『カービィファイターズZ』と、『デデデ大王のデデデでデンZ』について(ディレクター熊崎談)」