カービィWiki

『カービィWiki』は星のカービィに特化した誰でも参加できる大百科です。些細な事でも良いのでカービィWikiにあなたのカービィの知識をぜひお貸しください。編集の仕方や注意点などはこちらのページで確認できます。

もっと見る

カービィWiki
Advertisement
この記事は楽曲としての「遺跡エリア」について書かれています。
遺跡エリア
楽曲
読み: いせきえりあ
作曲者: DIMPSサウンドチーム
初出作品: 星のカービィ 鏡の大迷宮
収録アルバム: 星のカービィ 鏡の大迷宮 サウンド+

遺跡エリア (いせき - )とは、『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つである。

概要[]

作曲者は稲垣博信または伊勢村篤義
初出は『星のカービィ 鏡の大迷宮』のエリア8「ラディッシュルインズ」。

楽曲の経緯[]

このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。
  • 流 - 流用
  • ア - アレンジ
  • 派 - 派生
  • メ - メドレー

ゲーム作品における遺跡エリア[]

星のカービィ 鏡の大迷宮「遺跡エリア」
当BGMの初出。げんきのがくふで解放。
星のカービィ 参上! ドロッチェ団「ステージ:遺跡(仮)」
原曲より半音低い。なじみのがくふで解放。
タッチ! カービィ スーパーレインボー「掘って、進んで」
砂漠らしい民族調のアレンジ。

フレーズ使用[]

あつめて! カービィ「いせきのなかをつきすすめ!」
  • 経緯 - 原曲 → 当BGM(フレーズ?)
  • 使用箇所 - サラサンドーラ・ステージ3、ステージ6、ステージ7、ステージ9、ステージ10
  • サウンドテスト - 8番目
  • 編曲 - 酒井省吾
イントロに近いフレーズが繰り返し使われている。

各サウンドトラックにおける遺跡エリア[]

星のカービィ 鏡の大迷宮 サウンド+
トラック20「遺跡エリア」
  • 経緯 - 原曲 = 当BGM

脚注[]

関連記事[]

Advertisement