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Cut ネタバレ注意: 以降の記述でゲーム・アニメなどに関する核心部分などの、ネタバレ要素が記述されている可能性がありますので注意してください。(読み飛ばす
真 格闘王への道
USDX-The True Arena
タイトル画面
読み: しん かくとうおうへのみち
英名: The True Arena
初登場: 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
ラスボス: マルク ソウル(USDX)
マホロア ソウル(Wii/WiiDX)
セクトニア ソウル(TDX)
プレイ人数: 1 - 2人(USDX)
1 - 4人(Wii/WiiDX)
1人(TDX)
分類: メインゲーム

真 格闘王への道(しん かくとうおう - みち)または真・格闘王への道は、『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』(以下基本的に「USDX」と記す)で初登場したゲームモード。『星のカービィ Wii』(以下基本的に「Wii」と記す)、『星のカービィ トリプルデラックス』(以下「TDX」)でも、各作品の最後のモードとして存在する。

概要[]

格闘王への道#概要」も参照。

格闘王への道」の高難易度版で、強化された複数のボスと連続で戦うモード。難易度はゲーム中最高であり、高度なアクションテクニックが要求される。基本的に「格闘王への道」との相違点は以下の通り。

  • 回復用のトマトが少ない
  • 休憩所の2つあるコピーのもとのうち、片方が必ずスリープで、実質1つしかない。
  • 四天王(またはそれに相当するボス)からは登場順が固定で、休憩所のBGMや背景が変わる
  • 今までのモードには一切登場しなかった新規ボスが必ず1体新たに登場している

各ゲームで詳細な内容が異なるため、以下にゲームごとの概要を記す。

USDX版[]

難易度は★★★★★★★であり、USDXのモードの中で最高の難易度を誇る。登場するボスは全部で計10体(厳密には13体[1])。10体の内、最初から数えて7体は「大王の逆襲」に登場したボスであり、「四天王」と呼ばれる4体は追加モードのラスボスである。唯一、ボスの頭数自体は「格闘王への道」より少ない。当モードとサブゲームを除く、全てのモードをクリアすることで出現する。「格闘王への道」と同じくボス戦の合間に中間地点に行くことになる。

「格闘王への道」との相違点[]

基本的なシステムは「格闘王への道」とほぼ同じであるが、以下の相違点がある。

  • 中間地点にある回復アイテムがマキシムトマト5個からトマト5個になっている。

登場ボス[]

1 - 6体目[]

以下のボスはランダムで出現する。

7 - 10体目[]

以下の4体は四天王と呼ばれ、休憩室のBGMが不気味なものに変わる。マルクソウルを除いた3体は、他にUSDXで追加された各モードのラスボスである。上記の6体を倒すと順番に出現する。ちなみに下画面では、彼らの名前は戦闘開始まで「???」と表示され、カービィと戦っているところを写した写真にも大きく「?」と表示される(ただし、ポーズ画面では戦闘開始前でも普通に名前が表示されている)。

  1. マスクド デデデ - ハンマーを取るシーンはカット
  2. ワムバムジュエル
  3. ギャラクティックナイト
  4. マルクソウル - 専用のステージが用意される

紹介文[]

めざすは「真・カービィマスター」!(USDX公式ホームページ)[]

※読みやすいように改行あり

ある条件をクリアすると出現するゲームモード。
カービィの前に立ちはだかる強者たちとの極限バトルです。

コルクボード[]

ほんとにほんとのさいしゅうけっせん
たちはだかる10 のつわもの
そしてラストは ごくあく、してんのう!
あらたなボスキャラ だいしゅうごう
これにかてれば しん・カービィマスター!

Wii版[]

エクストラモードクリア後に出現する。全部で15戦。一度クリアすると、次からは1Pでもデデデ大王メタナイトワドルディを操作して遊ぶことができるようになる。一部のボスに対してスーパー能力で攻撃する場面はカットされている。

「格闘王への道」との相違点[]

基本的なシステムは「格闘王への道」とほぼ同じであるが、以下の相違点がある。

  • 休憩所にあるマキシムトマトが5個から3個(うち1個はトマトボックス)になっている。
  • 中ボス軍団の最後の2体は2体同時に登場する。
  • 11戦目前以降から休憩所の扉がディメンションホールになる。ディメンションホールへはトマトボックスを持っていくことができない。

登場ボス[]

1 - 10戦目[]

登場順がランダムとなっている。休憩所BGMは「デンジャラスディナー」。

11 - 15戦目[]

登場順は固定。ギャラクティックナイトはエクストラモード本編には出演しておらず、真 格闘王への道限定ボスとなっている。休憩所BGMは『星のカービィ3』のアイスバーグのマップBGMのアレンジである「真の敵の極地」。

  1. ローア EX&マホロア
  2. HR-D3 - メタルジェネラル EXからの連戦にならない
  3. ギャラクティックナイト - 専用のステージが用意される
  4. マホロア EX
  5. マホロア ソウル - マホロア EXからの連戦にならないほか、戦闘開始と同時にタイマーが隠れる

スペシャルページの説明文[]

星のカービィ Wii
これぞほんとにほんとの
ちょう・さいしゅうけっせんっ!
ごくあく さいあく あくなきバトル
このたたかいにうちかてば…
しんのカービィマスターだ!

TDX版[]

デデデでゴー!」と「格闘王への道」クリア後に出現する。全部で11戦(中ボス7体+ボス9体)。「デデデでゴー!」で登場した強化版のボスが主に登場する。格闘王への道と同様3戦、6戦、8戦、9戦目に1つ、10戦目に2つ、最終戦の前に3つの宝箱が配置され、中からキーホルダーを入手できる。クリアタイムのスタッフ記録は08:41.49、使用された能力はハンマー

「格闘王への道」との相違点[]

基本的なシステムは「格闘王への道」とほぼ同じであるが、以下の相違点がある。

  • 休憩所にあるマキシムトマトが5個から1個(アシストスター入り)になり、他は普通のトマトが4つ。普通のトマトになって復活する事は無い。
  • 8戦目前以降から休憩所の扉がワープホールになる。Wii版とは異なり、見た目以外の違いはない。

登場ボス[]

1 - 7戦目[]

登場順がランダムとなっている。休憩所BGMは毛糸のカービィ「プププランド」のアレンジの「真のやすらぎ」。

8 - 11戦目[]

以下の4体は四天王と呼ばれる。セクトニア ソウルは本編には出演しておらず、真 格闘王への道限定ボスとなっている。休憩所BGMは「デンジャラスディナー」。

  1. クィン・セクトニア DX
  2. ブラックデデデ - クィン・セクトニア DXからの連戦にならない
  3. ダークメタナイト リベンジ - ディメンションミラーに入る場面はカットされている
  4. セクトニア ソウル - 第2形態移行時にタイマーの表示が??:??.??になる

スペシャルページの説明文[]

星のカービィ トリプルデラックス
デラックスなヤツらが せいぞろい!
ファイナルバトルの まくあけだ。
ごく さい あくなきバトル!
さいごに 待つのは してんのう…
めざすは真の カービィマスター!

WiiDX版[]

エクストラモードとマホロアエピローグクリア後に出現する。全部で21戦であり、SDX格闘王への道を越えて過去最多のボス数。一度クリアすると、次からは1Pでもデデデ大王メタナイトワドルディを操作して遊ぶことができるようになる。一部のボスに対してスーパー能力で攻撃する場面はカットされている。

「格闘王への道」との相違点[]

基本的なシステムは「格闘王への道」とほぼ同じであるが、以下の相違点がある。

  • 休憩所にあるマキシムトマトが5個から3個(うち1個はトマトボックス)になっている。
  • 中ボス軍団の最後の2体は2体同時に登場する。
  • 16戦目前以降から休憩所の扉がディメンションホールになる。ディメンションホールへはトマトボックスを持っていくことができない。

登場ボス[]

1 - 10戦目[]

1〜8戦目は登場順がランダムとなっている。9戦目はグランドローパー EX、10戦目はランディア EXで固定。 休憩所BGMは「高きデンジャラスファイナルへ」。

11 - 15戦目[]

登場順は、11〜14戦目がランダム、15戦目はクラウンドローパーで固定。マホロアエピローグで登場したボス。休憩所BGMは「トライアルドアーズ」。

16 - 21戦目[]

登場順は固定。休憩所のBGMはそれぞれ変化。

  1. HR-D3 - メタルジェネラル EXからの連戦にならない。以下3戦の休憩所のBGMは「無限のチカラ」。
  2. ローア EX&マホロア
  3. マホロア EX
  4. ギャラクティックナイト - 専用のステージが用意される。休憩所のBGMは「真の敵の極地」。
  5. マスタークラウン - 休憩所のBGMは「ココロ知ル喪失ノ航海ヘ」。
  6. マホロア ソウル (強化版) - 戦闘開始と同時にタイマーが隠れる。休憩所のBGMは「INWARD STRUGGLE」。

スペシャルページの説明文[]

星のカービィ Wii デラックス
決して こうかいしませんね?
ホントに ホントの 最・終・決・戦!
ごくあく さいあく あくなきバトル
魂をかけた デラックスな 戦いに 打ち勝てば…
キミこそ 真の カービィマスターだ!

他言語での名称[]

言語 名前 意味・由来
英語 The True Arena
ザ トルー アリーナ
True = 真の、Arena = 闘技場

脚注[]

  1. ^ 中ボス4体 + ボス9体

関連記事[]

Cut 以上でネタバレ部分は終了です。

参考リンク[]


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