カービィWiki
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星のカービィ Wii
KRtDLpackage
読み: ほしのかーびぃ うぃー
英名: Kirby's Return to Dream Land
品番: RVL-SUKJ
ジャンル: アクション
対応機種: Wii
プレイ人数: 本編: 複数人同時プレイ可能
発売日: Flag japan 2011年10月27日
Flag usa 2011年10月24日
価格: Flag japan 5,800円(税込)
開発元: HAL研究所
発売元: 任天堂

星のカービィ Wii』(ほし - )は、2011年10月27日発売のWii用のゲームソフト。海外でのタイトルは「Kirby's Return to Dream Land」。カービィシリーズ21作目。

元々は2006年にゲームキューブ用ソフト(「星のカービィ GC(仮称)」)として発売される予定だったが中止され、その後Wiiへの移行が発表された。しかしその後、開発状況などの公式な発表がなくしばらくの間音沙汰が無い状態であったが、2011年1月後半にWiiの新しいカービィのゲームとしてゲームのムービーと共に『年内発売予定』との発表がされた[1]。2011年9月13日のニンテンドー3DSカンファレンス2011にて、日本国内での発売日が10月27日であることがパッケージイラストと共に発表された。

概要

星のカービィ64と同じく、横スクロールの2.5Dアクションであるが、コピー能力のコマンド技のような星のカービィ スーパーデラックス、ステージ選択画面・ゴールゲームのような星のカービィ 夢の泉の物語、そして過去作を髣髴させる数々のギミックなど、今までのカービィシリーズの集大成と言える作品になっている。コピー能力には新しい物も登場しており、更に必殺技のような物凄いエフェクトを放つスーパー能力が新しく登場している。コピー能力には帽子も付いており、過去作から形状の変更された物もある。

開発経緯

開発の経緯については「星のカービィ GC」を参照。

Cut ネタバレ注意: 以降の記述でゲーム・アニメなどに関する核心部分などの、ネタバレ要素が記述されている可能性がありますので注意してください。(読み飛ばす

システム

従来のカービィシリーズに同じく、横スクロールのアクションゲームである。

今作では4人プレイが可能でカービィ以外にメタナイト・デデデ大王・ワドルディを操作することが出来る(ただし1Pは基本カービィ固定)。2005年E3であった、ヘルパーシステムは廃止されたものの、ヘルパーに乗るというアクションが、仲間に乗るという形になっている。体力はゲージ制。がんばり吸い込み・くちうつしや、仲間を吐き出して攻撃するなどのアクションも可能。いつでもイン・アウトの機能により、好きな時にゲームに参加、退出することができる。仲間の召喚には残機を1機費やすが、体力満タンでアウトすれば残機は1機戻る。また、残機が0でも、2~4Pは体力少なめで何度でも復活することが出来る。一方、仲間が生きていても、1Pがやられてしまうと、そのマップの最初からになってしまう。

今作から登場したスーパー能力は地形やギミックを壊すことができ、壊した後から異空間への入口を開くことが出来る。異空間に入る際に、コピー能力は解除され、後方(時に上方)から迫ってくる壁から逃げつつ先に進み、最奥のスフィアローパーを倒すことで、エナジースフィアが2つ手に入る。

また今作はクリア条件を満たすことで、難易度の上昇したエクストラモードを遊ぶことが出来るようになる。このモードでは、一部の敵の巨大化、プレイヤーの最大体力減少、異空間の壁の迫る速さの上昇、中ボス・ボスの攻撃パターン変化、一部ボスの追加など、難しくなっており、一筋縄ではいかなくなっている。

ストーリー

プププランドに突然不時着した船「ローア」の部品を集め、マホロアを故郷に返すため、プププランドを旅する。

登場キャラクター

プレイヤーキャラクター

仲間キャラクター

敵キャラクター

ザコ敵

中ボス

メインモード
エクストラモード

ボス

  • 詳細はそれぞれの記事を参照
メインモード
エクストラモード
  • ウィスピーウッズ EX
  • Mr.ダウター EX
  • ファッティーバッファー EX
  • ゴライアス EX
  • グランドローパー EX
  • メタルジェネラル EX
  • HR-D3
  • ランディア EX
  • ローア EX&マホロア
  • マホロア EX
  • マホロア ソウル
  • ギャラクティックナイト(真 格闘王への道限定)

コピー能力

スーパー能力は特定の敵をコピーすることで使用できる。

ステージ

レベル1~5はポップスター。レベル6~8はハルカンドラが舞台となる。

ポップスター
ハルカンドラ

アイテム

通常アイテム
キャリーアイテム - 持ち運びできるアイテム

音楽

Stub sec このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。

本作のサウンド担当は石川淳安藤浩和。 過去作のアレンジ曲も多数収録されている。

サウンドテスト

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本編をクリアすると、サウンドテストができる「サウンドルーム」が追加される。また、エクストラモードの達成率を100%にすると、MUSIC97以降の楽曲がサウンドルームに追加される。

No. タイトル 使用箇所 作曲担当 サントラNo. 備考
1 ムービー「彼方からのおとしもの」 オープニングムービー
2 彼方からの旅人マホロア ファイルセレクト
モードセレクト
ローア船内
2
3 ポップスター レベルセレクト
4 グリーングリーンズ/星のカービィ Wii Ver.[2] ローア船外(ポップスター)
コピーおためし部屋
11 グリーングリーンズ」アレンジ
5 4人の仲間と:クッキーカントリー タイトル画面
レベル1 クッキーカントリー ステージセレクト
1
6 ぼうけんのはじまり ステージBGM 1-1・1-2・1-4・5-1 3 クッキーカントリー ステージBGM
7 ステージBGM 1-1・1-3・1-4・3-2・4-3 洞窟
8 必殺!スーパー能力 スーパー能力発動中BGM 4
9 スフィアローパー戦
10 森をぬけて ステージBGM 1-2・1-3 5
11 ポップスター 中ボス戦 夢の泉「たまごきゃっちゃ (仮)」アレンジ
12 どうくつたんけん ステージBGM 1-3・3-4 6
13 丘をこえて ステージBGM 1-4・4-2 7
14 無敵状態
15 戦いの予感 ボス戦準備
ガンガンバスターズ戦闘準備
8
16 白熱!ボスバトル ボス戦 9
17 ゴールゲーム
船のパーツ出現音
18 ムービー「オール がったい!」
ムービー「右ウィング がったい!」
ムービー「左ウィング がったい!」
ムービー「エムブレム がったい!」
19 レーズンルインズ レベル2 レーズンルインズ ステージセレクト 12
20 砂の荒野 ステージBGM 2-1・2-4 13
21 ステージBGM 2-2・5-1
22 エキゾチック・ピラミッド ステージBGM 2-3・2-4 14
23 ステージBGM 2-2・2-4・7-1
24 ステージBGM 2-4・4-5・6-4・7-2 暗闇
25 オニオンオーシャン レベル3 オニオンオーシャン ステージセレクト 15
26 ハッピーマンボー ステージBGM 3-1・3-4 16 2カインのテーマ」アレンジ
27 ステージBGM 3-2・3-3
28 ステージBGM 3-1・3-2・3-4 スフィア部屋
29 ステージBGM 3-3
30 かいていさんぽ ステージBGM 3-4 17
31 ホワイトウェハース レベル4 ホワイトウェハース ステージセレクト 18
32 ゆきがっせん ステージBGM 4-1・4-3 19
33 ステージBGM 4-2
34 ステージBGM 4-2・4-3・4-4・4-5 スフィア部屋
35 ステージBGM 4-3
36 ステージBGM 4-4
37 ステージBGM 4-4・4-5
38 ナッツヌーン レベル5 ナッツヌーン ステージセレクト 20
39 空のワルツ ステージBGM 5-1・5-3 21
40 スカイタワー ステージBGM 5-2・5-4 22
41 雲の夢 ステージBGM 5-3・5-4・5-5
格闘王への道 休憩室
23 夢の泉グレープガーデン」アレンジ
SDX「銀河にねがいを : スタッフロール」のフレーズあり
42 ステージBGM 5-5 中ボスタワー入り口 風の音のみ
43 激突!中ボスタワー ステージBGM 5-5 中ボスタワー内部 24 SDXデデデ大王のテーマ」アレンジ
44 パーツスフィアゲット? グランドローパー戦闘前 25-1
45 グランドローパー グランドローパー戦
HR-D3一回戦
25-2
46 チャレンジモード
47 チャレンジモード チャレンジ中
48 チャレンジモード 時間残りわずか
49 チャレンジモード ゴール
50 チャレンジモード リザルト
手裏剣道場 結果発表
51 ムービー「よみがえる 天かける船」
52 ムービー「異世界ハルカンドラ ~ 新たなてき」
53 遥かなるハルカンドラ ハルカンドラ レベルセレクト 26
54 エッガーエンジンズ レベル6 エッガーエンジンズ ステージセレクト 27
55 鋼鉄ノコキョウ ステージBGM 6-1・6-5 28
56 ステージBGM 6-1・6-2・6-5 スフィア部屋
57 テクノ・ファクトリー ステージBGM 6-2 29
58 ハルカンドラ 中ボス戦 64ルームガーダー」アレンジ
59 ステージBGM 6-3
60 ステージBGM 6-4 3「アイスバーグ」ステージ選択画面アレンジ
61 ステージBGM 6-5 ボウル「VS.メカデデデ1 (仮) 」アレンジ
62 アンダーワールド ステージBGM 6-2・6-4・7-1・7-2・7-3 30 レベル7のスフィア部屋
夢の泉「たまごきゃっちゃ (仮)」のフレーズあり
63 ローア船外(ハルカンドラ)
64 デンジャラスディナー レベル7 デンジャラスディナー ステージセレクト
真格闘王への道 タイトル・休憩室
31
65 ハルドラボ火山 ステージBGM 7-1・7-2 32 火山曲
66 無限のチカラ ステージBGM 7-3 33
67 ウルトラスーパーボスバトル スーパー能力BGM
(7-3終盤とグランドローパー戦後半)
34
68 異空間突入
69 アナザーディメンション 異空間BGM 35
70 スフィアローパー撃破 エナジースフィア出現
71 4つ首の守り神:ランディア ランディア戦
HR-D3二回戦
ギャラクティックナイト前半戦
36
72 ミス
73 ゲームオーバー1
格闘王への道 敗退曲1
真格闘王への道 敗退曲1
74 ゲームオーバー2 ゲームオーバー時にMUSIC73の後に流れる
75 エナジースフィア取得 ステージ中
76 エナジースフィア取得 スフィアローパー戦後
船合体ムービー後のマホロアとの会話
77 パーツスフィアゲット! 船のパーツ取得
ガンガンバスターズ ターゲット撃破成功
10-1
78 クリアダンス ゴールゲーム2位以下
チャレンジモード クリア
短いダンス
79 クリアダンス ゴールゲーム1位
80 クリアダンス クリアダンス ボス撃破 10-2
81 ムービー「ゼンブ教えてヤルヨ」
82 飛べ!星のカービィ レベル8 ザ ラストバトル イン アナザーディメンション 39
83 ムービー「決戦! 異空間ロード」
84 シアタールーム
サウンドルーム
85 チャレンジモード こうりゃくのコツ
86 手裏剣道場
87 手裏剣道場 マトをねらえ 環境音的
88 ガンガンバスターズ 説明
89 ガンガンバスターズ ミッション1 VS.ワドタンク SDXボスとの戦い」アレンジ
90 ガンガンバスターズ ミッション2 VS.アイアンカワサキ SDX「激突! グルメレース タイトル(仮) 」、
アニメ「究極鉄人・コックオオサカ」アレンジ
91 ガンガンバスターズ ミッション3 VS.デデデロボ SDXデデデ大王のテーマ」アレンジ
92 ガンガンバスターズ ミッション3延長戦 USDXヘビーロブスター」アレンジ
93 手裏剣道場 ざんねん
ガンガンバスターズ タイムオーバー
94 ガンガンバスターズ 記録更新(?) MUSIC95の短いバージョン
95 格闘王への道 優勝ファンファーレ
真格闘王への道 優勝ファンファーレ
96 ステージBGM 1-4・6-5(HAL部屋)
チャレンジモード キャリーチャレンジ
グリーングリーンズ」アレンジ
97 モードセレクト(エクストラモード出現以降)
98 格闘王への道 コピーセレクト部屋
格闘王への道 敗退曲2
真格闘王への道 敗退曲2
敗退時、MUSIC73の後に流れる。
SDX格闘王への道 休憩所 (仮)」アレンジ
99 真格闘王への道 コピーセレクト部屋 夢の泉「たまごきゃっちゃ (仮)」アレンジ
100 勝利への道 格闘王への道 タイトル
格闘王への道 通常ボス曲
真格闘王への道 通常ボス曲
37 『星のカービィGC(仮)』でのPVの曲
101 格闘王への道 優勝
真格闘王への道 優勝
MUSIC95の後に流れる
102 ムービー「決戦! 異空間ロード EX」
103 支配してアゲルヨォ ラスボス戦1 40 VS.マホロア
104 ラスボス撃破1
105 CROWNED ラスボス戦2 41 VS.マホロアソウル
ナイトメアウィザード戦、
グリーングリーンズ」のフレーズあり
106 ラスボス撃破2
107 ムービー「全てキエテ ~ それぞれの世界へ」
108 Retrun to Dreamland ムービー「スタッフクレジット」
ムービー「うら・スタッフクレジット」
42
109 真・格闘王への道 11戦目以降休憩室 3「マップ:アイスバーグ (仮)」アレンジ
110 異世界からの戦士 ギャラクティックナイト後半戦 38 USDX「銀河最強の戦士」アレンジ
111 エクストラモードラスボス撃破
112 メインモードの達成率100%
エクストラモードの達成率100%
おめでとうファンファーレ
113 ムービー「カービィマスター!」
114 モードセレクト(エクストラモード100%達成以降) 夢の泉ベジタブルバレー」アレンジ
115 Wiiメニューから「星のカービィWii」のチャンネルを選択 初代タイトル」アレンジ
- 未使用曲1 「スカイタワー」のアレンジ
- 未使用曲2 「ウルトラスーパーボスバトル」のアレンジ
- 未使用曲3 「ウルトラスーパーボスバトル」のアレンジ
- 未使用曲4 「ウルトラスーパーボスバトル」のアレンジ
- 未使用曲5
- 未使用曲6 SFC版きらきらきっずデデデ大王 (仮)」アレンジ

なお、未使用曲は、ディスク内にデータはあるものの、ゲーム内では使われなかったBGM。

Cut 以上でネタバレ部分は終了です。

その他

  • ディスク解析により、「ヒアーベル(Hearbell)」という没敵の存在が確認された。動作モーションから「壁に張り付きながらカービィが近づくのを待ち、近づいてきたら頬張って吐き出す」というパクトに似た敵キャラクターであることが分かる。
  • 解析により、没になったスーパー能力と思われるカッター・スパークのデータが残っている事が分かっている。[3]

脚注

関連項目

参考リンク


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