
星のカービィ 夢の泉の物語のサウンドテスト
この頁では、『星のカービィ 夢の泉の物語』で使われている音楽に関連した情報を記載する。
音楽の特徴[]
サウンド担当は安藤浩和、石川淳。
作品全体の雰囲気に合わせてか仄々としつつもノリの良い、ファンタジー風の楽曲が多い。曲名は作曲後に仮に付けたものがそのままサウンドトラックで採用されたものとのこと[1]。
ディレクターの桜井政博によると、ちょっと暗いイメージになるマイナー系の曲が多く、リテイクも含め当初は悩んだという。ただ、ステージが夢の泉に向かっていく展開に合わせて雰囲気にもグラデーションをかけるべく、曲の配置を入れ替えたところ[1]、終盤に近づくごとに暮れを感じる音楽構成となり、桜井政博はこれをゲーム全体のテーマに合っていると評している[2]。
サウンドテスト[]
名称は「ゲームのおんがく を きく」。
エキストラモードをクリアすることによって使用可能となる。なお、サウンドテストを出現させたセーブデータで通常モードのエンディングを見てオートセーブされると、サウンドテストが消えるという仕様があるので注意。
曲名は注釈がない場合、CD「星のカービィ 夢の泉の物語」より。(仮)としたものは便宜上の曲名。
作編曲担当は注釈がない場合、同CDのブックレットに表記されているボーカルアレンジの作曲担当より。(「作曲者」は原曲の作曲者を指すため。)
No. | 曲名 | 使用箇所 | 作曲者 | サントラ No. |
備考 |
---|---|---|---|---|---|
00 | 平地の面 平地ステージ[3][4] |
レベル1 ベジタブルバレー デモ | 安藤浩和 | 11 | イントロあり |
01 | 平地の面 | 1-1、1-3、2-4 | 安藤浩和 | イントロなし | |
02 | 無敵状態 | 無敵 | 12 | いつもの「無敵」アレンジ | |
03 | 白黒(Game Boy)面の平地の面 | 7-6、スタッフロール | 33 | 初代「GREEN GREENS」アレンジ イントロあり | |
04 | 白黒(Game Boy)面の平地の面 | - | イントロなし | ||
05 | ゴールゲーム(仮) | ゴールゲーム、スターロッド出現時 | いつもの「きらきらぼし」アレンジ | ||
06 | LEVEL7のレベルマップセレクト | レベル7 レインボーリゾート ステージセレクト | 32 | - | |
07 | クリアダンス[5][6] | カービィダンス ボス撃破 | カービィダンスBGM/ロング | ||
08 | 面クリア時の踊り | カービィダンス ゴールゲーム | 16 | カービィダンスBGM/ショート | |
09 | クレーンフィーバー(ボーナス面) | クレーンフィーバー | 24 | 「平地の面」アレンジ | |
0A | クレーン起動(仮) | クレーンフィーバー クレーン移動中 | 「城の面」アレンジ | ||
0B | ゲームオーバー | ゲームオーバー画面 | 37 | - | |
0C | ボス | ボス戦 | 15 | - | |
0D | 最終ボス | ナイトメア ウィザード戦前 | 35 | - | |
0E | 最終ボス | ナイトメア ウィザード戦 | 35 | - | |
0F | 地下の面 | 1-2、4-3、5-2 | 14 | - | |
10 | - | 未使用曲 | 初代「星のカービィ:タイトル」アレンジ | ||
11 | 森の面 | 1-4、3-6(暗室)、4-4(暗室)、4-6(暗室)、5-5 | 安藤浩和 | 21 | イントロあり |
12 | 森の面 | - | 安藤浩和 | イントロなし | |
13 | 卵のボーナス面 たまごきゃっちゃ[7] |
たまごきゃっちゃ | 安藤浩和[8] | 27 | 効果音付き イントロあり |
14 | 卵のボーナス面 | 闘技場 7-2(中ボスタワー) |
安藤浩和[8] | 13のイントロなし | |
15 | LEVEL6のレベルマップセレクト | レベル6 オレンジオーシャン ステージセレクト | 30 | - | |
16 | 早撃ちカービィ:撃った(仮) | 早撃ちカービィ 撃った | - | ||
17 | 早撃ちカービィ:無音(仮) | 早撃ちカービィ 無音 | - | ||
18 | 早撃ちカービィ:デデデ倒れる(仮) | 早撃ちカービィ デデデ倒れる | - | ||
19 | FIRE!(仮) | 早撃ちカービィ FIRE! | - | ||
1A | 早撃ちカービィ[9] | 早撃ちカービィ | - | ||
1B | 夢と寒冷地の面 寒冷ステージ[3] レインボーリゾート[10] |
レベル7 レインボーリゾート デモ | 安藤浩和 | 31 | イントロあり |
1C | 夢と寒冷地の面 | 6-5、6-6、7-1、7-2(塔外)、7-3、7-5 | 安藤浩和 | イントロなし | |
1D | FOUL!(仮) | 早撃ちカービィ FOUL! | - | ||
1E | 山地の面 山ステージ[3] |
レベル5 ヨーグルトヤード デモ | 安藤浩和 | 26 | イントロあり |
1F | 山地の面 | 2-2、5-1、5-3、5-4、5-6 | 安藤浩和 | イントロなし | |
20 | 雲の面 雲ステージ[4] |
レベル4 グレープガーデン デモ | 安藤浩和[1] | 23 | イントロあり |
21 | 雲の面 | 4-1、4-4、4-5、7-4 | 安藤浩和[1] | イントロなし | |
22 | LEVEL1のレベルマップセレクト | レベル1 ベジタブルバレー ステージセレクト | 13 | - | |
23 | LEVEL4のレベルマップセレクト | レベル4 グレープガーデン ステージセレクト | 25 | - | |
24 | LEVEL5のレベルマップセレクト | レベル5 ヨーグルトヤード ステージセレクト | 28 | - | |
25 | ぴよ(仮) | たまごきゃっちゃ ヒヨコ | - | ||
26 | - | 無音 | - | ||
27 | ヤラレ(仮) | ミス | いつもの「ヤラレ」アレンジ | ||
28 | 海と船の面 | レベル2 アイスクリームアイランド デモ | 安藤浩和 | 17 | イントロあり |
29 | 海と船の面 | 2-1、2-3、2-5、6-4 | 安藤浩和 | イントロなし | |
2A | 海中の面 | レベル6 オレンジオーシャン デモ | 安藤浩和 | 29 | イントロあり |
2B | 海中の面 | 6-1、6-2、6-3 | 安藤浩和 | イントロなし | |
2C | LEVEL2のレベルマップセレクト | レベル2 アイスクリームアイランド ステージセレクト | 18 | - | |
2D | LEVEL3のレベルマップセレクト | レベル3 バタービルディング ステージセレクト | 23 | - | |
2E | NO BONUS(仮) | サブゲーム ノーボーナス | サブゲーム失敗ファンファーレ | ||
2F | PERFECT!(仮) | サブゲーム パーフェクト | サブゲームファンファーレ/ロング | ||
30 | BONUS(仮) | サブゲーム ボーナス | サブゲームファンファーレ/ショート | ||
31 | 絵書き歌 | オープニング(タイトルの前) | 10 | 初代CM「絵描き歌」アレンジ | |
32 | 城の面 | レベル3 バタービルディング デモ | 安藤浩和 | 20 | イントロあり |
33 | 城の面 | 3-1~3-6、4-2、4-6 | 安藤浩和 | イントロなし | |
34 | ナイトメアデモ(仮) | ナイトメア ウィザード登場 | - | ||
35 | タイトル画面/デモ | タイトル、メニュー | 安藤浩和 | 9 | - |
36 | 博物館と星乗り場 | 博物館、ワープスター発着場 | 19 | - | |
37 | エンディング・デモ | エンディング | 安藤浩和 | 36 | - |
38 | LEVEL8の最初 | レベル8 ザ ファウンテン オブ ドリーム デモ | 安藤浩和[1] | 34 | - |
39 | ナイトメア パワーオーブ(仮) | ナイトメアーズパワーオーブ戦 | - |
脚注[]
- ^ a b c d e 「星のカービィ25周年記念オーケストラコンサート」パンフレットより。
- ^ 2023年9月14日の桜井政博の投稿
- ^ a b c 「星のカービィ ベストセレクション」より。
- ^ a b 「星のカービィ 20周年メモリアルサウンドトラック」より。
- ^ 「クリアダンス!アラームクロック」より。
- ^ 「星のカービィ 25周年 くるくる奏でるプププな紙巻きオルゴール」でも、「クリアダンス」名義でロング版のアレンジが収録されている(出典は『星のカービィ 夢の泉の物語』の扱い)。
- ^ 「星のカービィ 30周年記念ミュージックフェス」パンフレットより。
- ^ a b 『星のカービィ Wii デラックス』サウンドテストより。
- ^ 任天堂モバイルより。
- ^ 2021年4月28日のエイコープライズ公式アカウントの投稿