Darkirby matter (会話 | 投稿記録) タグ: ビジュアルエディタ |
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== 手心システムが使われている作品 == |
== 手心システムが使われている作品 == |
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+ | ; [[星のカービィ Wii]] |
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+ | ; [[星のカービィ スターアライズ]] |
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+ | : ストーリーモード、[[星の○○○○]]で有効。 |
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== 作品毎の仕様 == |
== 作品毎の仕様 == |
2019年1月8日 (火) 10:04時点における版
手心システムは、星のカービィシリーズのシステムの一つ。
概要
『星のカービィ Wii』以降の本編作品に搭載されているシステム。中ボス・ボスに負けると、再戦するときにボスのHPが減ったり、行動の隙が大きくなるように調整されているもの。地形変化を伴うボスについては、その地形もプレイヤーが戦いやすいように調整される。
手心システムが使われている作品
- 星のカービィ Wii
- メインモード、エクストラモードで有効
- 星のカービィ トリプルデラックス
- ストーリーモードで有効
- 星のカービィ ロボボプラネット
- ストーリーモードで有効。
- 星のカービィ スターアライズ
- ストーリーモード、星の○○○○で有効。