カービィWiki
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== 手心システムが使われている作品 ==
 
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: メインモード、エクストラモードで有効
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: ストーリーモード、[[星の○○○○]]で有効。
   
 
== 作品毎の仕様 ==
 
== 作品毎の仕様 ==

2019年1月8日 (火) 10:04時点における版

手心システムは、星のカービィシリーズのシステムの一つ。

概要

星のカービィ Wii』以降の本編作品に搭載されているシステム。中ボス・ボスに負けると、再戦するときにボスのHPが減ったり、行動の隙が大きくなるように調整されているもの。地形変化を伴うボスについては、その地形もプレイヤーが戦いやすいように調整される。

手心システムが使われている作品

星のカービィ Wii
メインモード、エクストラモードで有効
星のカービィ トリプルデラックス
ストーリーモードで有効
星のカービィ ロボボプラネット
ストーリーモードで有効。
星のカービィ スターアライズ
ストーリーモード、星の○○○○で有効。

作品毎の仕様

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