“ | なんども たたかうと ボスは つかれて弱くなる! あきらめずに ふたたび いどもう! | ” |
—『スタアラ』ゲーム内Tips「やられても あきらめるな!」 |
手心システム[1]は、星のカービィシリーズのシステムの一つ。
概要[]
『星のカービィ Wii』以降の作品に搭載されているシステム。中ボス・ボスに負けると、そのまま再戦するときにボスのHPが減ったり、行動の隙が大きくなったり、アイテムが支給されたりするもの。地形変化を伴うボスについては、その地形もプレイヤーが戦いやすいように調整される。
作品毎の仕様[]
- 星のカービィ Wii
- メインモード、エクストラモードで有効。負けた後、モードセレクトに戻ると元のHPに戻る。6回目に負けるまでHP減少措置は行われる。また、6回目の負け以降トマトボックスが支給されるようになる。
- 星のカービィ トリプルデラックス
- ストーリーモード、デデデでゴー!で有効。また、ボス戦では4回目の負け以降、もらえるアシストスターがふっかつトマトに変わる。
- カービィファイターズZ
- チーム・DDDの数が減り、難易度一つ下の物になる。
- 星のカービィ ロボボプラネット
- ストーリーモード、メタナイトでゴー リターンズで有効。6回目に負けるまでHP減少措置は行われる。ふっかつトマトは3回目の負け以降で支給される。
- 星のカービィ スターアライズ
- ストーリーモード、星の○○○○、アナザーディメンションヒーローズで有効。ミスの回数ではなく、プレイヤー操作キャラが倒れた回数で記録している。5回目に負けるまでHP減少措置は行われる。以下は本作でのボスのHP低下率と再行動までの追加時間の仕様[2]。
1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目以降 |
---|---|---|---|---|
10%、10F | 25%、20F | 35%、30F | 45%、40F | 55%、40F |
- スーパーカービィハンターズ
- 何度も同じボスに負けているとまちの住人からおうえんアイテムが届くことがある。
- カービィファイターズ2
- ストーリーモードで有効。
地形変化が適用されるボス[]
- クラッコ - 2回ミスすると、中央の2つの穴に足場が付き、落ちなくなる。
- クィン・セクトニア - 第2形態のみで第1形態のクィンズ・ジュエルには適用されない。4回ミスすると、2番目の足場が1番目と同じく穴無しになり、3番目と4番目が中央に大きな足場が一つの構成になる。
その他[]
- 星のカービィ スーパーデラックス
- プレイヤーの行動に応じて、受けるダメージが増減するシステムがある[3]。
- 星のカービィ3
- ダメージを受けるごとに、ダメージを受けた際の無敵時間が伸び、こちらが与えるダメージは増加するシステムがある[4]。
- あつめて! カービィ
- 同じステージで何度もミスしているとキャンディーが出現する。
- タッチ! カービィ スーパーレインボー
- 未クリアの同じステージで4回連続ミスすると、次のステージに進むかどうか選ぶことができる[5]。
脚注[]
- ^ 『星のカービィ トリプルデラックス』公式ガイドブック p.272
- ^ 星のカービィ スターアライズ 任天堂公式ガイドブックp.116
- ^ SDXとダメージランク - わどるDIARY
- ^ 星のカービィ3 手心システム - わどるDAILY
- ^ 電子説明書p.15
関連記事[]
- ふっかつトマト - 手心システム適用によってのみ出現するアイテム