カービィWiki
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強制スクロールとは、プレイヤーの操作に連動することなくゲーム画面が自動的(強制的)にスクロールされることを指す。

概要[]

基本的に、スクロールに追いつかず画面端と壁などに挟まれると1ミスとなり、カービィの残機が1つ減ってしまう。いかに挟まれないように移動するかがカギとなる。星のカービィ 夢の泉の物語で初登場(ヘビーモール戦)。ボス戦以外(通常ステージ)での初登場は星のカービィ2

強制スクロールが登場する作品[]

通常ステージでの強制スクロール[]

星のカービィ2
アイスバーグ・ステージ4などで登場。
星のカービィ スーパーデラックス星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
白き翼ダイナブレイドマシュマロ城などに登場。メタナイトの逆襲ではヘビーロブスター戦の前に、ヘビーロブスターが迫ってくる強制スクロールがある。
星のカービィ3
グラスランド・ステージ3が初登場。その他、数多くのステージに強制スクロールが存在する。
星のカービィ64
ホロビタスター・ステージ1などに登場。
コロコロカービィ
レベル8・ステージ3のみ強制スクロールとなっている。数本のピンク色のベルトのようなものが常に効果音を出しながら動いており、これがステージを強制スクロールさせている仕掛けとみられる。
タッチ! カービィ
このゲームでの初登場はマシンマンションマッドメカニズムでは床の上昇があるため、スペクタクルスペースでは足場が少ないため挟まれやすい。
あつめて!カービィ
3-9(ブリザルドンに追いかけられるステージ)などに登場。
タッチ! カービィ スーパーレインボー
レベル2イエロー デューンズ・ステージ1のドリコッタに追いかけられる地点が初登場。
星のカービィ ロボボプラネット
最初のステージであるプレイン プロプトン・ステージ1の終盤でウィスピーボーグに追いかけられるシーンが初登場。この時はウィスピーボーグを倒せば強制スクロールが止まる。その後の通常のアクションステージではオクターン オーシャン・ステージ3等で登場(ちなみに今作の強制スクロールは、開始時に歯車が回る演出や、矢印のマークが表示される演出が行われる)。また、リポジトリム リズム・ステージ5と7、アクシス アークス・ステージ7の電車マップではカービィが画面奥にいる時のみ強制スクロールとなる。

ボス戦・シューティング面での強制スクロール[]

星のカービィ 夢の泉の物語星のカービィ 夢の泉デラックス
ヘビーモール戦。ナイトメアパワーオーブ戦も広義の強制スクロールといえる。
星のカービィ2
スイートスタッフ戦。
星のカービィ スーパーデラックス星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
銀河にねがいをギャラクティック・ノヴァ内部がシューティングステージ。
星のカービィ3
ウィスピーウッズ戦(第2段階)。
星のカービィ64
アクロ戦(第2段階)、ヨガン戦(第1段階から第2段階への遷移)、HR-E
星のカービィ Wii星のカービィ Wii デラックス
レベル8ランディアに乗って行うシューティングステージが該当。
星のカービィ 参上! ドロッチェ団
ヤドガイン戦が本作唯一の強制スクロール。
毛糸のカービィ毛糸のカービィ プラス
シューティングステージにおいて強制スクロール。
星のカービィ ロボボプラネット
ラスタード ロード・ステージ2、ギガント グラウンド・ステージ4、アクシス アークス・ステージ5でジェットモードでのシューティングがある。
星のカービィ ディスカバリー
強制スクロールステージはラボ・ディスカバールフェクト・フォルガ戦にしかない。

疑似的または広義の強制スクロール[]

星のカービィ64
ブルブルスター・ステージ4で動く電気の壁による押しつぶしがある。
星のカービィ Wii星のカービィ Wii デラックス
ディメンションウォールの迫る異空間強風が吹いている地点が広義の強制スクロールと言えよう。
毛糸のカービィ
グレートジャンボツリーなどで疑似的に強制スクロール面となる。
星のカービィ トリプルデラックス
プレッシャースパイクに追いかけられる地点が広義の強制スクロールと言える。
星のカービィ スターアライズ
強制スクロールステージはないが、惑星ピサーシャ星の〇〇〇〇専用ステージなどに疑似的な強制スクロール面が存在。
星のカービィ ディスカバリー
壁が迫る資源エネルギープラントや風に流されるフォルガトゥン・ブルグなど疑似的な強制スクロールステージは数多く存在する。進んだら戻れないという意味では、どかんほおばりアーチほおばりなど一部のほおばりヘンケイも広義の強制スクロールか。

余談[]

  • 任天堂のアクションゲームで強制スクロールが初めて登場したのは、『スーパーマリオブラザーズ3』の1-4である。

関連項目[]


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