引っかけおよび巻き取りは、『毛糸のカービィ』におけるのアクションの一つ。
概要[]
手から毛糸を伸ばして、対象に引っかける。シールワッペン・ボタン・敵・毛糸ブロック・毛糸玉などに対して効果がある。真横の他に真上や斜め上にも発動可能で、加えて水中では真下や斜め下にも可能。
1ボタンを長押しすることで巻き取りとなり、このうち特定のボタンと敵、毛糸ブロックに使用できる。巻き取りのアクション中はカービィ及びフラッフがコマのような姿になる。
引っかけ・巻き取りが使えるゲーム[]
派生アクション[]
- 引っ張る
- ファスナーを引っかけて後退すると、ファスナーを開くことができる。
- ぶら下がる
- ふりこボタンを引っかけると、ぶら下がることができる。ぶら下がった状態で十字ボタンの左右を押すと揺れ、その状態でジャンプすると通常よりも高くジャンプできる。
- ほどく
- 敵や毛糸ブロックに向かって一瞬だけ1ボタンを押すと、対象のものをバラバラにほどくことができる。敵を素早く倒せ、ドロンブクロからビーズを手に入れられる。
- 毛糸玉を投げる
- 敵や毛糸・布ブロックに向かって投げると敵を倒せたり、ブロックを破壊できたりする。毛糸玉によって効果が異なる。詳しくは当該記事を参照。
関連項目[]
基本アクション 作品別アクション
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