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安藤 浩和
人物
読み: あんどう ひろかず
業種: サウンドコンポーザー
所属: HAL研究所
性別: 男性
生年月日: 1969年3月2日 (55歳)

安藤 浩和(あんどう ひろかず、1969年3月2日[1] - )は、ゲームミュージックを手がける日本の作曲家。

概要・人物[]

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1991年、HAL研究所に入社。同社PD事業部[2]サウンドチームに所属。千葉県出身[2]。弘前大学理工学部物理科学科卒[3]。男性。血液型はA型[2]

星のカービィ』シリーズを石川淳らと共同製作することが多い。『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズなどにも参加しているが、『大乱闘スマッシュブラザーズX』以降は参加しておらず、作中BGMの原曲の作曲家 (Supervisors (Original Games)) として名前をクレジットされるだけにとどまっている。
星のカービィ ロボボプラネット』公式サイトの「スージーのしんりゃくレポート」では「ウェザーコック・アンドウ」という名前で登場した。
星のカービィ ディスカバリー』以降のスタッフクレジットでの肩書は「リードミュージック」となっているが、ある程度の「分業」も必要だと思える程度にソフト開発の規模が大きくなっていること、中心的な役割は新しい世代のメンバーに担当してもらうのが流れだろうということからとのこと[4]

星のカービィ トリプルデラックス』以降の作品のサウンドテストにおける、作曲者を示す音符の色は青色[5]

作品[]

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逸話[]

  • 多くの音が出るだけで終わらないように、テーマとなるフレーズを選び、それをアレンジしてバリエーションを作ることで、作品内で同様のフレーズを再利用する方法を好むため、安藤の作る曲には同じフレーズを繰り返したり、他の曲のフレーズが使われたりする傾向にある。ループして繰り返すゲーム音楽が単純すぎると飽きてしまうため、ゲーム音楽は複雑であることが大事だとしている。作曲する際に人間が演奏することについては考慮しておらず、複雑な和音やフレーズを使うため演奏やハミングは難しいとも語っている。複雑な構造を持つカービィの楽曲を多くの人が楽しめるのは各曲が特徴的なフレーズを持っているからだとしている[13]
  • ペットに、名古屋コーチンの「ナゴ」ともう一羽の鶏がおり、星の夢の繰り出す「メモリーズ:ウェザーコック」の効果音にナゴの鳴き声が使われている[14]。しかし、慣れたプレイヤーはその効果音が聞こえる前にウェザーコックを倒してしまうことや、同じシーンで流れる熊崎信也の飼い猫の声は大きく目立っていることから、「あんまり撃たないで欲しいなー」と複雑な感情を露わにしている[15]
  • 最もお気に入りの曲として「メモリーズ:あなたとの思い出は忘れない」を挙げている。面白い転調をするものの音楽としては奇妙で、どう思いついたのか自分でも説明できないとしている。また、石川淳の曲のお気に入りは美の監獄を挙げ、天空の民を救出するという場面に合っているということを語っている[13]

作曲した主な楽曲[]

脚注[]

  1. ^ カービィボウル 任天堂公式ガイドブック(小学館)「カービィボウル開発者アンケート」より。
  2. ^ a b c 「カービィのエアライド発売前夜祭 付録CDと連動! エアライド試し乗り」(「ニンテンドードリーム」Vol.94 (2003年7月5日発行) ) p.12より
  3. ^ 『キーボード・マガジン』2017年7月号 SUMMER p55
  4. ^ 『星のカービィ Wii デラックス』の仕事 サウンドクリエイター編 | ハル研究所 (hallab.co.jp)
  5. ^ 2014年2月13日のMiiverseでの星のカービィ トリプルデラックス スタッフルームの投稿や「星のカービィ スターアライズ オリジナルサウンドトラック」のサウンドスタッフ座談会では青色とされているが、水色に近い色であることが多い。
  6. ^ ハル研究所 サウンド制作スタッフインタビュー(アーカイブ)
  7. ^ 同作スタッフロールより
  8. ^ カービィのきらきらきっず Original CD Mastersより
  9. ^ 池上正・酒井省吾・橘田拓人は「ミュージック」担当。また、「サウンド」は迫泓文・金子祐一・三間雅文と共同。
  10. ^ ミュージック&サウンドエフェクト
  11. ^ 小笠原雄太はリードサウンド、石川淳と下岡優希はサウンド
  12. ^ 下岡優希以外はサウンド担当
  13. ^ a b Forbesでのインタビュー
  14. ^ スージーのしんりゃくレポートその7
  15. ^ 星のカービィ25周年記念オーケストラコンサートより

関連項目[]

参考リンク[]


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