カービィWiki
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上武 理志
人物
読み: かみたけ ただし
業種: ゲームプロデューサー
ゲームアーティスト
所属: HAL研究所

上武 理志(かみたけ ただし)は、日本のゲームプロデューサー(ゲームアーティスト)。

概要・人物[]

2005年HAL研究所に入社。『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』ではサブゲームなどのデザイン作業を行う[1]。『星のカービィ Wii』ではスケジュール管理やデザインの監修を担当[2]
近作の『カービィ』シリーズではプロデューサーを務めている[3]

作品リスト[]

逸話[]

  • お酒好き。HAL研究所山梨開発センターがある甲斐市のオススメスポットでワイナリーを挙げており、「サントリー登美の丘ワイナリー」「シャトレーゼベルフォーレワイナリー」が有名とのこと[3]

発言[]

私から見たカービィとは、なんでも吸い込む強力な個性と吸い込んだ相手次第でなんにでもなれる白紙の個性を同時に持っている不思議な存在です。

 でもこの両極端な個性を持っているからこそ、無敵のヒーローにも自分に寄り添ってくれる友達にもなれる。他と比べられない幅広い魅力を感じることができるのだろうなと思っています。なので、ただカッコいいとかカワイイだけでない色々な魅力をみなさんに届けたいと日々考えています。

—Q.あなたにとって、カービィとはどのような存在ですか?[3]

参考文献[]

  1. ^ ハル研ブログ『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』開発後記 vol.2(2022年4月30日閲覧).
  2. ^ 任天堂公式サイト社長が訊く『星のカービィ Wii』(2022年4月30日閲覧).
  3. ^ a b c ニンドリ編集部(2020)「『カービィ』上武P&熊崎Dに聞く」『Nintendo DREAM』2020年4月号、p.36-37、アンビット.

関連項目[]

外部リンク[]


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