カービィWiki
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Bunki.png この記事は『星のカービィ 夢の泉の物語』のBGM名としての「ボス」について書かれています。
  • 『星のカービィ64』のBGMとしてのボスについては、ボス (星のカービィ64)をご覧ください。
  • 『星のカービィ 鏡の大迷宮』のBGMとしての「ボス」については、卵のボーナス面をご覧ください。
ボス
楽曲
読み: ぼす
作曲者: 安藤浩和
初出作品: 星のカービィ 夢の泉の物語
収録アルバム: 星のカービィ 夢の泉の物語 (CD)

ボス『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つである。

概要[]

カービィシリーズにおいて「ボス」「ボスのテーマ」といった名前の楽曲は数多く存在するが、ここでは『星のカービィ 夢の泉の物語』の楽曲について扱う。

作曲者は安藤浩和[1]。通常ボス戦で使用されている楽曲であり、同作の「卵のボーナス面」と並び、カービィシリーズを代表する戦闘曲の一つである。

楽曲の経緯[]

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  • 流 - 流用
  • ア - アレンジ
  • 派 - 派生
  • メ - メドレー

ゲーム作品におけるボス (夢の泉の物語)[]

星のカービィ 夢の泉の物語「ボス」
  • 経緯 - 原曲
  • 使用箇所 - 大ボス戦、メタナイツ戦
  • サウンドテスト - 0C
星のカービィ 夢の泉デラックス「ボス(仮)」
  • 経緯 - 原曲 → 当BGM (ア)
  • 使用箇所 - デデデ大王以外の大ボス戦
  • サウンドテスト - 12
タッチ! カービィ「クラッコ」
タッチ! カービィ「なつかしの曲3-24」
  • 経緯 - 原曲 → 夢デラ(ア) → 当BGM(流)
  • 使用箇所 - ペイントパニック オールドスタイル時、スタッフロール(メタナイトボールでクリア時)
  • サウンドテスト - 68
星のカービィ スターアライズ「クラッコ」
  • 経緯 - 原曲 → タチカビ (ア) → 当BGM(流)
  • 使用箇所 - ステージ3-9「へいの区画」中ボス戦
  • サウンドテスト - 091

派生楽曲[]

Wii中ボス戦系統[]

星のカービィ Wii「ポップスター中ボス戦(仮)」
  • 経緯 - 原曲 → 当BGM (ア/メ)
  • 使用箇所 - ポップスターでの中ボス戦
  • サウンドテスト - 11
みんなで! カービィハンターズZ「序盤のクエスト(仮)」
スーパーカービィハンターズ「グランチーム戦(仮)」
  • 経緯 - 原曲 → Wii(ア/メ) → カビハンZ (ア) → 当BGM (ア)
  • 使用箇所 - ダブル グランチーム、トリプル グランチーム戦

その他[]

大乱闘スマッシュブラザーズX「ボスのテーマメドレー」
  • 経緯 - 原曲 → 当BGM(ア/メ)
  • 使用箇所 - ステージ戦艦ハルバード オレ曲
  • サウンドテスト - 星のカービィ>「♪ボスのテーマメドレー」
  • 編曲 - 石坂健太郎
戦艦ハルバードのオレ曲セレクトで選べる曲の1つ。夢の泉ボス」→2 ボス戦→SDXボスとの戦い」→64ルームガーダー」→ボス」→ドロッチェ団「ボス戦」のアレンジメドレーとなっている。
星のカービィ Wii「コピー部屋(仮)」
卵のボーナス面」のアレンジ。ループ最後には本曲のフレーズも含まれている。
カービィファイターズZ「ヒストリー オブ デデデ」
  • 経緯 - 原曲 → (下記参照) → 当BGM (派/メ)
  • 使用箇所 - チームDDD戦 (めちゃむず・デデデ&コンビデデデ)
  • 編曲 - 安藤浩和
TDX「王位の復権:D.D.D.」イントロ→初代「Mt.DeDeDe」→夢の泉の物語「ボス」→ボウル「VS.メカデデデ (仮)」→USDX「マスクド・デデデのテーマ」のメドレーアレンジ。
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS「アイスクリームアイランド」
  • 経緯 - 原曲 → 当BGM(派/メ)
  • 使用箇所 - 「プププランド (64)」裏曲
  • 編曲 - 矢野義人
  • サウンドテスト - 星のカービィ>「♪アイスクリームアイランド」
夢の泉アイスクリームアイランド」 → 「ボス」 → 「きらきらぼし」 → 「カービィダンス」のメドレー。ループ直前に、「タイトル画面/デモ」のフレーズが使われている。
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U「アイスクリームアイランド」
  • 経緯 - 原曲 → スマブラfor3DS(派/メ) → 当BGM(流)
  • 使用箇所 - 「プププランド (64)」裏曲
  • サウンドテスト - 星のカービィ>「♪アイスクリームアイランド」
3DS」同様、DLC限定曲。
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U「ボスのテーマメドレー」
  • 経緯 - 原曲 → ボスのテーマメドレー(ア/メ) → 当BGM(流)
  • 使用箇所 - ステージ戦艦ハルバード
  • サウンドテスト - 星のカービィ>「♪ボスのテーマメドレー」
星のカービィ ロボボプラネット「(タイトル不明)」
星のカービィ スターアライズ「ヒストリー オブ デデデ」
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL「アイスクリームアイランド」
  • 経緯 - 原曲 → アイスクリームアイランド(派/メ) → 当BGM(流)
  • 使用箇所 - カービィ系ステージ、戦場系ステージ、終点
  • サウンドテスト - 星のカービィ>「♪アイスクリームアイランド」
for 3DS/WiiU」とは違い、初期から選ぶことができる。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL「ボスのテーマメドレー (星のカービィシリーズ)」
  • 経緯 - 原曲 → ボスのテーマメドレー(ア/メ) → 当BGM(流)
  • 使用箇所 - カービィ系ステージ、戦場系ステージ、終点
  • サウンドテスト - 星のカービィ>「♪ボスのテーマメドレー (星のカービィシリーズ)」

各サウンドトラックにおけるボス (夢の泉の物語)[]

星のカービィ 夢の泉の物語 (CD)
トラック15「ボス」
  • 経緯 - 原曲 = 当BGM
星のカービィ スターアライズ オリジナルサウンドトラック
トラック2-25「クラッコ」
  • 経緯 - 原曲 → タチカビ (ア) → スタアラ クラッコ(流) = 当BGM
トラック5-06「ヒストリー オブ デデデ」
  • 経緯 - 原曲 → ファイターズZ(派/メ) → スタアラ ヒストリー(流) = 当BGM

脚注[]

  1. ^ 星のカービィ 夢の泉の物語 (CD)』より。
  2. ^ 星のカービィ スターアライズ』サウンドテストより。
  3. ^ 星のカービィ ロボボプラネット』サウンドテストより。

関連項目[]

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