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クラッココース
ステージ開始時のムービーより
読み: くらっここーす
初登場: カービィボウル
BGM: コース1前半(仮)
コース6(仮)ほか
登場:

クラッココースとは、『星のカービィ』シリーズに登場するステージ。ここではエキストラコース版についても説明する。

概要[]

カービィボウル』の「2PLAY GAME」におけるコースの1つ。背景及びステージの格子模様の色は「1PLAY GAME」のCOURSE 3と同じ。

その名の通り、クラッコが随所に配置されている。バイタリティを失いやすいので注意。

ステージ開始時のムービーの内容[]

カービィが目の前のチェンジャーを倒そうとしたところをキービィに横取りされる。カービィはカップに向かおうとするも、引き当てたホイールで爆走したキービィに撥ねられる。再度突撃してくるホイールを回避した拍子にカービィはカップに入る。続いてキービィもホイールのままカップに向かうが、カップから飛び出したワープスターに跳ね飛ばされ、更にクラッコの雷に当たって気絶してしまう。

各コース[]

ノーマルコース[]

HOLE 1
BGMはCOURSE 1の前半で使われていたもの。
正方形のコースにターンテーブルが大量に敷き詰められている、印象的なステージ。
HOLE 2
起伏の多いステージ。エアカーテンを上手く使って窪みの上に上がりたい。
HOLE 3
起伏が多いコースの奥にバンパーで囲まれた区画があり、そこに敵が2体配置されている。
HOLE 4
段差でできた山のようなステージで、登るのに苦労する。
HOLE 5
ここからBGMがCOURSE 6で使われていたものになる。
高低差のある、バンパーで囲まれた四角いステージ。
ダッシュパネルを使えば長距離を移動できる。
HOLE 6
バンパーでS字に囲まれたステージ。
バーニングを使えばステージを暴れ回ることができる。
HOLE 7
坂に囲まれた広いコース。
坂の上のスタート地点の両隣にツイスターがいる。
HOLE 8
BGMは各コース最終ホールのもの。
起伏の多い四角いステージ。
端にはステージの角に向かうコンベアーが配置されている。

エキストラコース[]

BGMはノーマルコースと同じ。

HOLE 1
ステージ中央からスタート。クラッコとスクイッシーがステージの角に配置されている。
能力を持った敵がチェンジャー1体しかいない。
HOLE 2
低い位置からスタート。
高い上り坂の途中にアンプキンがいる。
HOLE 3
バンパーのスタート。
ステージ奥の2つの角にユーフォーがいる。
HOLE 4
山の上からスタート。
空中の敵も増え、ステージの至る所ににまんべんなく敵が配置されている。
HOLE 5
最も高い位置からスタート。
スカの敵は全てアンプキンやギャスパーである。
HOLE 6
全てが能力持ちの敵であり、奥側はチェンジャーが3体集まっている。
細い道をゴルドーが横断している。
HOLE 7
ステージ中央からスタート。
坂の上にユーフォーがいるが、たどり着くのは難しい。
HOLE 8
ステージ上の全ての倒せるザコ敵がチェンジャーになっている。

画像[]

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