カービィWiki
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カービィのきらきらきっず
KSStpackage.png
日本版パッケージ表面
読み: かーびぃのきらきらきっず
英名: Kirby's Star Stacker
品番: DMG-AKCJ(GB版)
CTR-RBYJ(GB版3DS VC)
SHVC-BKKJ(SFC版)
RVL-KAK(SFC版Wii VC)
WUP-JAWJ(SFC版 Wii U VC)
ジャンル: アクションパズル
対応機種: ゲームボーイ
スーパーファミコン
プレイ人数: 1人~2人
発売日: [GB]
Flag usa.png 1997年1月24日
Flag japan.png 1997年1月25日
Flag europe.png 1997年10月25日
[SFC]
Flag japan.png 1998年2月1日(NP)
Flag japan.png 1999年6月25日
[Wii VC(SFC)]
Flag japan.png 2010年1月5日
[3DS VC(GB)]
Flag japan.png 2012年5月23日
Flag europe.png 2012年8月30日
Flag usa.png 2013年1月17日
[Wii U VC(SFC)]
Flag japan.png 2013年5月8日
[New 3DS VC(SFC)]
Flag japan.png 2016年11月28日
価格: [GB]3,000円(税別)
[SFC]2,100円(税込)、4,200円(ROM)
[VC(GB)]400ポイント
[VC(SFC)]800ポイント[1]
開発元: HAL研究所任天堂
発売元: 任天堂
売上本数: [GB]
Flag japan.png:約7万本
世界:???
[SFC]
Flag japan.png:???
あのカービィがパズルゲームになった。

—GB版公式サイトより

カービィのきらきらきっず』は、アクションパズルゲーム。カービィシリーズ8作目(GB版)、10作目(SFC版、NP配信としてはカービィ3より先)。GB版と、SFC版の2種類がある。SFC版はGB版のグレードアップのようなもの。SFC版はニンテンドウパワーで販売されていた。後にそれのROM版も販売された。なお、2010年1月5日よりWiiバーチャルコンソールでもSFC版が配信されている。海外ではSFC版は発売されていない。さらに2012年5月23日より3DSバーチャルコンソールでGB版も配信された(通信対戦は不可)。

概要[]

カービィの3匹の仲間、「リック」「カイン」「クー」の登場する落ち物パズル。星[2][3](☆[4]とも)を集めることが目的。対戦では、相手のゲームフィールドを詰まらせると勝利になる。

基本ルール[]

  • 同じ仲間キャラのブロックを使って、縦か横に星を挟むと、その仲間キャラと星が消える。このとき、挟んでいた星は集められたことになる。同じ仲間キャラの間に星がなくても、消すことは可能。ただし、同じ仲間キャラの間に別の仲間キャラがいると、消すことが出来ない。
  • 連鎖すると、連鎖終了後に連鎖数に応じて星(きらきら☆[5])が降って来る。この星も集めた数に入る。降って来た星はすぐに消える。星は最低で2個、最高で12個降ってくる。なお、企画当初は最低で1個しか降らなかった[6]
  • 降って来た星でさらに連鎖を続けることも出来る。
  • 同時消しの場合は、特に何もない。
  • 中央の2列のうち、どちらかが詰まると、ゲームオーバー。
  • GB版では全9段、SFC版は全12段あり、段数の差でSFC版の方が若干「おはなし」以外のゲーム難易度は低め。
  • 難易度「めちゃすご!」のみ落下速度に加えてシステム全体の動きが早くなっている(ただしGB版のラウンドクリアのみ通常)。また、落下速度が上昇すると、高く積みあがった端の方の段に載せれらない。

なお、企画当初は仲間ブロックは磁石という設定であり、二個の磁石で引きつけ合い、その間に挟んだ星を潰すというものであったが、分かりにくい要素を削っていき、現在の形となった(GBの性能上、そういった表現が難しかったこともある)[6]

ブロックの種類[]

各ブロックの名称は、『任天堂公式ガイドブック カービィのきらきらきっず』(小学館)のpp.20-21より。なお、この攻略本はGB版のものである。

仲間ブロック
「リック」「カイン」「クー」のブロック。
星ブロック
爆弾ブロック
これを挟んで消すと、爆弾ブロックのあった横1列のブロックを全て消す。ばくだんブロックとも[5]
固いブロック
1回挟んで消すと、星ブロックになる。爆弾ブロックで消しても得点にならない。

モード[]

ラウンドクリア
指定された数の星を集めるとクリア。詳しくは後述の項目を。
チャレンジ
エンドレスモード。ミスするまでにいくら星を集められるかに挑戦する。GB版はやさしいレベル、SFC版はふつうレベルのみ、ブロックの競り上がりが3ターン毎で後は2ターン毎。
タイムアタック
3分間にどれだけの星を集められるかに挑戦する。チャレンジモードと同様、GB版はやさしいレベル、SFC版はふつうレベルのみ、ブロックの競り上がりが3ターン毎で後は2ターン毎。
たいせん
GB版用。通信ケーブルを通して、友達と対戦できる。ワドルディもここで登場。
VS
SFC版用。基本的に「たいせん」と同じ。キャラクターを選択できる。
おはなし
SFC版のみ。ストーリーを通してCOMと対戦していく。

「ラウンドクリア」について[]

「ラウンドクリア」は、デデデ大王の指定する星の数(デデデのHPのようである)だけ消せばクリアとなる。各レベルをクリアすると、カービィダンスが始まり、GB版ではその後にレベルに応じた一枚絵が見られる。

GB版(全106ステージ)

めちゃすご!は、それ以前のレベルを全てクリアすると出現。めちゃすご!以外では、4ステージ終了後ごとにハーフタイムが入る。また各レベルとも、4の倍数のステージは所定の場所へ置くとそのままクリアできるか、連鎖により一気にクリアへ近づける配置になっている他、一部のステージとともに開始時のブロックが固定になっている。

  • やさしい(8ステージ):1〜4、8ステージは開始前にマーカーと呼ばれるガイドが表示され一発クリアが可能。前半ではブロックのせり上がりは発生しない。
  • ふつう(16ステージ):爆弾ブロックが初登場する。後半からブロックのせり上がりが、これまでの3ターン毎に加えて2ターン毎にされるステージが登場する。
  • たいへん(16ステージ):固いブロックが初登場する。ブロックのせり上がりは2ターン毎と3ターン毎のステージが混在する他、4の倍数のステージでも一発クリアのガイドが表示されなくなる。
  • すごい!(16ステージ):4の倍数のステージでも一発クリアできない面が多く存在する。ブロックのせり上がりは完全に2ターン毎になる。
  • めちゃすご!(50ステージ):序盤からブロックが半分以上詰まれたステージが大半になる。終盤のステージおよび4の倍数のステージ大半は開始時上2段分の空きしか無く、即ミスの危険もある。また面によっては開始時に仲間のブロックが全くなかったり、星のみ、固いブロックのみ、星+固いブロックというものも出現する。最終面2つはこのモード最大の222ものHPを持つ。ちなみにSFC版とは異なり、GB版はこのモードのみシステムの速度が通常である。
SFC版(全100ステージ)

GB版でのやさしいが削除されている。めちゃすごは、それ以前のレベルを全てクリアすると出現。各レベルとも、5の倍数のステージは所定の場所へ置くとそのままクリアできる配置になっている。また、5の倍数のステージや一部のステージでは開始時のブロックが固定されている。ちなみに背景には「おはなし」で登場したメタナイトまでの相手キャラ(ワドルディはパラソル無し)と、星くんチクタクJr.タックチリーサーキブルキャピィノディが描かれている。

  • ふつう(10ステージ):ステージ5・10でのみ、ガイドが表示される。GB版のやさしい〜ふつうレベルに相当する。ブロックの競り上がりは序盤では無く、後半で初めて3ターン毎に発生する。
  • たいへん(20ステージ):爆弾ブロックと固いブロックが初登場する。ブロックの競り上がりは2ターン毎と間隔が短くなる。
  • すごい(30ステージ)
  • めちゃすご(40ステージ):序盤から半分以上詰まれ、HPも100以上のステージが主になる。後半は開始時に仲間のブロックが全くなかったり、星のみ、固いブロックのみ、星+固いブロックというものも出現し、HPも急激に上昇する。特に最後のステージ37〜39に至っては真ん中以外を固いブロックで囲まれ、うまく対処できなければ即ミスの危険がある。最終面はこのモード最大の200ものHPを持つ。

「おはなし」について[]

概要[]

星くんの砕け散ったかけらを集めるためにカービィが旅をしていく。相手にコンティニューなしで勝つと、パーフェクトスターが手に入る。デデデ大王を倒すとエンディングだが、パーフェクトスターが全て揃っていれば、グリルとの1回勝負が始まる。たとえ、ここで負けても再びデデデに勝てば、グリルと対戦することができる。グリルに勝つと、次回にプロモードが遊べるようになり、相手が一層強くなったモードができるようになる。

ストーリー[]

宇宙を飛んでいた星くんは、デデデ大王の放った大砲により、ポップスターへ落下してしまう。たまたまカービィの頭上に落下し、カービィと共に散らばったかけらを集める旅をする。

SFC版ストーリー[]

SFC版『カービィのきらきらきっず』取扱説明書 p.16〜p.17より

ポップスターも寝静まった頃、夜空をみながら、いたずらを考えていたデデデ大王は、すごい速さで飛んでいるきらきらぼしをみつけました。

星くん」が欲しくなったデデデ大王は、大砲で星くんを攻撃しました。

攻撃された星くんの体は「かけら」になって、島のあちこちに散らばっていきます。

飛べなくなった星くんは、カービィの上に落ちてきました。「ほしのかけら」を集めないと、星くんは、お空に帰れません。

カービィは「ほしのかけら」を一緒に集めることにするのでした。

星くんと一緒に、島に散らばった「ほしのかけら」を集めてください。

「ほしのかけら」は、デデデ大王の仲間達が拾って持っています。

彼らとパズルで対戦し、「ほしのかけら」を全て取り戻してください。

対戦相手[]

グリル以外は星のカービィ スーパーデラックスにも登場。

ワドルディ
最初の対戦相手。攻撃時はパラソルでカービィを叩く(難易度はアマ・プロともに「ふつう」)。負けると転んで頭にコブを作る。
ポピーブロスJr.
攻撃時は爆弾をカービィに投げる。負けると爆弾まみれで目を回す(難易度はアマ・プロともに「ふつう」)。
ラブリー
攻撃時はカービィを突っつく。負けると踏まれたような姿で口から魂を出す(難易度はアマは「ふつう」、プロは「たいへん」)。
ナックルジョー
攻撃時はキックでカービィを蹴る。負けると、ワドルディに運ばれて退場する(難易度はアマ・プロともに「たいへん」)。
コックカワサキ
攻撃時はフライパンでカービィを殴る。今回はほとんど言葉を喋らない。負けると火を浴びながら逃げ去る(難易度はアマは「たいへん」、プロは「すごい」)。
メタナイト
攻撃時はソードでカービィを叩く。いつもとは違い、「おいてけ〜」や「あおーぞ!!」など、一風変わった喋り方をする。負けた後は仮面の下をかなり曝け出す(難易度はアマ・プロともに「すごい」)。
デデデ大王
攻撃時はハンマーでカービィを殴る。表向きのラスボス。負けると、他の作品のように城を突き破って吹っ飛んでいく(難易度はアマは「すごい!」、プロは「めちゃすご」)。この際、白旗を掲げているのはスクイッシー
グリル
攻撃時は箒でカービィを叩く。真のラスボスであり、最後の対戦相手。何の脈絡もなしに現れ、カービィに勝負を挑んでくる。ただし他のキャラクターとは違い、負けると再びデデデ大王を倒さなければ勝負する事が出来ない。アマで倒すと「つぎはプロモードでためしてあげるよ」と言い残し、プロで倒すと「もうこうさんだよ~」と言う(難易度はアマは「すごい」、プロは「めちゃすご」)。

カービィが王冠をかぶる条件[]

ある条件を満たすと、タイトル画面でカービィが王冠をかぶるようになる[4]。GB版では王冠以外にスターロッドも持っている。また、GB版をスーパーゲームボーイに接続した時、タイトル画面のカービィが王冠を被っていると、画面のフレームの柄が違うものになる。

GB版
  1. ラウンドクリアを全てクリアする。
  2. チャレンジで1000個以上の星を集める。
  3. タイムアタックでゲームオーバーせずに100個以上の星を集める。
SFC版
  1. ラウンドクリアを全てクリアする。
  2. チャレンジで星を2000個以上集める。
  3. タイムアタックで星を200個以上集める。
  4. おはなしでグリルを倒す。
  5. VSでトータル30勝し、めちゃすごを出している。

カービィのきらきらきっず (GB) の音楽[]

Stub sec.png このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。

サウンドテストモードはない。
※曲名は「カービィのきらきらきっず Original CD Masters」より。(仮)とあるものは便宜上、当Wikiで付けられたもので、CDには未収録でタイトルが決まっていない曲。

タイトル 使用箇所
オープニング (仮) オープニング
タイトル タイトル画面
かいせつ (あそびかた)
きろくをみる (きろくをみる)
セレクト (1) メニュー画面
セレクト (2) 難易度選択
デデデ ラウンドクリア:デデデの台詞
もうすこし ラウンドクリア:クリアまでもうすこし
危険 ラウンドクリア:ミスしそう
やさしい ラウンドクリア:難易度やさしい
チャレンジモード ☆0~199
ふつう ラウンドクリア:難易度
チャレンジモード ☆200~399
たいへん ラウンドクリア:難易度たいへん
チャレンジモード ☆400~599
すごい ラウンドクリア:難易度すごい
チャレンジモード ☆600~799
めちゃすご ラウンドクリア:難易度めちゃすご!
チャレンジモード ☆800~999
チャレンジモード チャレンジモード ☆1200~9999
GAME OVER ゲームオーバー
たいせん VS. ゲーム
チャレンジモード ☆1000~1199
かち VS. ゲーム:かち
まけ VS. ゲーム:まけ
もうすぐはじまる チャレンジモードなど:カービィの台詞画面
がんばって (仮) チャレンジモード:低記録でミスをした時のカービィの台詞画面
あと10秒 タイムアタックモード:残り10秒
おめでとう (1) ラウンドクリア:難易度クリアの時のファンファーレ
おめでとう (2) チャレンジ/タイムアタックモード:終了時のファンファーレの1つ
おめでとう (3) チャレンジ/タイムアタックモード:終了時のファンファーレの1つ
クリア くりあ~!!
休憩中 (1) ラウンドクリア:一枚絵画面など[7]
ハーフタイム ラウンドクリア:ハーフタイム
休憩中 (2) ラウンドクリア:クリア後のボタン待ち[7]
ダンス カービィダンス

カービィのきらきらきっず (SFC) の音楽[]

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サウンドテストモードはない。
曲名に「(仮)」と付く楽曲は、公式タイトルではない。

タイトル 使用箇所 備考
オープニング (仮) オープニング GB版「オープニング」(「タイトル」のイントロ部分)アレンジ
タイトル (仮) タイトル画面 GB版「タイトル」のアレンジ
メニュー (仮) メニュー画面 GB版「セレクト (1)」のアレンジ
なまえ (仮) なまえ GB版「セレクト (2)」のアレンジ
ルール (仮) (あそびかた) GB版「かいせつ」のアレンジ
きろく (仮) (きろくをみる) GB版「きろくをみる 」のアレンジ
もうすこし (仮) ラウンドクリア:クリアまでもうすこし GB版「もうすこし」のアレンジ
危険 (仮) ミスしそう GB版「危険」のアレンジ
あと10秒 (仮) タイムアタックモード:残り10秒 GB版「あと10秒」のアレンジ
おはなし:オープニング (仮) おはなし:オープニング -
おはなし:ステージセレクト (仮) おはなし:ステージセレクト -
 おはなし:コンティニュー (仮)  おはなし:コンティニュー -
おはなし:会話デモ1 (仮) おはなし:会話デモ (ワドルディ、ポピー、ラブリー) -
おはなし:会話デモ2 (仮) おはなし:会話デモ (ナックルジョー、コックカワサキ) -
おはなし:会話デモ3 (仮) おはなし:会話デモ (メタナイト) -
おはなし:会話デモ4 (仮) おはなし:会話デモ (デデデ大王) ボスゲームセレクト」アレンジ
おはなし:会話デモ5 (仮) おはなし:会話デモ (グリル) -
VS.ワドルディ (仮) VSワドルディ
チャレンジモード ☆0~199
GB版「やさしい」のアレンジ
VS.ポピー (仮) VSポピー
チャレンジモード ☆200~399
難易度 ふつう
GB版「ふつう」のアレンジ
VS.ラブリー (仮) VSラブリー
チャレンジモード ☆400~599
難易度 たいへん
GB版「たいへん」のアレンジ
ナックルジョー (仮) VSナックルジョー
チャレンジモード ☆600~799
難易度 すごい
GB版「すごい」のアレンジ
VS.コックカワサキ VSコックカワサキ
チャレンジモード ☆800~999
ラウンドクリア 難易度 めちゃすご
タイムアタックモード 難易度 全部
GB版「めちゃすご」のアレンジ
VS.メタナイト (仮) VSメタナイト
チャレンジモード ☆1200~1999
GB版「チャレンジモード」のアレンジ
VS.デデデ大王 (仮) VSデデデ大王
チャレンジモード ☆2000~2999
SDX「デデデ大王のテーマ」の3/4拍子アレンジ
VS.グリル VSグリル
チャレンジモード ☆3000~9999
303(中ボス戦BGM)アレンジ
ラウンドクリア (仮) ラウンドゲーム GB版「休憩中1」のアレンジ
たいせん (仮) VS. ゲーム
チャレンジモード ☆1000~1199
GB版「たいせん」のアレンジ
ファンファーレ1 (仮) チャレンジ/タイムアタックモードクリア GB版「おめでとう2」のアレンジ
ファンファーレ2 (仮) おはなしモード:ラウンドクリア GB版「おめでとう1」のアレンジ
ファンファーレ3 (仮) デデデ大王、グリル戦クリア GB版「かち」のアレンジ
デデデ大王に勝利 (仮) デデデ大王に勝利 -
グリルに敗北 (仮) グリルに敗北 301アレンジ
グリルに勝利 (仮) グリルに勝利 -
カービィダンス (仮) カービィダンス 初代「カービィダンス (仮)」のアレンジ
げ~むお~ば~ (仮) ゲームオーバー GB版「ゲームオーバー」のアレンジ
コンティニュー (仮) コンティニュー -
休憩中 (仮) GB版「休憩中2」のアレンジ
エンディング (仮) エンディング 同作「タイトル (仮)」アレンジ

制作スタッフ[]

制作スタッフについては「カービィのきらきらきっず/スタッフリスト」を参照。

※GB版についてはゲーム中にスタッフロールが無く、説明書にも記載が無いため不明。

海外での名称[]

言語 名前 意味・由来
英語 Kirby's Star Stacker
カービィの星を積み重ねる者
ドイツ語 Kirby's Star Stacker
スペイン語 Kirby's Star Stacker
フランス語 Kirby's Star Stacker

脚注[]

  1. ^ Wii U VCにて2013年5月8日から5月15日9時59分まで、Wii U VC『星のカービィ3』・『カービィのきらきらきっず(SFC)』・『カービィボウル』の3本のうち2本を購入すると、残り1本を無料でダウンロードできる「Wii U バーチャルコンソール スタートアップキャンペーン」が行われる。ちなみに公式サイトでなぜか『きらきらきっず』のロゴがGB版のものになっている。
  2. ^ GB版カービィのきらきらきっず ゲームの種類(「任天堂ホームページ」内)
  3. ^ GB版『任天堂公式ガイドブック カービィのきらきらきっず』小学館 p.28
  4. ^ a b カービィのきらきらきっず 星くんのヒント(「任天堂ホームページ」内)
  5. ^ a b VC カービィのきらきらきっず ゲームの遊びかた(「任天堂ホームページ」内)
  6. ^ a b GB版『任天堂公式ガイドブック カービィのきらきらきっず』小学館 pp.72-77
  7. ^ a b 休憩中 (1)と(2)は逆の可能性がある

画像[]

動画[]

外部リンク[]


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