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'''{{PAGENAME}}'''は、『[[星のカービィ スターアライズ]]』におけるゲームモードの一つ。 |
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== 概要 == |
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− | 2018年11月30日の第3弾アップデート(Ver4.0.0)にて追加。アップデートでモードが追加されるのはシリーズ初。ストーリモードをクリアすることで解放される。ストーリーモードよりも難しいステージを[[フレンズハート]]を集めながら進む。このハートの数に応じて、ランクが決まり、物語の結末も変化する、『[[星のカービィ64]]』以来のマルチエンディング。1Pは途中にある[[ヒーローズトビラ]]で[[コピー能力]]を切り替えたり[[ドリームフレンズ]]とチェンジするなどしてキャラを交代しながら進む。フレンズハート100個以上のAランク以上でクリアし、ハッピーエンドにすることで、ドリームフレンズの[[三魔官|三魔官シスターズ]]が解放される。 |
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− | == ストーリー == |
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− | 繰り返される[[ハイネス]]の祈りにより、空間に開いた[[ディメンションホール|穴]]は、ついに様々な次元に通じる[[異空間]]、'''アナザーディメンション'''へとつながってしまう。カービィとドリームフレンズは、アナザーディメンションを舞台に冒険を繰り広げる。 |
+ | 繰り返される[[ハイネス]]の祈りにより、空間に開いた[[ディメンションホール|穴]]は、ついに様々な次元に通じる[[異空間]]、'''[[アナザーディメンション]]'''へとつながってしまう。カービィとドリームフレンズは、アナザーディメンションを舞台に冒険を繰り広げる。 |
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+ | == ステージ == |
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+ | ステージは[[神降衛星エンデ]]の「ふういんの祭だん」で選ぶ。ここの背景はステージをクリアするごとに変化していく。一つのディメンションを一度クリアすると、ゲームクリアまで再度遊ぶことはできない。 |
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+ | * [[ディメンションI]] - [[ファイター]]、[[バンダナワドルディ]]、[[デデデ大王]]、[[メタナイト]]、[[ファイア]]、[[フレンズつりばし]]を使う。最初はここしか開いておらず、クリアすることでII・III・IVが解放される。 |
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+ | * [[ディメンションII]] - [[スティック]]、[[リック]]&[[カイン]]&[[クー]]、[[マルク]]、[[グーイ]]、[[アイス]]、[[フレンズれっしゃ]]を使う |
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+ | * [[ディメンションIV]] - [[カッター]]、[[マホロア]]、[[タランザ]]、[[秘書スージー]]、[[ウィング]]、[[フレンズスター]]を使う |
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+ | * [[ファイナルディメンション]] - 他の4つのディメンションをクリアすると解放。フレンズハートはなく、ボス戦とそれの準備をするための部屋の2部屋のみがある |
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== ランク == |
== ランク == |
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− | アナザーディメンションヒーローズでは、前述のとおり道中にあるフレンズハートをたくさん集めることでストーリーの展開が変化し、クリア時に集めたハートの数に応じてランクが決まる。ランクは他のサブゲームモードにおけるスコアの扱いで、タイトルでハイスコアを確認できる。Aランク以上 |
+ | アナザーディメンションヒーローズでは、前述のとおり道中にあるフレンズハートをたくさん集めることでストーリーの展開が変化し、クリア時に集めたハートの数に応じてランクが決まる。ランクは他のサブゲームモードにおけるスコアの扱いで、タイトルでハイスコアを確認できる。Aランク以上ならハッピーエンド、それ未満ではバッドエンドとなる。なお、初めてハッピーエンドを確定させるとファイナルディメンションに入る前にメッセージが表示される。 |
=== ハートの数とスコア === |
=== ハートの数とスコア === |
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+ | * <span style="opacity: 0;">00</span>8〜<span style="opacity: 0;">0</span>19個 - Fランク<ref>最低限拾わないと先へ進めないフレンズハートが一部存在しており、少なくともトータルで8個拾うことになる。</ref> |
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− | * |
+ | * <span style="opacity: 0;">0</span>80〜<span style="opacity: 0;">0</span>89個 - Cランク |
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− | * 100~109個 - Aランク |
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+ | * 100〜109個 - Aランク<ref>日本語版においてはハッピーエンド確定メッセージが「フレンズハートが100個を超えた」という題になっているが、100個以上でよい。</ref> |
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− | * 110〜120個 - Sランク |
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+ | * 120個 - Sランクで、スコアに「Perfect」の文字がつき、カーテンコール終了後にイラスト追加 |
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== ボスキャラクター == |
== ボスキャラクター == |
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アナザーディメンションヒーローズには、ストーリーモードに登場したボスを強化した、「かつてない凶悪な」ボスが登場する。登場するボスは以下の通り。 |
アナザーディメンションヒーローズには、ストーリーモードに登場したボスを強化した、「かつてない凶悪な」ボスが登場する。登場するボスは以下の通り。 |
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+ | * '''異界四天王''' - 各ディメンションで待ち受けるボス。撃破することで[[心のヤリ]]が手に入る。なお「[[星の○○○○|星の三魔官シスターズ]]」でも強化前のボスと差し替えられる形で登場。 |
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− | * '''異界の面樹''' [[アナザーウッズ]] |
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+ | ** '''異界の面樹''' [[アナザーウッズ]] |
− | * '''異空の大乱雲''' [[アナザービッグクラッコ]] |
+ | ** '''異空の叢雲''' [[アナザーツインクラッコ]] / '''異空の大乱雲''' [[アナザービッグクラッコ]] |
− | * '''異界の霜刃''' [[アナザーメタナイト]] |
+ | ** '''異界の霜刃''' [[アナザーメタナイト]] |
− | * '''異界の暗君''' [[アナザーデデデ]] |
+ | ** '''異界の暗君''' [[アナザーデデデ]] |
* '''堕神官''' [[ダークサイドハイネス]] |
* '''堕神官''' [[ダークサイドハイネス]] |
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* '''復仇する懺党''' [[三魔官シスターズ]] |
* '''復仇する懺党''' [[三魔官シスターズ]] |
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異空をかけてハートを集め、希望の光を…生むのだっ! |
異空をかけてハートを集め、希望の光を…生むのだっ! |
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+ | * 開発資料には「アナザーディメンションチャレンジ」という仮名が用いられたものがある<ref>[https://twitter.com/kirby_jp/status/1087545431012237323?s=21 星のカービィ 公式Twitterの投稿]</ref>。 |
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+ | * 開発当初は、本モードを追加する代わりに、ストーリーの後半(おそらく[[遥か、きらめきの勇者たち]]のこと)に新しいステージを作ることも検討されていたらしい。しかし、「新たなゲームモードを待つプレイヤーがいるかもしれない」と考えこのモードを実装し、それによって「ストーリーをさらに明確にできた」らしい。<ref>[https://kotaku.com/kirby-star-allies-developers-explain-how-they-improved-1833813511 "Kirby Star Allies' Developers Explain How They Improved The Game A Lot After Launch"]より。</ref> |
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== 脚注 == |
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+ | [[カテゴリ:アナザーディメンション]] |
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+ | [[es:Héroes en una Dimensión Paralela]] |
2020年4月3日 (金) 22:14時点における版
アナザーディメンションヒーローズ
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読み: | あなざーでぃめんしょんひーろーず |
英名: | Heroes in Another Dimension |
初登場: | 星のカービィ スターアライズ |
ラスボス: | 三魔官シスターズ |
プレイ人数: | 1人〜4人 |
分類: | メインモード |
“ | ハートをあつめて けつまつを変えろ! ドリームフレンズ全員で いどむ、 アナザーディメンションヒーローズが あそべるようになりました。 | ” |
—スタアラでの当モード解禁時メッセージ |
アナザーディメンションヒーローズは、『星のカービィ スターアライズ』におけるゲームモードの一つ。
概要
2018年11月30日の第3弾アップデート(Ver4.0.0)にて追加。アップデートでモードが追加されるのはシリーズ初。ストーリモードをクリアすることで解放される。ストーリーモードよりも難しいステージをフレンズハートを集めながら進む。このハートの数に応じて、ランクが決まり、物語の結末も変化する、『星のカービィ64』以来のマルチエンディング。1Pは途中にあるヒーローズトビラでコピー能力を切り替えたりドリームフレンズとチェンジするなどしてキャラを交代しながら進む。ドリームフレンズとチェンジするトビラの前には対応したキャラのかくれキャラ石版がある。クリアすると、The アルティメットチョイスの難易度Sがクリア済みであれば難易度EXが解放される。また、フレンズハート100個以上のAランク以上でクリアし、ハッピーエンドにすることで、ドリームフレンズの三魔官シスターズが解放される。
ストーリー
繰り返されるハイネスの祈りにより、空間に開いた穴は、ついに様々な次元に通じる異空間、アナザーディメンションへとつながってしまう。カービィとドリームフレンズは、アナザーディメンションを舞台に冒険を繰り広げる。
ステージ
ステージは神降衛星エンデの「ふういんの祭だん」で選ぶ。ここの背景はステージをクリアするごとに変化していく。一つのディメンションを一度クリアすると、ゲームクリアまで再度遊ぶことはできない。
- ディメンションI - ファイター、バンダナワドルディ、デデデ大王、メタナイト、ファイア、フレンズつりばしを使う。最初はここしか開いておらず、クリアすることでII・III・IVが解放される。
- ディメンションII - スティック、リック&カイン&クー、マルク、グーイ、アイス、フレンズれっしゃを使う
- ディメンションIII - エスパー、アドレーヌ&リボン、ダークメタナイト、ドロッチェ、クリーン、フレンズころがりを使う
- ディメンションIV - カッター、マホロア、タランザ、秘書スージー、ウィング、フレンズスターを使う
- ファイナルディメンション - 他の4つのディメンションをクリアすると解放。フレンズハートはなく、ボス戦とそれの準備をするための部屋の2部屋のみがある
ランク
アナザーディメンションヒーローズでは、前述のとおり道中にあるフレンズハートをたくさん集めることでストーリーの展開が変化し、クリア時に集めたハートの数に応じてランクが決まる。ランクは他のサブゲームモードにおけるスコアの扱いで、タイトルでハイスコアを確認できる。Aランク以上ならハッピーエンド、それ未満ではバッドエンドとなる。なお、初めてハッピーエンドを確定させるとファイナルディメンションに入る前にメッセージが表示される。
ハートの数とスコア
- 008〜019個 - Fランク[1]
- 020〜049個 - Eランク
- 050〜079個 - Dランク
- 080〜089個 - Cランク
- 090〜099個 - Bランク
- 100〜109個 - Aランク[2]
- 110〜119個 - Sランク
- 120個 - Sランクで、スコアに「Perfect」の文字がつき、カーテンコール終了後にイラスト追加
ボスキャラクター
アナザーディメンションヒーローズには、ストーリーモードに登場したボスを強化した、「かつてない凶悪な」ボスが登場する。登場するボスは以下の通り。
- 異界四天王 - 各ディメンションで待ち受けるボス。撃破することで心のヤリが手に入る。なお「星の三魔官シスターズ」でも強化前のボスと差し替えられる形で登場。
- 異界の面樹 アナザーウッズ
- 異空の叢雲 アナザーツインクラッコ / 異空の大乱雲 アナザービッグクラッコ
- 異界の霜刃 アナザーメタナイト
- 異界の暗君 アナザーデデデ
- 堕神官 ダークサイドハイネス
- 復仇する懺党 三魔官シスターズ
スペシャルページ
- 続く ハイネスの祈りの えいきょうで、様ざまな次元へ
- 通じる、
異空間 の 穴が開かれた。そして この次元では - キミは なんと、夢のフレンズにも なれるのだ! だが、
- 待ちうけるは じょうしきを くつがえす 強さのボスたち。
- 異空をかけてハートを集め、希望の光を…生むのだっ!
余談
- 開発資料には「アナザーディメンションチャレンジ」という仮名が用いられたものがある[3]。
- 開発当初は、本モードを追加する代わりに、ストーリーの後半(おそらく遥か、きらめきの勇者たちのこと)に新しいステージを作ることも検討されていたらしい。しかし、「新たなゲームモードを待つプレイヤーがいるかもしれない」と考えこのモードを実装し、それによって「ストーリーをさらに明確にできた」らしい。[4]
画像
脚注
- ^ 最低限拾わないと先へ進めないフレンズハートが一部存在しており、少なくともトータルで8個拾うことになる。
- ^ 日本語版においてはハッピーエンド確定メッセージが「フレンズハートが100個を超えた」という題になっているが、100個以上でよい。
- ^ 星のカービィ 公式Twitterの投稿
- ^ "Kirby Star Allies' Developers Explain How They Improved The Game A Lot After Launch"より。
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