かちぬきボスバトル
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読み: | かちぬきぼすばとる |
英名: | Boss Endurance The Arena(『ロボプラ』) |
ラスボス: | ナイトメア(夢FC/夢DX) ダークマインド(鏡) ダークゼロ(参ドロ) 星の夢(ロボプラ) |
分類: | サブゲーム |
かちぬきボスバトルまたは勝ち抜きボスバトルは、『星のカービィ』シリーズのゲームモードの1つ。
概要[]
『星のカービィ 夢の泉デラックス』で初登場し、『星のカービィ 鏡の大迷宮』、『星のカービィ 参上! ドロッチェ団』でも登場した、ボスと連続で戦うモード。大方の作品でシナリオ攻略後のおまけ(またはやりこみ要素)として位置付けられている。
名称は既述の通り『夢の泉デラックス』が最初で、シリーズにおけるボス連戦モードもそのリメイク前にあたる『夢の泉の物語』が最初である(なお『初代』のレベル5はボスラッシュのような構造になっている)。
ちなみに回復については全く不可(『夢の泉デラックス』など)、ボスを撃破するごとに最初に指定された回復量を任意で回復可(『鏡の大迷宮』)など、いくつかパターンがある。なお、コピーは自由で引き継ぎも出来る作品が多い。
登場作品[]
- 星のカービィ 夢の泉の物語
- ゲームクリア後に出現。「ボスと たいけつする!」という名称。
- ボスを倒すごとにスターロッドを取得してカービィダンスを踊る。
- 日本版のみヘビーモール撃破後に、体力が全回復する。
- 星のカービィ 夢の泉デラックス
- メインゲームクリア後に出現。
- ヘビーモール撃破後の全回復の仕様が無くなっており、回復チャンスは一度もない。また、スターロッドを取得してダンスを踊る部分がカットされている。
- 本作では、クリアタイムが記録されるようになった。
- 星のカービィ 鏡の大迷宮
- クリア率100%で出現。
- コピー能力は最初にコピーの部屋で自由に選択可能。また途中までボスの順番がランダムであり、各ボスを倒すごとにコピーのもと2つとマキシムトマトが置かれている休憩所に入るなどシステムが『星のカービィ スーパーデラックス』の「格闘王への道」に近くなっている。ただし休憩所のマキシムトマトは4個であり、「格闘王への道」よりも少ない。
- 通信プレイも可能だが、参加者全員がこのモードを解放している必要がある。途中でHPが0になると、画面に「GAME OVER」と表示され、ゲームが終わるまで参加できず眺めることしかできなくなる。
- 星のカービィ 参上! ドロッチェ団
- ボスバトルのあかしを全て集める(=ストーリーをクリアする)ことで解放。「勝ち抜きボスバトル」表記。
- マップ画面がある。コピー能力は最初に一度だけひみつのステージで自由に選択可能であり、ストックしていくことで途中変更も可能。マキシムトマトはデデデ大王戦前に1つストックできるが、最終エリア直前で回復アイテムが落ちている。
- また、マジックでザコ敵を1UPにしたり、コピー能力シャボンのミックスで1UPを引き当てたりすることで、残機を増やすことができる(ミスしても普通にミスした所からプレイできる)。
- 星のカービィ ロボボプラネット
- ストーリーモードクリアで解放。『鏡の大迷宮』のように休憩所があるが、ボスの登場順は固定。
- コピー能力は最初に自由に選択可能、休憩所にはルーレットコピーのもとが一つ設置されているが、コピー能力の必要無いシューティング前には設置されていない。
- 休憩所には回復用のアシストスターやステッカーが置かれている。アシストスターは2戦目前と6戦目前と最終戦前はマキシムトマト、10戦目前は元気ドリンク、その他はチェリーとなっている。ステッカーは全部で5つで、途中でミスすると入手できない。
- amiiboで体力を回復・コピーを変えることができるが、その場合amiiboを使用した旨のマークが記録に付く。
- 『TDX』の「格闘王への道」同様、すれちがった人とタイムを競うこともでき、本作ではすれちがいの記録に勝利した回数も記録される。
- 高難易度版に「真 かちぬきボスバトル」が存在する。
- 海外版では名称が「格闘王への道」と同じ「The Arena」となっている。
登場ボス[]
星のカービィ 夢の泉の物語、星のカービィ 夢の泉デラックス[]
『夢デラ』での説明文[]
- ボス軍団復活。
- カービィは単身8人
- のボスに立ち向かうので
- あった・・・。何故?
- 誰のために戦うのか?
- あぁカービィよ、おまえは
- 何処に行き何処
- 途中で見切れている。
星のカービィ 鏡の大迷宮[]
休憩所のBGMは「スタートステージ」。
1~11体目[]
登場順はランダム。
- 中ボス パターン1 (ワドルディ、エアロスター、バウファイター)
- 中ボス パターン2 (ミスター・フロスティ、ボンカース、ファンファン)
- 中ボス パターン3 (バタファイア、ボクシィ、マスターハンド)
- キングゴーレム
- モーリィ
- クラッコ
- メガタイタン&タイタンヘッド
- ガブリエル
- ウィズ
- ???
- マスターハンド&クレイジーハンド
12~15体目[]
休憩所から入る扉がディメンションミラーに変更され、4連戦になる。
- ダークメタナイト - 撃破後、本編同様にカービィが吸い込まれた異空間への穴に、メタナイトがマスターソードを投げ入れる
- ダークマインド(通常形態・4戦目) - 地形は本編1戦目と同じ
- ダークマインド(最終形態1)
- ダークマインド(最終形態2)
星のカービィ 参上! ドロッチェ団[]
マップ画面のBGMはボス戦前の部屋の曲、休憩所のBGMは「メニュー」。
星のカービィ ロボボプラネット[]
- ウィスピーボーグ - 休憩所のBGMは「空色フライト」
- ホログラフ防衛システムズ (ホロ・クラッコ、ホロ・ローパーズ、ホロ・アイスドラゴン、ホロ・ガラーガ)
- 秘書スージー
- 中ボス オールスターズ1 (ザンキブル、ブロッキー、キングスドゥ、ドゥビア)
- メタナイトボーグ
- クローンデデデ / クローンデデデ&D3砲 - 休憩所のBGMが「ホワイトオフィス行進曲」に変わる
- ンギュア基地
- 中ボス オールスターズ2 (セキュリティサービス、ポイズンボロス、ボンカース、テレパトリス)
- メタナイトボーグ改
- プレジデント・ハルトマン - 休憩所のBGMは「愛を忘れた訓示」
- 星の夢 - 最終段階は無し。休憩所のBGMは「ホロビへの再起動音」
説明文[]
- なぜ生命体は かちぬくことでしか
- 生きられないので あろうか。そのギモンが
- 明かされぬ まま、かれがピンクのあくまと
- よばれる わけを、ボスたちは戦いを
- いどんで はじめて 知ることと なる。
他言語での名称[]
言語 | 名前 | 意味・由来 |
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英語 | Boss Endurance |