Kirby's Star Stacker | |
Titolo (Jp) : | カービィのきらきらきっず (Kābī no Kirakira Kizzu) |
Sviluppatore: | HAL Laboratory Inc. |
Editore: | Nintendo |
Genere: | Puzzle |
Console: | Game Boy |
Data di pubblicazione: | Game Boy: 1997: 25 Gennaio (Giappone), Aprile (America), 28 Agosto (Europa) |
Kirby's Star Stacker è un gioco della serie Kirby del genere puzzle, uscito originariamente nel 1997. Ricevette poi un remake intitolato: Kirby's Super Star Stacker.
Gameplay[]
Il gioco utilizza lo stesso gameplay della maggior parte dei giochi di puzzle: il giocatore deve muovere i blocchi che cadono dal soffitto centrale dello schermo con +, per poi piazzarli in punti precisi e formare righe e colonne. Tramite A e B, il giocatore ruota i blocchi. Ogni volta che due o tre blocchi cadono dallo schermo, il personaggio sopra Kirby Si trasformerà in un pugno, facendo apparire dal basso una fila di blocchi. Se il punto da cui vengono generati i blocchi viene ostruito da una colonna centrale, il gioco finisce. Per distruggere i blocchi, bisogna formare una fila alle cui due estremità vi sono due Blocchi Amico che raffigurano lo stesso Amico Animale. Distruggendo i Blocchi Stella si ottengono Punti Stella, che determinano il successo del giocatore in ogni modalità. Ogni modalità di gioco ha le seguenti difficoltà: Normale, Difficile, Molto Difficile, Super Difficile e Folle.
Modalità di Gioco[]
Modalità Classica[]
Il giocatore affronta delle sfide di King Dedede a livelli, partendo dalla difficoltà più bassa alla più alta. Normale ha 8 round, Difficile, Molto Difficile e Super Difficile hanno 16 Round mentre Folle ne 50. I round non sono di fila ed il giocatore può prendersi una pausa tra un Round e l'altro e scegliere di rigiocare i round precedenti. Ogni volta che una difficoltà viene finita, il giocatore verrà premiato con un immagine di Kirby e gli Amici Animali.
Lo scopo di questa modalità è ottenere il numero di Punti Stella richiesto.
Modalità Multigiocatore[]
Due giocatori, con due console e due schede di gioco, si sfidano a chi fa più Punti Stella.
La modalità è stata rimossa nella versione per Virtual Console.
Modalità Sfida[]
Lo scopo di questa modalità consiste nell'ottenere più Punti Stella possibili prima di subire un Game Over. Ogni 100 Punti Stella, la velocità aumenta.
Modalità a Tempo[]
Lo scopo di questa modalità consiste nell'ottenere più Punti Stella possibili entro un tempo limite.