Wiki Kirby
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Kirby Fighters Deluxe est une amélioration de Combats Kirby, sorti le 23 juillet 2015 avec Dedede's Drum Dash Deluxe au Japon. En Europe, il est sorti le 13 Février 2015.

Une suite, Kirby Fighters 2, est sortie le 24 septembre 2020.

Personnages

On contrôle toujours les Kirby de couleur différentes: rose, jaune, rouge, vert, gris, bleu foncé et Kirby Ombre, dont se dernier se débloque après avoir fini le mode un joueur en difficulté "Très difficile".

Arènes de combat

En plus des arènes de combat de l'opus précédent, il y a 6 arènes de plus, à savoir, Tour de beurre, Fontaine des Rêves, Volcan Haldera, Nid de Dynablade, Mains à ressort et Train Waddle Dee. Le stage Train Waddle Dee est obtenable uniquement si le joueur possède des données Kirby: Triple Deluxe sur sa console.


Capacités de Kirby

Les capacités Scarabée et Clochette sont obtenable uniquement si le joueur possède des données StreetPass de Kirby: Triple Deluxe sur sa console.

Mode Solo

Le mode Solo démarre avec le choix des pouvoirs. Après le choix des pouvoirs, on est confronté à des Kirbys dans des rounds, comme dans le jeu d'origine. Mais au round 5, le joueur doit battre Kracko. Et le boss final est le Roi DaDiDou, avec de plus petits DaDiDou. Leur nombre varie selon la difficulté: 24 en mode facile, 32 en mode normal, 47 en mode difficile et 64 en mode très difficile.

Rounds Description Stage(s)
Round 1 Le joueur affronte un Kirby avec un pouvoir différent. Terres Fleuries
Round 2 Le joueur fait équipe avec un Kirby avec le même pouvoir que lui contre un Kirby au pouvoir différent. Les prochains stages sont choisis de manière aléatoire entre le château Lololo, la Forêt de Coo, la Tour de Beurre, Mains à ressort et Train Waddle Dee (jamais deux fois). Il arrive souvent que le stage du round 4 soit les Nuages Mousseux.
Round 3 Le joueur fait équipe avec un Kirby au pouvoir différent et affronte deux Kirby ayant le même pouvoir et en équipe.
Round 4 Le joueur affronte deux Kirby ayant le même pouvoir mais différent de celui du joueur.
Round 5 Le joueur fait équipe un Kirby avec le même pouvoir que lui et affronte Kracko. Nuages Mousseux
Round 6 Le joueur affronte deux Kirby avec le même pouvoir mais différent de celui du joueur. Les stages sont choisis aléatoirement entre Visite d'Usine, Nid Dyna Blade et Volcan Haldera (jamais deux fois).
Round 7 Le joueur fait équipe avec un Kirby et affronte deux Kirby en équipe. Tous ont des pouvoirs différents.
Round 8 Le joueur affronte trois Kirby avec le même pouvoir.
Dernier round Le joueur affronte le Roi DaDiDou et ses clones dont le nombre dépend de la difficultée. Fontaine des Rêves.

Equipes

Il y a dans ce jeu, contrairement à son prédécesseur, un système de combat par équipe. Il y a l'équipe coeur abordée par le joueur en mode Solo, l'équipe pique abordée par les adversaires du joueur et l'équipe carreau qui n'est disponible qu'avec le mode Entraînement.

Chapeaux et armes

Quand le joueur finit le mode Solo avec un pouvoir en particulier, il gagne un chapeau et un nouveau style d'arme pour ce pouvoir. L'arme est juste esthétique et ne change pas les statistiques du pouvoir. Pour changer son apparence, il faut appuyer sur le bouton X au moment de la sélection du pouvoir.

Objets

Avec les objets du jeu de base, on peut avoir le Canon Coop, apparaissant seulement en jeu par équipes. Le Canon Coop ressemble fortement à la partie "laser" du Double Canon. Il est inefficace utilisé par un seul joueur, mais sa puissance augmente s'il est utilisé par deux ou trois joueurs.

  • étoile action
  • Boîte bleu
  • Bombe
  • Bombinet
  • Canon
  • Chaussures
  • Nourriture
  • Minérisson
  • Super Sucette
  • Double Canon
  • Maxi Tomate
  • Micro
  • Feuille de menthe
  • Dynamite

Fontaine des Rêves, grand final

Il existe une version alternative de la Fontaine des Rêves qui n'est disponible qu'en combattant DaDiDou en difficulté très difficile. Il s'agit de la Fontaine des Rêves de Kirby : Nightmare in Dream Land. Les thèmes sont différents: ceux de cette version sont les correspondants du jeu. La musique de seconde phase de combat est une musique propre au jeu, remix des thèmes du roi dans les jeux majeurs où il apparaît.

Galerie

Vidéo

Lien externes

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