Wiki Kirby
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Kirby Air Ride est un jeu de course de la série Kirby sorti sur Nintendo GameCube le 11 juillet 2003 au Japon, le 13 octobre de la même année aux États-Unis, et le 26 février 2004 en Europe.

Gameplay[]

Dans ce jeu, le joueur contrôle Kirby, ainsi qu'un véhicule (nommé machines Air Ride) assigné. Chaque véhicule possède ses caractéristiques propres et possèdent également des avantages selon le terrain: certains véhicules peuvent planer dans les airs quelques instants, tandis que d'autres ont une vitesse plus importante sur terre.

Kirby peut également copier différents dons d'imitation afin de les utiliser contre ses ennemis ou bien de les utiliser pour prendre de la vitesse.

Le joueur peut également débloquer le Roi DaDiDou et Meta Knight, où ils ne peuvent utiliser les différentes machines Air Rides, et attaquent leurs adversaires avec leurs armes respectives.

Modes[]

Air Ride[]

AirRide AirRide
Article détaillé : Air Ride

Le mode Air Ride permet au joueur d'affronter d'autres joueurs, humains ou ordinateurs, sur des circuits en 3D, en pouvant utiliser des dons d'imitation. Les joueurs peuvent d'abord sélectionner le circuit désiré, puis leurs véhicules. Selon les règles définies, les joueurs doivent réaliser un certain nombre de tours ou parcourir la plus grande distance avant la fin du temps imparti.

Initialement, le seul véhicule disponible est la Warpstar, mais d'autres véhicules se débloquent lorsque le joueur accomplit divers défis.

Top Ride[]

AirRide TopRide
Article détaillé : Top Ride

Top Ride reprend les bases d'Air Ride, puisque les joueurs s'affrontent toujours sur des courses selon un nombre défini de tours, toutefois, la caméra se trouve au-dessus du terrain, et les courses sont assez courtes. Les joueurs ne peuvent utiliser les dons d'imitation, et seulement deux véhicules sont disponibles dans ce mode. Des objets aux divers effets sont présents afin de remplacer les dons.


City Trial[]

AirRide CityTrial
Article détaillé : City Trial

Contrairement aux deux autres modes de jeux, City Trial consiste à parcourir une zone ouverte délimitée afin de collecter des améliorations pour sa machine Air Ride. Les joueurs débutent le jeu avec la Compact Star, et peuvent changer de machine en cours de jeu.

Selon la durée du jeu, les joueurs peuvent rencontrer des événements divers, qui peut impacter la carte ou le joueur.

À la fin de la phase de préparation, un événement Stadium est choisi, et le joueur doit tenter de remporter la victoire grâce à sa machine Air Ride et les améliorations qu'il a pu obtenir au cours de la partie.

Courses[]

Air Ride[]

Le mode Air Ride est composé de neuf courses, dont une est déblocable en réussissant un défi.

AirRide FantasyMeadows Icone AirRide CelestialValley Icone AirRide SkySands Icone AirRide FrozenHillSide Icone AirRide MagmaFlows Icone
Fantasy Meadows Celestial Valley Sky Sands Frozen Hillside Magma Flows
AirRide MachinePassage Icone AirRide BeanstalkPark Icone AirRide CheckerKnights Icone
AirRide NebulaBelt Icone
Machine Passage Beanstalk Park Checker Knights
Nebula Belt


Top Ride[]

Sept courses sont disponibles dans ce mode, toutes disponibles par défaut.

AirRide Grass Bannière AirRide Sand Bannière AirRide Sky Bannière AirRide Fire Bannière
Grass Sand Sky Fire
AirRide Light Bannière AirRide Water Bannière
AirRide Metal Bannière
Light Water
Metal

Personnages[]

Personnages jouables[]

Par défaut, seul Kirby est jouable au début du jeu. Le Roi DaDiDou et Meta Knight peuvent être débloqués dans les modes Air Ride et City Trial en réalisant des défis spécifiques. Il est également possible d'alterner la couleur du personnage, et certaines doivent être débloquées.

Ennemis[]

Les ennemis apparaissent uniquement dans les modes Air Ride et l'événement Kirby Melee de City Trial. La plupart d'entre eux peuvent être aspirés, si le joueur se trouvent à proximité d'eux, et certains donnent des dons d'imitation.

Personnages de City Trial[]

Ces personnages n'apparaissent uniquement dans le mode City Trial, en tant qu'adversaires ou en tant qu'élément de décor.

Stadium[]

Le Roi DaDiDou est l'adversaire principal de l'événement VS. Roi DaDiDou, où il possède une taille gigantesque.

Dons d'imitation[]

Dans ce jeu, les dons d'imitation sont limités dans le temps, et Kirby retrouve sa forme normale après quelques instants ou en utilisant sa capacité. Le Roi DaDiDou et Meta Knight ne peuvent obtenir des dons d'imitation et utilisent leurs propres armes.


Machines Air Ride[]

Chaque machine possède une caractéristique propre. En mode Air Ride, toutes les machines, excepté la Warpstar, doivent être débloquées avant de pouvoir les utiliser.

En mode City Trial, le joueur doit les trouver à travers la carte.

City Trial uniquement[]

Machines Air Ride légendaires[]

Les machines Air Ride légendaires possèdent des statistiques supérieures aux simples machines, et nécessitent de trouver trois parties de machine légendaire afin de constituer celle-ci avant de pouvoir la piloter.

Top Ride[]

Notes[]

  • Il s'agit du dernier jeu Kirby où Masahiro Sakurai participe au développement, et le dernier jeu auquel il développe au sein de HAL Laboratory avant de quitter l'entreprise quelques semaines après la sortie japonaise du jeu.
  • Il s'agit du premier jeu où le nom du Roi DaDiDou comporte ses trois majuscules en version française européenne.

Galerie[]

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