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Kirby: Cauchemar au Pays des Rêves est un jeu de plates-formes sorti le 26 septembre 2003 sur Game Boy Advance. Ce jeu est une réédition du célèbre jeu Kirby's Adventure, sorti sur Nintendo Entertainement System en 1993.

Ce jeu se voit ajouter quelques nouvelles apparence, notamment au niveau des musiques et des graphismes (qui passent du 8-bit au 32-bit). Un mode permet également de faire le mode histoire jusqu'à quatre joueurs. Certains ennemis disparaissent et se voit remplacer par d'autres, qui utilisent le même mode d'attaque pour la plupart.

Le rival de Kirby, Meta Knight, est jouable en mode Meta Knightmare après avoir complété le mode Extra. Meta Knight se joue de la même façon que Kirby Épée, mais il possède trois points de vie.

Synopsis[]

L'histoire commence sur Kirby, qui comme à sa grande habitude dort. Mais il sent que quelque chose ne tourne pas rond; il ne fait plus de rêves. Kirby décide alors de voir ce qui se passe à la Fontaine des Rêves, qui est source de tous les rêves des habitants de Dream Land. Il voit alors le Roi DaDiDou, qui finit par briser le Bâton Etoile, la source d'énergie de la fontaine. Le roi divise la baguette en sept parties et les donnent à ses "amis' pour empêcher qu'elle soit reformée.

Après avoir vaincu le Roi DaDiDou, Kirby finit par reformer la baguette, malgré les protestations de DaDiDou. C'est alors que le Sorcier Cauchemar apparaît. Il absorbe le pouvoir de la fontaine et s'envole des les cieux. Le roi avale alors Kirby et le recrache en direction du sorcier pour qu'il aille le vaincre. Une bataille sans merci à alors lieu sur la lune de la Planète Pop. Après avoir vaincu le Sorcier Cauchemar, il explose et crée un trou béant dans la lune. Le héros rose remet alors la Baguette Etoile à sa place, dans la fontaine. DaDiDou ne voulait pas faire du mal, il voulait juste protéger les habitants de Dream Land des influences néfastes des cauchemars produit par le Sorcier Cauchemar. Kirby et DaDiDou deviennent donc amis après cet événement.

Gameplay[]

Globalement, le gameplay est exactement le même que dans le jeu original; Kirby doit parcourir le niveau, ramasser les objets et atteindre la fin du niveau. Le méthode principale d'attaque du jeu est d'avaler et de cracher les ennemis. Parfois, certains ennemis ont des capacités et peuvent être digérés pour obtenir les capacités.

Chaque monde comporte six ou cinq étapes et à la sixième étape, un boss est affronté et abandonne un morceau de la Baguette Etoile une fois vaincu.

Capacités[]

Les capacités utilisables dans ce jeu sont exactement les mêmes que dans le jeu original.

Mini-jeux[]

Modes de jeu[]

Combat des Boss[]

Dans ce mode de jeu, Kirby devra affronté tous les boss vaincus précédemment à la chaîne, tout en utilisant différentes capacités.

Meta Knightmare[]

Dans ce mode de jeu, qui se débloque après avoir fini le mode Extra, le joueur incarne le rival de Kirby Meta Knight. Dans ce mode de jeu, le chevalier masqué peut utiliser des techniques à l'épée inédites de celle de Kirby Epée. Les boss du jeu principal sont tous affrontés, sauf le Sorcier Cauchemar. Ce mode est très similaire au Mode Extra du jeu original, où la progression n'est pas sauvegardée.

Boss[]

Mini-boss[]

Ennemis[]

Notes[]

  • Les promotion commerciales de ce jeu se sont faites dans un style d'animation proche de Kirby, la série télévisée.
  • C'est à partir de ce jeu que la forme du logo de la série Kirby prend son aspect définitif.
  • Ce jeu est le premier jeu de la série Kirby à recevoir une classification PEGI, créée et utilisée pour la première fois en avril 2003.

Vidéos[]

Liens externes[]

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