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Kirby's Block Ball est un jeu dérivé de la série principale Kirby sorti le 14 décembre 1995 au Japon, le 25 décembre 1995 en Europe et le 4 mai 1996 en Amérique du Nord. Ce n'est pas un jeu de plateformes classique comme les jeux de la série principale, mais de casse-briques. Les personnages, boss et ennemis classiques de la série principale y sont présentés.

Synopsis[]

Le Roi DaDiDou a subtilisé les cinq Etoiles Scintillantes et les a cachées dans son château. Kirby vole donc à l'aide sa fidèle Étoile Warp et finit chaque stage afin d'accéder au repaire du despote et ainsi rendre les étoiles aux habitants de Dream Land. Après avoir finit les dix stages, Kirby rencontre enfin en face-à-face le roi et le vainc. Les Etoiles Scintillantes détruisent le château de DaDiDou après qu'il soit vaincu, révélant ainsi une fontaine cachée. La boule rose danse donc dans la fontaine, finissant le jeu.

Gameplay[]

Dans chaque niveau, Kirby rebondit autour d'un niveau jonché de blocs et d'ennemis. Il peut détruire les blocs et les ennemis en les frappant. Le but du jeu est de garder Kirby en jeu en le faisant rebondir contre les flippers sur les différents côtés de l'écran, empêchant Kirby de frapper des piques - ce qui met généralement K.O Kirby ou lui fait perdre sa capacité. Le nombre et la position des flippers varient entre les niveaux, ainsi que le nombre de murs à pointes qui constituent une menace pour Kirby. Les palettes sont commandées par différentes entrées directionnelles, selon la position de la pagaie, les palettes supérieure et inférieure sont contrôlées avec les boutons gauche et droit, tandis que les palettes gauche et droite sont contrôlées avec les palettes haut et bas.

Le bouton A peut être utilisé pour donner un coup de pouce à Kirby quand il frappe le flipper, cette poussée permet également à Kirby de détruire certains blocs, ainsi que de devenir imperméable aux murs à pointes pendant une courte période. Le bouton B est utilisé pour déclencher la capacité si Kirby en a, tout en sélectionnant une capacité spécifique lors de l'utilisation du Changer. Lorsque tous les blocs sont détruits, Kirby passe au niveau suivant. Chaque étape se compose de cinq niveaux, la dernière d'entre elles est une bataille contre le boss, tandis que l'avant dernière est une confrontation de mini-boss dans laquelle Kirby peut obtenir des blocs étoiles, ceux-ci peuvent être utilisés pour la bataille à venir. ils peuvent couvrir les murs à pointes, empêchant Kirby de se blesser, si le joueur obtient tous les blocs d'étoiles dans le niveau, Kirby aura une vie supplémentaire. Il existe plusieurs façons d'obtenir des points dans ces niveaux, différents types de blocs donnent au joueur différentes valeurs de points, des cases carrées blanches donnent 50 points, des rectangles blancs donnent 100, de grandes cases blanches - composées de petites boîtes blanches après avoir été frappées - donnent au total 400, toutes ces valeurs doublent lorsque les blocs sont colorés. il y a aussi des blocs qui ne peuvent être brisés que sous certaines conditions, comme utiliser une capacité ou donner un coup de pouce à Kirby avec le bouton A. Les ennemis morts peuvent parfois se transformer en nourriture, ce qui rapporte des points si Kirby les touchent: les cupcakes (2000 points), les sucettes (1500) et les pommes (1000).

Capacités[]

Ennemis[]

Boss[]

Note[]

  • Les ennemis Waddle Doo et Pengi étaient censés être dans ce jeu, mais ont été zappés pour une raison inconnue. Leur artworks sont toujours dans le manuel d'instructions du jeu.

Liens externes[]

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