“Kirby's Adventure est un jeu de plateforme novateur qui fut le premier à introduire la fameuse capacité de Kirby à copier les pouvoirs de ses ennemis, mais c'est aussi le seul et l'unique jeu Kirby sur NES. Lorsque Kirby aspire un ennemi, il peut recracher un laser, s'enflammer, utiliser un maillet géant, etc... Il peut également combiner les pouvoirs pour aboutir à un résultat étonnant ! |
- Nintendo eShop - Wii U |
Kirby's Adventure est un jeu de plates-formes de la série Kirby sorti en 1993 sur Nintendo Entertainment System. Il est l'unique jeu Kirby sorti sur cette plateforme.
Un remake du jeu est sorti sur Game Boy Advance en 2002 sous le nom de Kirby: Cauchemar au Pays des Rêves.
Ce jeu introduit les dons d'imitation, qui permettent à Kirby de copier les capacités de ses adversaires, ainsi que Meta Knight, un mystérieux épéiste qui deviendra par la suite un personnage principal de la série.
Histoire[]
Les habitants de Dream Land ont l'habitude de rêver grâce à la Fontaine des Rêves, mais ils se mirent un jour à perdre leurs rêves et à faire des cauchemars, car le Roi DaDiDou se baignait dans la fontaine, et a brisé le Bâton Étoile (la source du pouvoir de la fontaine) avant d'en confier les morceaux aux boss de fin des niveaux. Kirby décide donc de partir à l'aventure.
Gameplay[]
Kirby dispose de mouvements similaires par rapport à Kirby's Dream Land; il peut aspirer ses ennemis et les recracher et flotter dans les airs. Toutefois, Kirby se voit attribuer un nouveau mouvement: il possède la capacité de copier le pouvoir de certains adversaires qu'il rencontra au cours de son épopée.
Aventure[]
Chaque monde est une salle composée de plusieurs portes qui composent un stage. Chaque stage (hormis celui du boss) se finit toujours par un Jeu de fin d'étape. Chaque stage terminé permet de débloquer le prochain.
Dans ces salles se trouvent aussi plusieurs salles bonus; le joueur peut accéder à des mini-jeux pour tenter de récupérer des vies, ou des salles qui permettent d'obtenir certaines capacités.
Mini-jeux bonus[]
- Goboeuf: Le joueur doit gober le maximum d’œufs sans avaler une bombe.
- Grue: Le joueur doit récupérer des poupées Kirby.
- Duel: Kirby défie plusieurs adversaires dans un duel au pistolet.
Salles bonus[]
- Arène: Kirby défie un mini-boss dans une arène, ce mini-boss défait, Kirby obtient une Maxi-Tomate et le don de son adversaire.
- Musée: Un ou deux adversaire(s) à capacités sont exposés et Kirby peut éventuellement obtenir leur don.
- Etape Warp: Dans ces salles, Kirby peut aller d'un monde à un autre sans passer par les nombreuses portes
Dons d'imitations[]
Mondes[]
- Val du Légume
- Île Crème Glacée
- Basilique dorée
- Vallée du Vent
- Jardin du Raisin
- Océan Orange
- Ravin Rougeoyant
- Fontaine des Rêves
Boss[]
- Whispy Woods
- Paint Roller
- M. Brillant et M. Radieux
- Kracko
- Heavy Mole
- Meta Knight
- Roi DaDiDou
- Cauchemar
Remakes et portages[]

Neuf ans après la sortie de Kirby's Adventure, un remake du jeu sous le nom Kirby: Cauchemar au Pays des Rêves est sorti en 2002 sur la console portable Game Boy Advance. Ce jeu reprend les éléments du jeu original, mais ajoute également une compatibilité, multijoueur et de nouveaux mini-jeux, remplaçant les mini-jeux originaux.
3D Classics Kirby's Adventure[]
“"Avec la collection 3D Classics, des classiques du jeu vidéo gagnent une nouvelle dimension avec des graphismes superbement adaptés en 3D !
Dans 3D Classics Kirby's Adventure, Kirby doit assembler les pièces du Bâton Étoile afin que les habitants de Dream Land puissent rêver à nouveau. Sorti sur NES, Kirby's Adventure introduit la possibilité de copier les pouvoirs de vos ennemis. Tirez des lasers, enflammez-vous, devenez un marteau géant et bien plus encore ! Avec ses nombreux mini-jeux et ses secrets à découvrir, Kirby's Adventure, tout comme Kirby, vous réserve de nombreuses surprises !"” |
- Nintendo eShop • 3DS (Kirby's Adventure 3D Classic) |
3D Classics Kirby's Adventure est un portage du jeu original sorti sur Nintendo 3DS et développé par Arika. Le jeu est reproduit fidèlement, avec quelques améliorations et changements pour tirer avantage de la console. Contrairement au jeu original, seule la langue anglaise est disponible.
Changements[]
- Les ralentissements ne sont plus présents, notamment ceux produits par Étincelle ou lorsqu'un nombre importants d'éléments se trouvent à l'écran.
- Le jeu est compatible avec la fonctionnalité 3D de la Nintendo 3DS, permettant d'afficher les graphismes sur deux plans.
- Certains graphismes ont été changés, dont les portes.
- Il est possible de mettre le jeu en pause lors des mini-jeux
- Il est possible de passer les cinématiques de fin en appuyant sur START.
- L'icône Canon s'affiche désormais lorsque Kirby en utilise un dans toutes les versions. Dans le jeu original, seules les versions européennes et canadiennes l'utilisent.
- Kirby est soigné après avoir vaincu Heavy Mole, à l'instar de la version japonaise, alors qu'il est soigné après avoir pris le morceau de Bâton Étoile dans les autres versions.
- De ce fait, Kirby regagne sa vitalité avant le combat contre Meta Knight lors du Combat des Boss.
- Le joueur peut paramétrer les boutons à l'aide d'un menu exclusif.
- L'écran tactile est utilisé pour afficher les options du menu de pause.