Wiki Kirby
Advertisement
Waddle Dee avec pelle PPPTrain artwork Cet article / Cette section est actuellement en construction.
Vous pouvez aider le wiki à améliorer la page en la modifiant.

Roue est une capacité de Kirby apparue pour la première fois dans le jeu Kirby's Adventure. Au départ, Kirby ne portait rien et se transformais en roue marquée d'une étoile lors de l'utilisation de la capacité, mais à partir de Kirby's Fun Pak Kirby est affublé d'une casquette rouge retournée.

Apparitions[]

Kirby's Adventure / Kirby: Cauchemar au Pays des Rêves[]

La capacité apparaît en premier dans le jeu Kirby's Adventure, puis plus tard dans sa réédition. La capacité est obtenue auprès des Roulli et une fois utilisée, Kirby se transforme en roue et fonce à toute vitesse. Le mini-boss Grand Roulli fournit également la capacité.

Kirby ne peut être être arrêté que par les obstacles, car il vainc n'importe quel ennemi se trouvant sur son chemin. Sous cette forme, il peut rouler sur l'eau et la lave. Dans Kirby: Cauchemar au Pays des Rêves, Roue détruit également les blocs de métal.

Kirby's Fun Pak / Kirby Super Star Ultra[]

Roue apparaît une seconde fois dans Kirby's Fun Pak et sa réédition et ne change pas du jeu précédent. La capacité peut toujours être obtenue auprès des Roulli, et ces derniers peuvent devenir des acolytes.

La capacité Pilote Roulli possède des propriétés similaires.

Dans Revanche Royale Grand Roulli fournit cette capacité.

Kirby Air Ride[]

Dans ce jeu, la capacité réapparaît et peut obtenue en avalant soit un Roulli standard, soit une Moto Roulli. Kirby va alors très vite, permettant ainsi de distancer les autres concurrents. Il perd temporairement son véhicule.

Kirby et le Labyrinthe des Miroirs[]

Roue réapparaît dans ce jeu en gardant les mêmes propriétés que dans Kirby: Cauchemar au Pays des Rêves mais il peut maintenant sauter.

Kirby : Les Souris attaquent[]

Roue réapparaît encore une fois dans ce jeu avec les mêmes techniques que dans labyrinthe des miroirs mais maintenant il peut gagner des propriétés élémentaires en roulant sur le feu, la neige ou l'électricité.

Kirby: Le Pinceau du Pouvoir[]

Kirby: Triple Deluxe[]

Après une longue absence, la capacité Roue réapparaît dans ce jeu et gagne des nouvelles attaques. Désormais, Kirby peut faire une attaque en appuyant de certaines façons sur la croix directionnelle. Grand Roulli et Roulli fournissent le pouvoir.

Techniques de Roue dans Kirby Triple Deluxe et Planète Robobot.
Technique Commande Description
Ruée B Kirby se transforme en Roue et devient immunité contre certaines attaques.
Arrêt B pendant Ruée Kirby redevient normal
Saut A pendant Ruée Kirby saute

Kirby n'est plus intangible au début de l'attaque.

Décélération ↓↓ pendant Ruée en l'air Kirby retombe droit sur le sol.
Départ fusée Maintenir, puis relâcher ↓ pendant Ruée Kirby concentre sa vitesse sur le sol
Roue céleste A après Départ Fusée Kirby accélère à une grande vitesse temporairement
Demi-tour ← pendant Ruée Kirby change de direction.

N'est plus intangible pendant la technique

Demi-tour sauté ←→ plusieurs fois pendant Ruée Kirby fait demi-tour en sautant et reste intangible.

Kirby: Planet Robobot[]

Kirby Roue réapparaît dans ce jeu avec les mêmes propriétés que dans Triple Deluxe. L'Armure Robobot devient en Mode Roue si elle analyse un Roulli.

Descriptions[]

Utilise les lignes pour tourner
- Menu pause • KCC LogoFR


Galerie[]

Advertisement