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Ce marteau géant vous a été prêté par le Roi lui-même ! Réduisez les rochers en poudre, enfoncez les piquets, et laissez parler les flammes avec Marteau Ardent !
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Marteau est une capacité célèbre de Kirby apparue en premier dans le jeu Kirby's Adventure.

Avec cette capacité, Kirby est affublé d'un bandeau bleu et blanc tressé et attaque ses ennemis avec un marteau géant, qui selon la description depuis Kirby: Planet Robobot a été prêté par le Roi DaDiDou.

Dans Team Kirby Clash Deluxe, Kirby est affublé d'un casque noir et orange et d'un marteau lui aussi noir.

Apparitions[]

Kirby's Adventure / Kirby: Cauchemar au Pays des Rêves[]

Marteau apparaît en premier dans Kirby's Adventure, puis plus tard sa réédition. La capacité est obtenable quand Kirby absorbe le mini-boss Bonkers, ou bien un Dygclops orange durant le combat contre Heavy Mole.

Avec cette capacité, Kirby peut enfoncer des piquets pour avancer et peut vaincre ses ennemis en un coup, ou leur infliger des gros dégâts.

Kirby's Fun Pak / Kirby Super Star Ultra[]

La capacité apparaît une seconde fois dans Kirby's Fun Pak, puis plus tard sa réédition. La capacité est toujours fournie par le mini-boss Bonkers, qui peut cette fois-ci être recruté en tant qu'allié. Il usera alors de tout l'éventail d'attaque de Kirby Marteau.

La quintessence de ce pouvoir se trouve sur la planète Spéléos en mode Conflit Astral. Kirby peut tournoyer avec son marteau, le charger pour qu'il s'enflamme et il peut jeter son marteau sur un ennemi, mais cela fera perde la capacité.

Kirby et le Labyrinthe des Miroirs[]

La capacité Marteau réapparaît dans ce jeu et reprend tous les mouvements. Elle est toujours fournie par le mini-boss Bonkers.

Kirby : Les Souris attaquent[]

Marteau apparaît une nouvelle fois dans ce jeu sans changements notoires. Elle est toujours fournie par le mini-boss Bonkers. Si Kirby obtient le parchemin de don de cette capacité, le marteau deviendra géant si le bouton B est maintenu appuyé.

Kirby's Adventure Wii[]

La capacité réapparaît dans ce jeu une nouvelle fois, avec quelques attaques revues et ajoutées. Le mini-boss Bonkers la fournit toujours. Une "amélioration" existe, le Marteau Mégatonne et est fournie par Super Bonkers.

Kirby: Triple Deluxe et Kirby Planet Robobot[]

La capacité est revenu dans ces jeux avec les propriétés de Adventure Wii mais triple Marteau a été retiré.

Technique de Marteau dans Kirby Triple Deluxe et Kirby Planet Robobot.
Technique Commande Description
Marteau B
Marteau tourbillon ↓ + B
Marteau toupie Course + B
Pirouette marteau B en l'air
Pirouette ultra Course + B en l'air
Marteau ardent ↑ + B
Lancer du marteau Course + X
Pirouette marteau (sous-marine) B sous l'eau

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Team Kirby Clash Deluxe[]

Dans ce jeu, la capacité apparaît sous le nom de Maestro marteau, et est l'une des plus puissantes. Cependant, le Maestro marteau ne peut pas sauter très haut et très longtemps et a une vitesse de déplacement médiocre. Le marteau ardent peut être chargé beaucoup plus longtemps pour qu'il fasse plus de dégâts.

Kirby Battle Royale[]

Kirby Star Allies[]

La transformation apparaît une dernière fois dans ce jeu, et garde les mêmes propriétés. Elle est toujours fournie par Bonkers, et ce dernier peut une fois de plus le recruter en tant qu'allié. Il utilisera alors tous les mouvements de Kirby Marteau.

Descriptions des jeux[]

K.O en un coup. C'est presque injuste.
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Un marteau digne d'un roi ! Pulvérisez les obstacles, enfoncez les piquets et terrassez vos ennemis avec le Marteau ardent !
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Réduisez les rochers en poudre et enfoncez les piquets dans le sol. Laissez parler les flammes grâce à une technique spéciale qui fera toute la différence : Marteau ardent !
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Notes[]

  • Selon le directeur Shinya Kumazaki, la capacité Marteau a été inspiré du marteau du Roi DaDiDou. Les description de Kirby's Adventure Wii et Kirby: Planet Robobot font référence à cette inspiration.
  • La tenue alternative de Kirby Marteau dans Kirby Fighters Deluxe fait référence au mini-boss Grabuge de Kirby's Adventure Wii.

Galerie[]

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