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Rayon est l'une des plus anciennes et communes capacités de Kirby. Elle est très simple et apparaît dans presque chaque jeu depuis Kirby's Adventure.

Infos Générales[]

Le coup le plus basique (et le plus commun) utilisé par la capacité Rayon est le Rayon Fouet, avec lequel Kirby crée une petite chaîne de lumière qui électrise tout ennemi sur son passage. En raison de son mouvement relativement lent et de sa faible puissance offensive, Rayon n'est pas très efficace au combat rapproché. Dans la plupart des cas, la capacité Rayon est la première capacité que Kirby rencontre dans ses aventures, ou fait partie des premières.

Rayon a aussi un mode de l'Armure Robobot dans Kirby: Planet Robobot, et un super pouvoir dans Kirby's Adventure Wii (nommé "Sphère radiante").

Dans L'Attaque des Kirby et Team Kirby Clash Deluxe, Rayon (renommé Roi des Rayons) est un des quatre rôles à choisir. Dans ce mode, le Rayon Chargé a été remplacé par le Rayon Temporel, qui peut être chargé à 3 niveaux différents. Chaque fois qu'un ennemi est touché par le Rayon Temporel, une jauge apparaît sur lui, se remplissant proportionnellement au niveau de charge du Rayon Temporel. Une fois que la jauge est pleine, le temps se fige complètement, ce qui permet à Kirby et à son équipe de donner quelques coups supplémentaires sur le boss avant que le temps ne reprenne.

Techniques[]

Mouvement Contrôles Description Élément Dégâts

FunPak Logo

Dégâts

KAWLogo

Rayon Fouet B/1/Toucher avec le stylet KCC LogoFR Un rayon d'énergie apparaît à environ 45 degrés au-dessus de Kirby et se déplace à 45 degrés en dessous de lui. Ce mouvement est là pour chaque apparition du pouvoir Rayon.

LesSourisAttaquent LogoFRObtenir le Parchemin de Rayon rend cette attaque plus forte et plus grande.

Électricité 8 8
Rayon Chargé Maintenir B/1, puis relâcher Kirby lance un grand rayon d'énergie. Ce rayon fera exploser les ennemis sur son passage. Il peut frapper un boss deux fois, en fonction de la largeur du boss (exemple: Grabaleine). Électricité 30 32
Rayon Tracteur Haut/Bas/Avancer + B/1 (Devant un ennemi) Attrape un ennemi. Après avoir attrapé un ennemi ou un mini-boss vaincu, il peut appuyer sur B / 1 pour les lancer avec une rafale d'énergie. Ne fonctionne pas sur les boss. Kirby est également invincible tout en tenant l'ennemi, de sorte que le joueur peut tenir l'ennemi indéfiniment pour éviter les dégâts aussi longtemps qu'il le souhaite. Aucun 60(Lancer l'ennemi) 16(Ennemi attrapé)

60(Lancer l'ennemi)

Descriptions[]

Comme un fouet!

Retiens pour planer!

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Galerie[]

Anecdotes[]

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