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Cette étrange machine absorbe les talents de son pilote. Grâce à Kirby, elle peut donc se transformer et copier les pouvoirs !
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L'Armure Robobot est un objet de Kirby: Planet Robobot. Elle est obtenue lorsque Kirby combat le pilote d'une Armure de combat ou la trouve abandonné dans d'autres étapes.

Description[]

Lorsqu'il se trouve dessus, Kirby gagne une plus grande santé pour recevoir moins de dégâts et peut vaincre ses ennemis en les sautant dessus; et même faire des attaques plus puissantes. Elle est également compatible avec des don d'imitations, la permettant de "scanner" ses ennemis, ce qui marche comme le Aval'tout de Kirby, pour changer de forme et de fonction selon le pouvoir obtenu. Les ennemis qui sont incompatibles sont juste éliminés, comme la capacité de Copieur de Kirby Fun Pak.

L'armure Robobot est très polyvalente : en plus de ses propriétés basiques, elle peut flotter, se ruer à l'aide de ses canons, tenir sur l'Étoile Warp, tenir dans un canon, monter sur des escaliers et grillages, porter un canon, porter des grands blocks, couper ou pousser des grands blocks, et dévisser des vis sur les plateformes et boss. Elle peut également ouvrir des portes que Kirby n'est normalement pas capable d'ouvrir. L'Armure a des inconvénients car, il ne peut pas traverser une large distance sans être équipé du mode Jet bien que Kirby peut facilement rester en l'air. En plus, elle ne peut pas passer par des tubes que Kirby peut normalement passer. Parfois il peut y avoir des stations où Kirby peut poser l'armure puis continuer tout seul mais peut toujours remonter dedans. Parfois l'armure peut être trouvée via ces dernières.

Apparitions[]

Kirby: Planet Robobot[]

Après avoir vaincu une Armure de combat Kirby peut piloter l'armure qui va changer de couleur en un rose et les Vignettes

récupérés dans les stages permettent de décorer l'armure, jusqu'à 2 maximum L'Armure est nécessaire pour progresser dans le jeu car certains Cubacodes sont uniquement colléctable grâce à l'armure et quelques boss sont combattu en armure comme Base engrenage et Gigavolt (II).

L'Armure est fonctionnel avec 13 des pouvoirs de Kirby. Qui fait des pouvoirs plus puissant.

Techniques[]

Technique Commande Description
Saut / Double saut A
Propulsion Robobot →→
Analyse B près d'un ennemi
Réinitialisation X
Coup de poing Robobot B
Choc Robobot B plusieurs fois
Capsule de protection L ou R


Pouvoirs[]

Pouvoir Image Description
Bombe
KPR Robobot Bombe
Épée
KPR Robobot Épée
Feu
KPR Robobot Feu
Glace
KPR Robot Glace
Étincelle
KPR Robobot Étincelle
Jet
Jet Robobot art conceptuel KPR
Micro
KPR Robot Micro
Parasol
KPR Robot Parasol
PSY
KPR Robot PSY
Rayon
KPR Robobot Rayon
Rocher
KPR Robot Rocher
Roue
KPR Robobot Roue
Trancheur
KPR Robobot Trancheur
Halberd
KPR Robot Halberd

Mode Super Vis[]

Le Mode super vis est exclusif au mode histoire dans la dernière phase du combat contre l'idole des étoiles : il permet de détruire tous ses boucliers en cœur et finalement, enfoncer la machine sur l'accès analogique ce qui va la détruire complètement.


Kirby's Blowout Blast[]

Kirby's Dream Buffet[]

L'armure apparaît en tant que Friandise de personnage.

Super Smash Bros. Ultimate[]

L'armure apparaît comme esprit.

Galerie[]

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