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Zur-Zir (también llamado Yin-Yarn en inglés) es el Villano principal y jefe final de Kirby's Epic Yarn. Es un hechicero de estambre y se encarga de causar el caos en Dream Land y el Reino de las telas, dos mundos completamente paralelos. Tiene la apariencia de un mexicano pero en verdad son dos hermanos de agujas que se ve en la imagen.

Etimología

Su nombre en español sería proveniente de Zurcir, mientras que del inglés provendría de Yin-Yang

Historia


KMA Artwork Kirby Normal
Advertencia: Esta sección contiene spoilers, que son detalles de la trama y el argumento que tal vez no quieras saber.

Zur-Zir fue creado por dos grandes y malvadas agujas de tejer, las cuales utiliza para crear monstruos. Como acto de maldad ha decidido convertir a la población de Dream Land en criaturas de estambre. Es el poseedor original del Meta Tomate, un adorno para el sombrero muy similar a un tomate máximo de hilo con el poder de convertir en estambre flexible a quien lo coma (en dicho caso, a Kirby). Por otra parte, dividió al Reino de las Telas en 7 pedazos para mantenerlo bajo su poder, emboscó el castillo del Rey Dedede y secuestró a esté para lavarle el cerebro, y también tomó posesión sobre Meta Knight. Robó del castillo de Hilván, un calcetín mágico colgando de su cuello, el cual en su interior posee un portal para teletransportar entre Dream Land y el Reino de las Telas. Tiene por objetivo detener a Kirby, y para eso, crea a su propio ejército de waddle dees de estambre y a sus demás secuaces para evitar que este recupere los hilos que remendarán a Patch Land y devolverán la paz a ambos mundos.

Apariencia

La imagen física de Zur-Zir es transparente y solo puede verse su cuerpo bordado con estambre. Posee un enorme sombrero de color verde y base púrpura, y dos bigotes enormes y negros que salen justo abajo de su único ojo en forma de botón y con pestañas multicolor. Viste un largo poncho anaranjado con rayas curvadas que cubre todo su cuerpo. Con sus las largas trenzas de estambre naranja que salen de su poncho y que le sirven de manos, sostiene dos enormes y malignas agujas de tejer que le sirven para aferrarse al piso cuando alguna corriente de viento intenta llevárselo. Por último, de su cuello cuelga su preciado calcetín mágico. Al principio del juego adornaba su sombrero con un Meta Tomate, pero Kirby se lo comió, dejando la punta de su sombrero completamente visible.

En su segunda forma llamada "Mega Zur-Zir" su apariencia es similar a la transformación Robotanque de Kirby, el hilo púrpura que conformaba el sombreado de su sombrero ahora forma unos enormes lentes oscuros, su botón se sitúa en el centro de su redondo cuerpo dejando de ser un ojo para volverse una nariz (aunque aún con las pestañas). Sus bigotes son enormes y puntiagudos, y posee mirada malévola particular. Durante el transcurso de todo el juego, el símbolo de Zur-Zir es una mirada malévola y sonriente muy similar a la de Mega Zur-zir, con un botón por "nariz".

Ataques

Zur-Zir utilizará su magia para resucitar a varios jefes anteriores como Dragruñón o Calamidante. Después de que estos jefes sean vencidos, Zur-Zir utilizará su ataque más recurrente, cubrir el escenario con un papel tapiz (adornado por su símbolo) atrapando a Kirby en el fondo, y lanzando agujas filosas con hilo. Kirby deberá subirse al bordado de hilo que dejen estas agujas sobre el papel tapiz y salirse por un agujero para librarse de este. Luego Zur-Zir pondrá varios enemigos en el escenario, Kirby o el Príncipe tienen que agarrar un enemigo (más específicamente, un Chilly) y lanzarlo contra él para que caiga y puedan lanzar el Látigo de hilo a su botón y azotarlo con fuerza contra la pared. Zur-Zir solo soportará este ataque 3 veces. Cuando llega el Estambre Mágico al escenario aparentando que todo acabó, las agujas de Zur-Zir usarán el Estambre Mágico para crear un nuevo enemigo con forma de Robotanque parecido a la Transformación de Kirby, Mega Zur-Zir. Meta Knight lanzará una Espiral de Hilo hacia Kirby y el Príncipe, y los transformará en un Robotanque también. Zur-Zir atacará con misiles en su forma de Robotanque, y para derrotarlo hay que volcarlo con puños (en modo cooperativo) y misiles.

Curiosidades

  • Zur-Zir en apariencia puede reflejarse como un estereotipo del mexicano, por su sombrero, su poncho, su enorme bigote y sus dos agujas en forma de maracas.
  • La similitud entre Drawcia y Zur-Zir es grande. Ambos son hechiceros, flotan en el aire, ambos transfiguraron a Kirby para cambiar la forma en la que este es controlado (Drawcia como bola, y Zur-Zir como estambre) y ambos con la intención de convertir a Dream Land en algo que ellos quieran (Drawcia como un mundo de pintura, y Zur-Zir como un mundo de estambre).
  • El nombre Zur-Zir es una mezcla de onomatopeyas extraídas del rasgado de telas. El nombre en inglés "Yin-Yarn" es un juego de palabras basado en la palabra Yarn que significa hilo, y Yin-Yang, que es conocido en la filosofía china como el concepto de la dualidad.
  • A pesar de ser lo suficientemente poderoso como para derrotar a Meta Knight y al Rey Dedede, Zur-Zir es quizá el jefe final con las ambiciones menos inteligentes de toda la franquicia, diciendo que se apoderará de Dream Land aunque ni siquiera sabe para qué la quiere. Además, a diferencia de la mayoría de los jefes finales de las recientes franquicias como Marx, Drawcia y Dark Matter, Zur-Zir en su venganza no se transforma en una versión más aterradora, fuerte y monstruosa que su predecesor sino que toma forma de tanque y cambia el modo de pelea al de Kirby Tanque.
  • La música de fondo durante su batalla final es una recreación de la música de fondo que se oye en las peleas contra jefes en Kirby 64: The Crystal Shards.

Véase también

Wii_Kirby's_Epic_Yarn_-_Final_Boss_Yin-Yarn_Ending

Wii Kirby's Epic Yarn - Final Boss Yin-Yarn Ending

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