Smash Bros. (llamada Súper Smash en Kirby y el Laberinto de los Espejos y también conocido como Smash en inglés) es una de las habilidades de copia de Kirby. Esta habilidad debutó en el videojuego Kirby y el Laberinto de los Espejos. Con esta habilidad, Kirby puede usar todos los ataques de la famosa serie Smash Bros, en especial, Super Smash Bros. Melee. y Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U. Pocos enemigos pueden soportar un golpe con esta habilidad.
En los juegos[]
En Kirby y el Laberinto de los Espejos[]
En este juego, la habilidad de Smash hizo su primera aparición. La habilidad puede ser conseguida del mismísimo Master Hand (como un Subjefe). Los movimientos de esta habilidad están conformados por otros que ya están incorporados en otras habilidades, como Piedra, Cuchilla Final (de Espada y Master), Supergiro Martillo, Martillo Ígneo (sin las llamas) y Gancho volcánico (de Luchador). El único movimiento original es "Twinkle Star", su movimiento neutral aéreo.
Al inhalar 2 Noddies, la ruleta de habilidades empezará normalmente, pero si el jugador no presiona un botón, la ruleta parará en Smash automáticamente.
En Kirby's Dream Collection: Special Edition[]
Reaparece en Kirby's Dream Collection: Special Edition, como la habilidad usada en la cámara de combate. En esta cámara, se deben vencer a oleadas de enemigos con esta habilidad. Se mantiene igual que en Laberinto de los Espejos.
En Kirby: Planet Robobot[]
En Kirby: Planet Robobot aparece como una habilidad que aparece oculta en algunas salas de los niveles del videojuego, también se puede obtener escaneando el amiibo de Kirby de la oleada de Super Smash Bros.. En este juego, la habilidad de Smash se ha ajustado para parecerse a los movimientos de Kirby en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U. También se añade el escudo burbuja de Smash Bros..
Las fases en donde puedes encontrar las salas con la habilidad Smash son:
- Área 1 Pradera Periférica Fase 1-4: Debajo del primer conducto de aire.
- Área 3 Océano Octal Fase 3-1: Dentro de un Submarino, debajo del agua
- Área 5 Espacio Eufónico Fase 5-2: Dentro de una ventana abierta que esta en la entrada del casino
- Área 6 Sistema Servidor Fase 6-1: Dentro del Cuarto Hal el cual se accede entrando por uno de los huecos que hay en un retrato del Presidente Haltmann.
- Área 6 Sistema Servidor Fase 6-5: Entrando en una estrella de color amarillo y azul, en la sala donde esta la pueta de salida.
- Al completar el modo historia, una sala para probar las habilidades se desbloqueará en el área 6, donde hay una Esencia de copia para ser usada libremente.
Movimientos de otras habilidades.[]
La habilidad Smash le permite a Kirby utilizar movimientos de las habilidades Piedra, Martillo, Cuchillo, Luchador y una especie de ataque rotativo (originario de la serie Smash Bros.), que se sacan haciendo combinaciones de botones dependiendo si esta en el suelo o en el aire.
Curiosidades[]
- Es una de las pocas habilidades en las que Kirby no cambia su apariencia, aunque en la interfaz de los mapas de nivel, Kirby tendrá una grán "S" en su frente.
- En Kirby y el Laberinto de los Espejos, en la Galaxia Pastel, al absorber a 2 Noddies conseguirás la habilidad Smash.
- En Kirby: Planet Robobot es la única habilidad que no se puede conseguir por medio de un enemigo. La única manera de conseguirla es por medio de Esencias de Copia o un amiibo de Kirby de la serie Smash Bros. Por su forma de obtenerla en ese juego, vuelve a Smash la única habilidad en toda la franquicia que se no se puede obtener por inhalar a un enemigo común o subjefe.