Psicopoder (ESP en inglés) es una de las Habilidades de copia de Kirby. Hace su debut en Kirby: Planet Robobot.
Apariencia[]
Usa una gorra azul con una visera roja inclinada hacia el lado derecho de Kirby. Dos esferas de energía PSI celeste salen de sus manos. La gorra azul y el poder psíquico parece estar inspirado en el personaje Ness.
En los juegos[]
En Kirby: Planet Robobot[]
Psicopoder debuta en este juego. Es una habilidad un poco común entregada por Nespy y Telepathos. Psicopoder usa ataques psíquicos de larga distancia y generalmente muy poderosos que pueden acabar con jefes y Mini-Jefes en segundos. Muchos de sus ataques son rápidos y seguros de usar, ya que Kirby porta invencibilidad o simplemente usa proyectiles que puede dirigir con su mente. Adicionalmente, Kirby tiene dos movimientos especial que solo funcionan al Cubrirse antes de recibir un golpe, haciendo que evite el ataque, o al recibir uno justo cuando este se cubre, desatando un poderosísimo movimiento con una potencia similar a la de un Martillo ígneo.
En Kirby Star Allies[]
Esta habilidad regresa en Star Allies, y es la única habilidad nueva de Kirby: Planet Robobot en regresar. No se le añaden movimientos nuevos, pero si habilidades de amigo, entre ellas controlar a Piedra y sus variaciones con el poder de la mente, similar a la habilidad combinada Telequinesis de Kirby 64: The Crystal Shards.
Movimientos[]
Ataque | Botónes | Descripción | Elemento |
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Psicoquinesia | Kirby crea un pequeño campo de energía que explota de inmediato. | ||
Avance PSI | Kirby empieza a levitar por el aire y después hace aparecer a un grande campo de energía PSI que puede ser controlado. El campo explota después de golpear un enemigo, llega al borde de la pantalla o golpea algo destructible 3 veces, como un Bloque estrella. | ||
Electroavance PSI | El campo de energía se vuelve mucho más grande y más poderoso. Todas las propiedades de Avance PSI están presentes en este movimiento también. | ||
Evanescencia | Kirby desaparece en un abrir y cerrar de ojos. Puede moverse mientras es invisible, pero solo a una distancia limitada. Kirby es invencible mientras hace esto. | ||
Aparición | Kirby reaparece en el lugar indicado. Trae una explosión pequeña de energía consigo cuando regresa. Kirby es invencible mientras hace esto. | ||
Huida PSI | Kirby desaparece antes de ser atacado para evitar ser dañado y después reaparece mientras libera una carga de energía pequeña. Kirby es invencible mientras hace esto. | ||
Premonición PSI | Kirby se desvanece para evitar ser golpeado y después aparece nuevamente, trayendo consigo mismo una enorme carga de energía extremadamente poderosa. Kirby es invencible mientras hace esto. |
Habilidades de amigo[]
Habilidad | Combinación | Descripción |
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Geoquinesia | Psicopoder + Piedra/variantes | Kirby levanta a una piedra con poder psíquico para posteriormente poder ser movida. Cuando el poder psíquico explote, la piedra caerá en picada. |
Descripciones[]
Curiosidades[]
- La habilidad del Psicopoder parece ser una referencia a Ness, un personaje tanto de EarthBound y Super Smash Bros. La habilidad hace referencia a los poderes psíquicos de Ness (PSI o PK), particularmente, la Burbuja Psíquica es una referencia a PK Flash, mientras que la gorra de la habilidad en sí es una referencia a la gorra de Ness, pero con colores invertidos.
- Esta es una de las habilidades que hace referencia a EarthBound, la otra es la habilidad Yo-yo de Kirby Super Star (y su Remake).
- Esta es la única Habilidad de copia que fue introducida en Kirby: Planet Robobot en tener un modo para la armadura Robobot.
- El nombre de la habilidad en inglés (ESP) significa Extrasensory Perception (Percepción Extrasensorial).
- Las descripciones de pausa de Psicopoder en Kirby: Planet Robobot y Kirby Star Allies hacen referencia a Ness.