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Master Hand (literalmente, Mano Maestra, マスターハンド Masutāhando lit. Mano Maestra en japonés) es uno de los jefes finales de la saga Super Smash Bros., que tuvo una aparición sorpresa nunca esperada en Kirby y el Laberinto de los Espejos, como sub-jefe, junto con su contraparte Crazzy Hand.

Master Hand y Crazy Hand son los guardianes del mundo 9 (Constelación Caramelo). Tras ser derrotados, Kirby podrá entrar al último y verdadero nivel: Constelación Espejo.

Sus movimientos son los mismos que en la saga Super Smash Bros., pero un poco diferentes.

Curiosamente, el enemigo Uja (Kirby: ¡Roedores al ataque!) puede adoptar la forma de una mano, recordando a Master Hand y a Crazzy Hand

Apariciones en videojuegos

Kirby y el Laberinto de los Espejos

Master Hand aparece como sub-jefe en una puerta secreta del mundo 1 (Ruta Arcoiris]]. Si lo vences, podrás absorberlo y obtener la habilidad Smash. Crazy Hand emplea los mismos movimientos que Master Hand.

Crazy Hand y Master Hand aparecen como el jefe final del mundo 9, Constelación Caramelo. Ambos usan las mismas tácticas que en Super Smash Bros. Melee. Si son vencidos, no podrán ser absorbidos, pero te permitirán pasar al último nivel.

En combate, Master Hand lanza balas de fuego, que pueden ser absorbidas, y proporcionan la habilidad Llama. Cuando golpea el suelo, salen unas estrellas que, si son absorbidas, dan la habilidad Roca.

Sagas Super Smash Bros.

Artwork Master Hand (SSB)

Artwork de Master Hand en Super Smash Bros..

Master Hand aparece como enemigo final en Super Smash Bros. en el modo Clásico. Se dice que es el espíritu de la creatividad, y fue quién convirtió a los muñecos en personajes. Reaparece en Super Smash Bros. Melee como el jefe final del modo Clásico. En Super Smash Bros. Melee aparece por primera vez Crazy Hand, pero para hacerlo, es necesario hacer algo muy especial...

En Super Smash Bros. Brawl, vuelve a aparecer en el modo Clásico, pero además, tiene un papel fundamental en el Emisario Subespacial. Es controlado por Tabuu, debido a que no puede salir del subespacio, así que usa a Master Hand y a Crazy Hand para sus fines.

En combate, sus ataques van variando según van avanzando los juegos, pero en todas las ediciones se mantienen los mismos ataques que en Super Smash Bros..

Curiosamente, la mayoría de sus ataques tienen un gran parecido a los ataques de Roca Cataplof, de Kirby Super Star y Kirby Super Star Ultra. Su mejora, Joya Cataplof, tiene exactamente los mismos ataques, exceptuando unos pocos.

Apariencia física

Master Hand tiene forma de guante blanco. No camina, sino que levita, aunque uno de sus ataques es usar su dedo índice y su dedo corazón a modo de pies, para después patear a su adversario. Todos sus ataques están basados en las manos, como puñetazos y aplastamientos. A diferencia de Crazy Hand, Master Hand tiene una apariencia más madura y responsable, en total relajación, mientras que Crazy Hand es todo lo contrario, o sea inmadura y desordenada

Patrones de ataque

Como Mini-Jefe

  • Bola de fuego: Master Hand se pondrá juntará los dedos índice y corazón, tomando forma de pistola, para después lanzar una o dos bolas de fuego, que se pueden absorber dando el poder Llama.
  • Puñetazo: Master Hand tomará forma de puño y dará un golpe contra el suelo, y saltarán pequeñas rocas que otorgarán el poder Piedra si son absorbidas.
  • Manotazo: Master Hand dará un golpe horizontal de largo alcance.
  • Atrapar: Master Hand atrapará a Kirby y lo apretará varias veces. Causa bastante daño.

Véase también

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