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'''Kirby GCN''', también llamado '''Kirby Adventure 2''' es un juego cancelado de plataformas de [[Kirby]]. Iba a ser lanzado para [[Nintendo GameCube]] como la plataforma siguiente a [[Kirby 64: The Crystal Shards]], pero fue cancelado. Más tarde se confirmo que iba a ser lanzado finalmente para la consola Wii, llamado, [[Kirby's Return to Dreamland]] o '''Kirby Wii.''' |
'''Kirby GCN''', también llamado '''Kirby Adventure 2''' es un juego cancelado de plataformas de [[Kirby]]. Iba a ser lanzado para [[Nintendo GameCube]] como la plataforma siguiente a [[Kirby 64: The Crystal Shards]], pero fue cancelado. Más tarde se confirmo que iba a ser lanzado finalmente para la consola Wii, llamado, [[Kirby's Return to Dreamland]] o '''Kirby Wii.''' |
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− | El juego es un sistema plataforma 2D, pero con gráficos en 3D. Su más grande rasgo es la capacidad de Kirby de invocar asistentes como en [[Kirby Super Star]], pero a diferencia de este, en vez de invocar solo un asistente, se podrán invocar 3, los cuales serán controlables en modo cooperativo con otros 3 jugadores. También un sistema de movimientos especiales, donde los jugadores podrán subir al lomo de otros, y atacar juntos para crear, posiblemente, nuevos poderes. Ahora la mayoría de los enemigos tendrán poderes, creando habilidades nuevas (aunque ya vistas en el anime) como Agua o Limpiador. |
+ | El juego es un sistema plataforma 2D, pero con gráficos en 3D. Su más grande rasgo es la capacidad de Kirby de invocar asistentes como en [[Kirby Super Star]], pero a diferencia de este, en vez de invocar solo un asistente, se podrán invocar 3, los cuales serán controlables en modo cooperativo con otros 3 jugadores. También un sistema de movimientos especiales, donde los jugadores podrán subir al lomo de otros, y atacar juntos para crear, posiblemente, nuevos poderes. Ahora la mayoría de los enemigos tendrán poderes, creando habilidades nuevas (aunque ya vistas en el anime) como Agua o Limpiador, al parecer es como un pequeño acercamiento al modo multijugador de Kirby Star Allies. |
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+ | El proyecto empezó su desarrollo poco tiempo luego del lanzamiento de [[Kirby 64: The Crystal Shards]], razón por la cuál varios elementos de este juego se mantuvieron. Kirby GCN fue anunciado en la [http://es.wikipedia.org/wiki/Electronic_Entertainment_Expo#E3_2005 E3 2005] y se anuncio su lanzamiento para la consola [[Nintendo GameCube]]. Pero se canceló principalmente debido a la dificultad que trae desarrollar un juego para uno y varios jugadores a la vez. Durante años, el juego estuvo apareciendo y desapareciendo de listas de futuros lanzamientos. |
En el [http://es.wikipedia.org/wiki/E3_2010 E3 2010] , se anuncio un nuevo juego de Kirby llamado [[Kirby's Epic Yarn]] con un estilo totalmente diferente de los otros juegos de Kirby, pero aún así lo disfrutaron mucho como [[Kirby Super Star Ultra]]. |
En el [http://es.wikipedia.org/wiki/E3_2010 E3 2010] , se anuncio un nuevo juego de Kirby llamado [[Kirby's Epic Yarn]] con un estilo totalmente diferente de los otros juegos de Kirby, pero aún así lo disfrutaron mucho como [[Kirby Super Star Ultra]]. |
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+ | *Si en este juego se absorbe un Broomhatter se obtendría un poder llamado Escoba al igual que en la serie y en Kirby's Dream Land 3. |
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+ | *El proyecto en realidad no se trataba de un solo juego, sino que fueron tres proyectos que estuvieron siendo creados durante un período de diez años. |
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+ | **El primer juego fue creado inmediatamente luego del lanzamiento de Kirby 64: The Crystal Shards. El juego utilizaba un sistema de juego similar al juego anteriormente mencionado, con mapas y gráficos tridimensionales, y con una jugabilidad en dos dimensiones. Una de las características de este proyecto era que los jugadores podían controlar a tres ayudantes, mientras el primer jugador controlaba a Kirby. Su cancelación fue debido a la dificultad que traía programar un juego que sea de un solo jugador y multijugador al mismo tiempo. |
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+ | **El segundo juego se trataba de un juego en tres dimensiones, donde Kirby podía recorrer un mapa de mundo abierto. El juego fue cancelado debido a que los desarrolladores no pudieron encontrar la calidad que querían para el juego. |
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+ | **El tercer y último juego seguía con la jugabilidad de los juegos originales de la saga, con un mundo completamente en 3D, pero con gráficos con un aspecto más caricaturesco, y ambientado en un mundo similar a un libro pop-up. La característica principal del juego era que que Kirby iba a poder mejorar habilidades. |
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+ | *La principal razón del por qué los tres proyectos fueron cancelados, es debido a que los desarrolladores se dieron cuenta de que se estaban enfocando mucho en el multijugador. Por esta razón, desecharon esta idea, la cuál en un principio no iba a estar presente en Kirby's Return to Dream Land (el juego final), sin embargo, el multijugador finalmente fue agregado por los desarrolladores en secreto. |
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+ | *El modelo de Kirby usado en el trailer parece ser el mismo utilizado en [[Super Smash Bros. Melee]]. |
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Kirby GCN (3).jpg|Kirby y un [[Wheelie]] rosado en un castillo. |
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Revisión del 05:00 19 jun 2019
Kirby GCN, también llamado Kirby Adventure 2 es un juego cancelado de plataformas de Kirby. Iba a ser lanzado para Nintendo GameCube como la plataforma siguiente a Kirby 64: The Crystal Shards, pero fue cancelado. Más tarde se confirmo que iba a ser lanzado finalmente para la consola Wii, llamado, Kirby's Return to Dreamland o Kirby Wii.
Argumento
La historia trataba de que Dedede robaba la Warp Star, razón por la cuál, Kirby iba a recuperarla. La historia original es completamente diferente a la historia presentada en Kirby's Return to Dream Land.
Modo de juego
El juego es un sistema plataforma 2D, pero con gráficos en 3D. Su más grande rasgo es la capacidad de Kirby de invocar asistentes como en Kirby Super Star, pero a diferencia de este, en vez de invocar solo un asistente, se podrán invocar 3, los cuales serán controlables en modo cooperativo con otros 3 jugadores. También un sistema de movimientos especiales, donde los jugadores podrán subir al lomo de otros, y atacar juntos para crear, posiblemente, nuevos poderes. Ahora la mayoría de los enemigos tendrán poderes, creando habilidades nuevas (aunque ya vistas en el anime) como Agua o Limpiador, al parecer es como un pequeño acercamiento al modo multijugador de Kirby Star Allies.
Desarrollo
El proyecto empezó su desarrollo poco tiempo luego del lanzamiento de Kirby 64: The Crystal Shards, razón por la cuál varios elementos de este juego se mantuvieron. Kirby GCN fue anunciado en la E3 2005 y se anuncio su lanzamiento para la consola Nintendo GameCube. Pero se canceló principalmente debido a la dificultad que trae desarrollar un juego para uno y varios jugadores a la vez. Durante años, el juego estuvo apareciendo y desapareciendo de listas de futuros lanzamientos.
En el E3 2010 , se anuncio un nuevo juego de Kirby llamado Kirby's Epic Yarn con un estilo totalmente diferente de los otros juegos de Kirby, pero aún así lo disfrutaron mucho como Kirby Super Star Ultra.
Y finalmente, en el E3 2011 se anuncio Kirby's Return to Dream Land, un juego con un estilo muy parecido con su nombre clave de Kirby Wii. Aquí los únicos ayudantes serían Waddle Dee, Rey Dedede y Meta Knight.
Curiosidades
- Es el videojuego cancelado más conocido de la saga Kirby, el más desconocido vendría a ser Kid Kirby.
- Si en este juego se absorbe un Broomhatter se obtendría un poder llamado Escoba al igual que en la serie y en Kirby's Dream Land 3.
- Es el segundo juego reemplazado tras ser cancelado, el primero siendo Kirby Air Ride 64. En Kirby's Dream Collection: Special Edition se confirma que efectivamente Kirby's Return to Dream Land es el sucesor de Kirby GCN.
- El proyecto en realidad no se trataba de un solo juego, sino que fueron tres proyectos que estuvieron siendo creados durante un período de diez años.
- El primer juego fue creado inmediatamente luego del lanzamiento de Kirby 64: The Crystal Shards. El juego utilizaba un sistema de juego similar al juego anteriormente mencionado, con mapas y gráficos tridimensionales, y con una jugabilidad en dos dimensiones. Una de las características de este proyecto era que los jugadores podían controlar a tres ayudantes, mientras el primer jugador controlaba a Kirby. Su cancelación fue debido a la dificultad que traía programar un juego que sea de un solo jugador y multijugador al mismo tiempo.
- El segundo juego se trataba de un juego en tres dimensiones, donde Kirby podía recorrer un mapa de mundo abierto. El juego fue cancelado debido a que los desarrolladores no pudieron encontrar la calidad que querían para el juego.
- El tercer y último juego seguía con la jugabilidad de los juegos originales de la saga, con un mundo completamente en 3D, pero con gráficos con un aspecto más caricaturesco, y ambientado en un mundo similar a un libro pop-up. La característica principal del juego era que que Kirby iba a poder mejorar habilidades.
- La principal razón del por qué los tres proyectos fueron cancelados, es debido a que los desarrolladores se dieron cuenta de que se estaban enfocando mucho en el multijugador. Por esta razón, desecharon esta idea, la cuál en un principio no iba a estar presente en Kirby's Return to Dream Land (el juego final), sin embargo, el multijugador finalmente fue agregado por los desarrolladores en secreto.
- El modelo de Kirby usado en el trailer parece ser el mismo utilizado en Super Smash Bros. Melee.
- En Kirby's Return to Dream Land la habilidad Plasma terminó formando parte de Chispazo mientras que aquí Chispazo no existía.