Kirbypedia
Advertisement

Kirby aparecerá con un gorro de explorador listo para la aventura. Pero caerá de repente en una cueva de la que tendrá que explorar de arriba a abajo para encontrar la salida. Éste juego consiste en recoger el mayor número de cofres de los 60 disponibles. Aunque es opcional, será necesario para obtener el 100% del juego pasado.

Éste nivel contiene una dificultad de 4 estrellas

Consta de las siguientes fases

Bosque Profundo

Empezarás la cueva en un enorne bosque en el cual te encontrarás los primeros cofres. Apenas encontrarás dificultades en ésta fase.

Cofres

  • 1º Cofre: Medalla de Oro (10. 000 puntos) Lo encontrarás a la entrada
  • 2º Cofre: Moneda de Oro (1. 000 puntos) Tras avanzar por la primera puerta, bucea para conseguirlo.
  • 3º Cofre: Látigo (6800 puntos ) Antes de la puerta a la siguiente sala, tendrás que romper las bombas adecuadas
  • 4º Cofre: Bola de Cristal (200. 000 puntos) Tendrás que avanzar con mecanismos de puertas. Se recomienda Kirby Alas.
  • 5º Cofre: Gato de la Suerte (500 puntos) Tras bucear, sal a la superficie en una galería marina.
  • 6º Cofre: Espada Seiryu (142. 000 puntos) Al entar en la siguiente sala, tendrás que pasar sin tocar el suelo para que el cofre caiga posteriormente ahí.
  • 7º Cofre: Ataque Espiral (80. 000 puntos) Entrando en una galería subterránea, al lado del cofre anterior
  • 8º Cofre: Caramelo Echigo (8. 000 puntos) Rompiendo en bloques que se sitúan encima de la sala. También encontrarás comida.
  • 9º Cofre: Máscara Fantasma (278. 000 puntos) Kirby tendrá que bucear un camino que del que tendrás que despejar los obstáculos desde fuera, en tierra.
  • 10º Cofre: Piedra Estelar (82. 100 puntos) Sube por las galerías hasta meterte por un cañón que te llevará direecto al cofre.
  • 11º Cofre: Colmillo de Bestia (7. 300 puntos) Baja por las galerías siguientes hasta llegar a una zona con gordos. Rompe el bloque de entrada para esquivarlos y cojer el cofre.
  • 12º Cofre: Pañuelo (1. 990 puntos) Ya en la siguiente sala, Kirby tendrá que romper los bloques que taponan la caída del cofre hasta que caiga al suelo y se pueda coger
  • 13º Cofre: Corazón de Estaciones (250. 000puntos) Métete por la siguiente galería subterránea. Lo encontrarás junto a una vida.

Tras cruzar la siguiente puerta, podrás escoger entre Jet, Espejín o Kirby lucha para luchar contra Gran Ballena. Una vez la ganes, pasarás a la siguiente fase si avanzas a la derecha.

Campo de Cristal

  • 14º Cofre: Calderilla (10 puntos) Buceando al fondo
  • 15º Cofre : Zapato de Cristal (120. 000 puntos) si rompes los bloques sobre los que se situaba el cofre anterior, lo encontrarás al fondo, junto a 1 vida

Tras cruzar la siguiente puerta, encontrarás la sala de guardado y tres puertas más.

Puerta izquierda:

  • 16º Cofre: Copa (800 puntos) Aciona el mecanismo para que el agua te habra paso hasta él
  • 17º Cofre: Cacerola (10 puntos) Para coger éste cofre deberás bucear hasta lo más ondo de ése nivel. Tendras que accionar el mecanismo con la pistola de agua. Si el cofre cae antes de que lo cojas, deberás salir y volver a entrar en la puerta

Nota: para acceder a la parte izquierda de ése nivel deberás obtener la habilidad Yo-yo, la cual encontrarás en la puerta del medio abajo.

  • 18º Cofre: Puño Americano (20. 000 puntos) Tras accionar el mecanismo que une la parte izquierda.
  • 19º Cofre: Rosa de Ámbar (22. 100 puntos) Sube hacia la izquierda y lo encontrás.
  • 20º Cofre: Pez Fosilizado (8. 250 puntos) En la misma subida, encontrás un bloque bomba. Rómpelo par acceder a una zona con una puerta con molestos vientos. Atraviésalos para cruzar la puerta y llegar a una sala en la que encontrarás dos cofres.
  • 21º Cofre: Bestia Fosilizada (24. 220 puntos) En la misma sala del cofre anterior.
  • 22º Cofre: Piezas Hydra (121. 300 puntos) Si subes arriba del todo, encontrás una zona en la que, tras luchar con Bomby Bros Jr, el cofre caerá.

Puerta de en medio abajo:

  • 23º Cofre: Cubo (200 puntos) Según avances por el camino acuático, llegarás a un bloque explosivo. Rómpelo y avanza hacia arriba.
  • 24º Cofre: Pincel del Poder (222. 000 puntos) Según avances por las galerías de pinchos, llegarás a unos bloques azules. Rómpelos para alcanzar el cofre.
  • 25º Cofre: Moneda Antigua (10. 000 puntos) Cuando lleges al final de la zona, desciende por un camino de agua. Si esquivas los gordos, llegarás al cofre. Es el mismo que aparecerá al principio de ésa puerta, solo que te será imposible de coger al principio, pues hay que dar la vuelta al nivel para conseguirlo.

Puerta derecha (salida)

  • 26º Cofre: Gema Antigua (68. 000 puntos) sube nada más entrar. Si accionas el mecanismo, aparecerá, pero cuidado con los pinchos que también aparecerán.
Advertisement