En Kirby Super Star Ultra hay una gran variedad de enemigos, Mini-Jefes y Jefes dispuestos a atacar a Kirby durante su aventura.
Enemigos regulares[]
Imagen | Nombre | Descripción | Habilidad |
---|---|---|---|
Anemonía | Este enemigo se encuentra habitualmente pegado en la pared del agua, a menudo lanzara ataques de su boca hacia arriba. | Ninguna. | |
Anglep | Este enemigo flota en forma inofensiva en un lugar, si Kirby intenta absorberlo o le provoca daño, se convierte en una horrible calavera y comienza a perseguirlo, pero se autodestruye al cabo de un rato. | Catapum (vía Copiar). | |
Axe Knight | Miembro de los Meta-Knights. Usa su arma para atacar a Kirby determinadas veces. | cuchillo. | |
Boláser | Este enemigo a menudo aparece flotando en diversas zonas, se acerca a Kirby y le lanza un rayo, después huye. | Rayo | |
Sharpe Knight | Este enemigo usa su espada para atacar a Kirby y para defenderse de sus ataques. | Espada | |
Bomber | Este enemigo se encuentra comúnmente en lugares altos, siempre en puntas de precipicios para luego caer, si choca contra el suelo explotara y dañara todo a su alrededor. | Catapúm | |
Poppy Bros. Jr. | Este enemigo alegre y saltarín, a veces aparece caminando sobre una manzana o un Maxi Tomate. Una vez lo venzas puedes tragar la manzana o el Maxi Tomate. | Ninguna | |
Poppy Bros. Jr. (Bomba) | Una versión diferente de Poppy Bros. Jr. que en lugar de saltar tiene la capacidad de arrojar bombas. | Bomba | |
Poppy Bros. Jr. (Búmerang) | Una versión diferente de Poppy Bros. Jr. que en lugar de saltar tiene la capacidad de lanzar búmerangs. | Cuchillo | |
Bronto | Este enemigo enemigo volador que presenta distintos patrones de movimientos, a veces simplemente avanza en zigzag o también puede perseguir a Kirby. | Ninguna | |
Broom Hatter | Un brujo con una escoba poco interesada en combatir, prefiere dedicarse a barrer el piso. | Ninguna | |
Burning Leo | Este enemigo es poseedor de poderes de fuego, puede atacar con un lanzallamas o también escupir bolas de fuego a grandes distancias. | Fuego | |
Cawcun | Este enemigo volador vuela de forma muy errática y difícil de evitar, es capaz de volar hacia atrás y avanzar en trayectoria circular. | Ninguna | |
Chilly | Un pequeño muñeco de nieve que ante la amenaza, emana un aura alrededor de su cuerpo y congela a quien lo toque. También puede arrojar carámbanos de hielo por arriba. | Hielo | |
Cappy | Un champiñón saltarín, cuando Kirby intenta absorberlo, solo se queda con su sombrero. | Ninguna | |
Croucars | Enemigo volador, tiene muy variados patrones de movimientos en el aire, algunos vuelan en forma recta y otros en forma errática, también hay Croucars que aparecen saltando en el suelo. | Ninguna | |
Edge Knight | Un espadachín que permanece en posición ofensiva, cuando Kirby se acerca, lo ataca velozmente con su espada, también es capaz de rechazar algunos proyectiles con su arma. Se parece mucho a Sharpe Knight. | Espada | |
Flotzo | Este enemigo aparece en el agua nadando lentamente, tiene la habilidad de saltar muy alto y avanzar en la superficie dando saltos. | Ninguna | |
Fugur | Este pez se encuentra nadando en el agua, si ve a Kirby tratará de seguirle y a menudo saltan fuera del agua para tratar de dañar a Kirby. | Ninguna. | |
Galbel | Camina lentamente, puede ejecutar una rápida embestida en contra de Kirby. | Ninguna | |
Garto | Un pequeño reptil terrestre de grandes fauces que al detectar a Kirby se abalanza sobre él para morderlo. | Ninguna | |
Gim | Es un robot con una gran mano que puede atacar con su rápido y fuerte Yo-Yo. También aparece como Ayudante. | Yo-yo | |
Gip | Un personaje escurridizo, generalmente aparece colgado de las paredes aunque también puede caminar. Arroja estrellas a su oponente y trata de retroceder cuando se le acercan demasiado. | Ninguna | |
Gordo | Este un enemigo espinoso que no puede ser destruido de ninguna forma, permanece levitando en el aire y se mueve de un lado a otro siguiendo un patrón específico, generalmente actúa como obstáculo para impedir el paso de Kirby. | Ninguna | |
Grizzo | Un enorme oso que siempre está corriendo y se caracteriza por tener una elevada resistencia en comparación a los demás enemigos. | Ninguna | |
Grumples | Puede flotar en el aire y tele-transportarse, cuando se coloca en el suelo realiza una embestida a gran velocidad. | Ninguna | |
Javelin Knight | Un miembro de los Meta-Knights. Puede flotar libremente y ataca dando vueltas mientras sostiene su punzante jabalina. | Ninguna | |
JetSet 2.0 | Este es un enemigo que tiene la habilidad de volar y salir disparado a toda velocidad para atropellar a Kirby. | Jet | |
Jungle Bomb | Una piña que se mantiene esperando en su lugar y cuando ve a su objetivo le arroja una bomba. | Bomba | |
Kabu | Kabu es una misteriosa cabeza hueca que tiene la habilidad de teletransportarse y atacar dando volteretas mientras avanza a gran velocidad. | Ninguna | |
Knuckle Joe | Knuckle Joe es un experto karateka, avanza lentamente pero tiene ataques rápidos y certeros. | Luchador | |
Koozer | Un personaje escurridizo, generalmente aparece colgado de las paredes aunque también puede caminar. Arroja estrellas a su oponente y trata de retroceder cuando se le acercan demasiado. | Ninguna | |
Mace Knight | Un miembro de los Meta-Knights. Este enemigo hace girar su enorme maza a su alrededor y luego la arroja velozmente hacia delante para atacar. | Ninguna | |
Magical Sweeper | Un extraño disco volador, puede flotar libremente y cuando se abre genera una descarga de múltiples bolas luminosas. | Ninguna | |
Motor Shotzo | Un cañón con ruedas que puede moverse y disparar sus municiones contra Kirby. | Ninguna | |
Ninjaku | Un ninja con ataques muy veloces, puede arrojar sus cuchillas o dar un corte rápido. | Ninja | |
Noddy | Un enemigo muy perezoso que está casi todo el tiempo durmiendo. Muy fácil de derrotar. | Sueño | |
Pedroso | Un enemigo alegre y saltarín, a veces aparece caminando sobre una manzana o un Maxi Tomate. | Piedra | |
Perot | Un enemigo que es un payaso quien reemplaza a Poppy Bros Jr. y tiene los mismos movimientos de éste | Ninguna | |
Perot (bomba) | Se queda dando saltos en un lugar y arroja una bomba rápida hacia Kirby. | Bomba | |
Perot (bumerán) | Se queda dando saltos en un lugar y arroja un búmeran hacia delante. | Cuchillo | |
Pica Waddle Dee | Un Waddle Dee que puede arrojar lanzas hacia Kirby, normalmente aparecen volando en sombrillas. | Ninguna | |
Plasma Wisp | Enemigos que flotan cerca del suelo, pueden disparar poderosos rayos de plasma en contra de Kirby. | Plasma | |
Poison Mash | Un enemigo que salta de un lado a otro y arroja su sombrero hacia arriba, si intentas absorberlo, sólo le quitarás el sombrero. | Ninguna | |
Lovely Rose | Está fija al suelo, puede arrojar su cabeza muy lejos para capturar y comerse a Kirby, debes presionar rápidamente los botones para liberarte. | Ninguna | |
Scarfy | Un enemigo adorable que flota en un sitio fijo, si Kirby intenta absorberlo se enfurece y se transforma en un horrible cíclope que comienza a perseguirlo. | Catapum (solo mediante Copiar) | |
Sharpe Knight | Un caballero que permanece en posición ofensiva, cuando Kirby se acerca, lo ataca velozmente con su espada, también es capaz de rechazar algunos proyectiles con su arma. | Espada | |
Shotzo | Shotzo es un cañón que dispara balas a Kirby, es inmóvil pero puede ajustar su dirección de disparo. Este enemigo no puede ser destruido de ninguna forma | Ninguna | |
Espejín | Un brujo que utiliza su cetro para crear un escudo de espejos, este escudo puede regresar los ataques de Kirby. Cuando es atacado desaparece y se teletransporta a otro lugar. | Espejo | |
Sir Kibble | Un diminuto caballero que permanece en posición ofensiva y arroja cuchillas que avanzan y vuelven como un búmerang. | Cuchillo | |
Sir Slippy | Este veloz enemigo puede moverse hábilmente bajo el agua al igual que en la superficie. En cuanto ve a Kirby comienza a perseguirlo. | Ninguna | |
Sombrilla (Enemigo) | La sombrilla es un elemento que algunos enemigos usan para flotar, principalmente Waddle Doo y Waddle Dee. Cuando caen al suelo sueltan la sombrilla y esta comienza a ascender aunque también trata de golpear a Kirby. | Sombrilla | |
TAC | TAC es un veloz ladrón, corre a gran velocidad y puede robarse el poder de Kirby o a su ayudante, para recuperar lo robado Kirby debe perseguirlo y derrotarlo. | Copiar | |
Tookey | Se mantiene posado en un lugar y cuando ve a Kirby se dirige volando hacia él. | Ninguna | |
Trident Knight | Miembro de los Meta-Knights, se mantiene en posición de defensa y lanza su tridente hacia arriba de modo que caiga encima de Kirby. | Ninguna | |
Twizzy | Similar a Tookey. Se mantiene posado en un lugar y cuando ve a Kirby se dirige volando hacia él. | Ninguna | |
Waddle Dee | Uno de los enemigos más comunes, simplemente camina y salta. Algunos usan sombrillas para descender desde lo alto. | Ninguna | |
Waddle Doo | Este enemigo puede caminar y saltar, cuando se detiene dispara un rayo por su ojo. Algunos usan sombrillas para descender desde lo alto. | Rayo | |
Walkie | Un micrófono que camina lentamente y utiliza su canto como ataque. | Micrófono | |
Wheelie | Una veloz rueda que avanza a gran velocidad y atropella a quien se interponga en su camino. | Rueda |
Mini-Jefes[]
Imagen | Nombre | Descripción | Habilidad |
---|---|---|---|
Poppy Bros. Sr. | Este enemigo se mantiene saltando todo el tiempo, sus brincos se hacen cada vez más largos y peligrosos hasta que se detiene y arroja una bomba hacia Kirby. | Bomba | |
Bonkers | Un minijefe muy agresivo, da grandes saltos constantemente y corre hacia Kirby para golpearlo con su martillo. Arroja cocos explosivos que pueden ser absorbidos por Kirby. | Martillo | |
Bugzzy | Su principal ataque consiste en abalanzarse a toda velocidad contra Kirby, si lo captura le hará un poderoso movimiento de lucha libre, aunque si falla puede golpearse contra una pared. También tiene la capacidad de volar muy lentamente y de enviar pequeños insectos que vuelan directo hacia Kirby, aunque pueden ser inhalados. | Suplex | |
Cocinero Kawasaki | Tiene ataques muy limitados, utiliza su sartén para tratar de capturar a Kirby y cocinarlo, y también puede arrojar platillos que pueden ser inhalados. | Cocinero | |
Gran Wheelie | Rueda a gran velocidad de un lado a otro de la pantalla intentando atropellar a Kirby, cada tanto se voltea y se cae y arroja un Wheelie de menor tamaño que puede ser absorbido para contraatacar. | Rueda | |
Iron Mam | Una pesada luchadora, puede lanzar sus manos para golpear a Kirby y también da saltos para aplastarlo. Sus pisotones producen estrellas que pueden ser inhaladas. | Luchador | |
Judokid | Un experto en Judo, estirando sus brazos puede capturar a Kirby y realizarle una toma. Sus ataques son muy veloces. | Suplex | |
Fire Lion | Ataca con una embestida veloz para intentar capturar a Kirby, también salta muy alto para intentar aplastarlo y con poca frecuencia se transforma en una bola de fuego que intenta atropellar a Kirby. Su habilidad de aplastar produce estrellas que pueden ser usadas en su contra. | Fuego | |
Phan Phan | Ataca de muchas maneras: Arroja manzanas, realiza embestidas a gran velocidad para agarrar a su oponente y trata de aplastar a Kirby. | Suplex | |
Sr. Mórsez | Un singular personaje, puede crear y arrojar cubos de hielo hacia Kirby y cuando se enfurece corre para atropellarlo. | Hielo | |
Sr. Tic Tac | Corre rápido y utiliza dos tipos de ataques, el primero consiste en sonar su alarma causando una onda dañina a su alrededor, el otro ataque consiste en arrojar notas musicales a Kirby, estas pueden ser absorbidas para contraatacar. | Micrófono |
Jefes de nivel[]
Imagen | Nombre | Descripción |
---|---|---|
Whispy Woods | Haciendo homenaje a su aparición en Kirby's Dream Land, es un jefe muy sencillo. Sus dos ataques son escupir cúmulos de aire hacia delante y arrojar manzanas desde su copa que pueden ser inhaladas. Es muy fácil de vencer con un poder. | |
Lololo y Lalala | Dos mini-jefes que usan un extraño cubo de hielo verde (que se pueden inhalar o destruir al atacarlos) o un Gordo para defenderse de los ataques de Kirby, como son dos jefes, resultan algo fáciles de vencer. | |
Kracko | Kracko aparece primero en su forma de Kracko Jr., en donde únicamente puede volar y abalanzarse sobre Kirby. Cuando adquiere su forma real comienza la verdadera batalla, Kracko permanece en el aire todo el tiempo, a veces desciende rápidamente para embestir a Kirby, también puede lanzar enemigos y descargar un rayo hacia abajo mientras avanza o tratar de aplastar a Kirby con una poderosa lluvia. | |
Gran Ballena | Este jefe tiene un tamaño descomunal, se caracteriza por aparecer, atacar y luego sumergirse para aparecer desde otro lado y con un nuevo ataque. Emerge desde un lado de la pantalla, a veces avanza lentamente y otras veces gira rápidamente para atropellar a Kirby. Puede disparar un fuerte chorro de agua si Kirby intenta pasarle por arriba. | |
Ordenador Loco | Un homenaje a los RPGs clásicos estilo Dragon Quest. Una serie de ventanas aparece y comienza una lucha por turnos, mientras la ventana de textos indica lo que está ocurriendo y quien debe atacar. En la ventana inferior aparece el enemigo, que es un simple sprite inmóvil. Son en total tres los enemigos que deben ser derrotados, uno tras otro. El enemigo de la ventana es cada vez más fuerte. Los enemigos que aparecen son todos típicos de los RPGs medievales: Gelatina, Mago, Marioneta, Caballero Oscuro y Archidragón. | |
Camaleón | Un jefe muy peligroso, debido a que se mueve rápidamente de un lado a otro y tiene ataques de largo alcance. Camaleón puede colgarse de una pared o permanecer en el suelo desde donde ataca rápidamente con su lengua y se come a Kirby o escupe bolas de colores que pueden ser inhaladas. Se cambia de lugar constantemente y puede rodar rápidamente para atropellar a Kirby. | |
Gemelos Woods | Dos Whispy Woods gemelos que atacan en equipo, uno a cada lado de la pantalla. Además de su ataque clásico de escupir cúmulos de aire y arrojar manzanas, son capaces de girar sus troncos e intercambiarse la sección media, dañando a Kirby en el proceso. También atacan con gusanos. | |
Cañón Combinado | El gigantesco cañón del Hal Abarda. El enemigo principal es el cañón superior, que dispara balas de gran tamaño cada vez que apunta hacia delante, además está protegido por un peligroso cañón inferior que dispara un rayo de ondas frecuentemente, y que puede ser destruido, aunque tiene una barra de energía independiente. | |
Langosta Pesada | Una langosta mecánica gigante que protege el Hal Abarda. La primera batalla contra este enemigo acaba rápidamente cuando el Hal Abarda despega y Langosta Pesada vuela en pedazos, en esta batalla Kirby solo debe resistir y evitar sus ataques. Mas adelante regresa para perseguir a Kirby por las estrechas galerías del interior de la nave, el objetivo aquí no es atacarlo sino escapar y avanzar sin detenerse. Luego de la persecución inicia la verdadera batalla. Langosta Pesada puede saltar muy alto, pero en el mismo lugar y también tiene propulsores para acelerar y embestir a Kirby. | |
Reactor | La fuente de poder del Hal Abarda es un gran cristal, fuertemente protegido por varias armas. En la parte inferior hay un gran cañón que con cierta frecuencia empieza a cargar energía y dispara un potente rayo hacia delante, Kirby puede esquivarlo si se eleva lo suficiente, este cañón puede ser destruido, aunque esto requiere de varios ataques. Por debajo del suelo también aparecen pequeños lanzallamas que se ubican de a tres en lugares aleatorios y generan una columna de rayos, Kirby debe moverse para evitar quedar arriba de uno de estos. Por último, en la parte superior aparecen unas pistolas láser que apuntan y disparan un rayo láser hacia donde está Kirby, estas se destruyen fácilmente. El cristal principal es invunerable | |
Núcleo del Cometa Nova | Este combate es distinto de todos los demás debido a que en esta escena Kirby va montado en la Astronave, un vehículo que se controla como un típico juego de naves de vista lateral, es decir, moverse y disparar. En la primera parte Kirby simplemente debe avanzar a lo largo de NOVA destruyendo a los enemigos a su paso, hasta llegar al corazón. El corazón de NOVA es un enorme núcleo resguardado por múltiples cañones, Kirby simplemente debe acabar uno tras otro con los cañones hasta que todos estén destruidos y habrá acabado con NOVA. |
Jefes finales[]
Imagen | Nombre | Descripción |
---|---|---|
Rey Dedede | El jefe final de Brisa Primaveral. El Rey tiene sus ataques clásicos de Kirby's Dream Land, principalmente ataca con martillazos, dando grandes saltos y también puede absorber a Kirby si se le acerca demasiado. Es muy fácil destruirlo con un poder. | |
Dyna Blade | El jefe final de Dyna Blade. Esta gigantesca ave es resistente a los ataques de Kirby, para dañarlo hay que atacar a su cabeza. Dyna Blade puede atacar desde lo alto y capturar a Kirby con sus garras, en donde le somete a una seguidilla de golpes, también puede posarse en el suelo y atacar con picotazos o disparar un gran rayo. | |
Roca Cataplof | El jefe final de El Gran Ataque de las Cavernas. Un jefe de forma desconocida, su cara se puede ver en el fondo pero jamás interviene en la batalla, el verdadero enemigo es su mano de piedra que aparece y desaparece constantemente desde todos lados. Su mano puede realizar numerosos ataques, como embestir rápidamente a Kirby, caminar con sus dedos, intentar aplastarlo desde lo alto, o flotar en la parte superior de la pantalla y desprender numerosas rocas, también es capaz de capturar a Kirby y extraerle la energía con una seguidilla de golpes. | |
Meta Knight | El jefe final de La Venganza de Meta Knight. Al iniciar la batalla Meta Knight espera a que tomes la espada para empezar a pelear, sin embargo, si esperas lo suficiente, atacará de todos modos. Meta Knight es muy rápido y agresivo, puede correr, saltar, bloquear y realizar varios ataques sorpresivos con su espada. Es muy difícil esquivar sus ataques, utilizar un ayudante es de gran ayuda para derrotarlo con mayor facilidad. | |
Meta Knight (segunda forma) | Luego de la batalla contra Meta Knight comienza la escena del escape del Halberd, aquí Kirby va obligatoriamente montado en Wheelie, mientras Meta Knight lo persigue desde el aire mientras le ataca y arroja proyectiles, el objetivo es acelerar a toda velocidad, evitando a Meta Knight y los obstáculos del camino, como paredes y precipicios, la escena termina cuando Kirby logra llegar al final del Hal Abarda. | |
Marx | El jefe final de Deseos de la Vía Lactea. Marx, el pequeño amigo de Kirby revela su verdadera forma y le aparecen dos gigantescas alas. Este enemigo permanece en el aire todo el tiempo y se teletransporta de un lugar a otro mientras realiza varios tipos de ataque. Marx inicia arrojando cuatro hachas giratorias hacia Kirby que se pueden esquivar apartándose de el, también pueden ser absorbidas para ganar el poder Cuchillo. Su ataque más fuerte es absorber todo de la pantalla y mandarte a una dimensión de ataque. |
Los 4[]
Imágen | Nombre | Descripción |
---|---|---|
Dedede enmascarado | El jefe final de La venganza del Rey. Dedede vuelve a pelear con un nuevo y más poderoso martillo, pero lo mas complicado de esta lucha es el escenario, en donde las paredes y el techo están recubiertos por una jaula electrificada que lastima a Kirby y le impide alejarse demasiado, esta jaula también puede destruir los poderes de Kirby si este pierde la estrella. Dedede enmascarado conserva todos los ataques que tenía en el modo normal, pero ahora son más agresivos. | |
Joya Cataplof | El jefe final de De Ayudante a Héroe. Posee los mismos ataques que Roca Cataplof, pero también usa movimientos nuevos, debes mantenerte en el medio del escenario para esquivar su mano, que puede aparecer desde arriba para aplastar a Kirby o desde los lados. Cuando la mano se mueve desde arriba arroja bombas o bloques de hielo, que se pueden inhalar para ganar la habilidad de Bomba o Hielo respectivamente. | |
Galacta Knight | El jefe final de Meta Knight Ultra. Mientras está en el suelo pelea de forma similar a Meta Knight, aunque sus ataques son mucho más rápidos y sorpresivos, es conveniente atacarlo todo el tiempo y cubrirte cuando veas que se detiene, también puede hacer el ataque de remolino de Meta Knight, que puedes esquivar moviéndote al borde de la pantalla. | |
El Espíritu de Marx | El jefe final de El verdadero coliseo. Es una versión mejorada de Marx, utiliza variantes mas fuertes y dañinas de sus ataques originales. Además es mas agresivo, ahora puede usar el agujero negro todo el tiempo y no sólo cuando está con salud crítica. Uno de sus nuevos poderes es la lluvia de tinta, con el cual envía una lluvia de pintura hacia toda la pantalla, puedes comer estas bolas para obtener la habilidad Pintor. |