Esta es una lista de las 9 transformaciones de Kirby en Kirby Air Ride.
Transformaciones de Kirby Air Ride[]
Espada[]
Es la transformación obtenida al tragar un Sword Knight, Kirby obtiene una espada con una gema roja en el mango y un gorro tipo navidad de verde y bolita amarilla.
Esta le otorga el poder de deshacerse de los enemigos cercanos a el automáticamente sin necesidad de presionar ningún botón.
Se necesita absorber un Sword Knight
Alas[]
Kirby obtiene alas con adornos mayas, obteniendo la capacidad de volar mas alto.
Se necesita absorber un Flappy
Rueda[]
Toma la forma de un neumático con una estrella al centro, obtiene una velocidad mayor y capacidad de acabar con enemigos solo con pasarles encima.
Se necesita absorber un Wheelie
Tornado[]
Kirby se pone un sombrero en la cabeza con forma de tornado, al cargar un turbo al máximo, soltar y girara brevemente en si mismo y destruirá enemigos al tocarlos.
Se necesita absorber un Caller
Sueño[]
Kirby duerme, al hacerlo es imposible moverlo pero al tocar a alguien lo va a dormir tambien, para despertarlo y volver a la carrera hay que mover el Control Stick hacia los lados continuamente.
Se necesita absorber un Noddy
Plasma[]
Kirby se llena de electricidad y utiliza rayos que se ven determinado dependiendo de la carga, para aumentarla se gira la palanca de control...
- Nivel 1: Un pequeño rayo muy debil.
- Nivel 2: 2 rayos levemente mas fuertes que el anterior.
- Nivel 3: 3 rayos un poco mas fuertes que el anterior.
- Nivel 4: Un rayo grande rodeado de ondas, es una notable diferencia hacia los 3 anteriores.
- Nivel 5: Una devastadora esfera gigante muy potente y peligrosa, reduce bastante vida y velocidad.Se necesita absorber un Plasma Wisp
Erizo[]
Kirby se rodea de puas en un casco, al usar la carga estas se ven usadas como un puercoespin, si no se aleja rapidamente hacen bastante daño.
Se necesita absorber un Pichikuri
Micro[]
Kirby obtiene un microfono y unos audifonos, esta transformacion destruye todo a un rango aproximado de 5 metros, hace un daño variado dependiendo de lo cerca del ejecutor. Ademas este solo dura 1 segundo.
Se necesita absorber un Walkie.
Congelar[]
Obtiene una copia de los gorros de las Ice climbers, al usar la carga usa una onda alrededor de si mismo a un rango muy limitado, aquel que llega a tocarla se ve congelado para librarse de la masa de hielo se mueve el Control Stick aleatoriamente.
Se necesita absorber un Chilly
Fuego[]
Usa un gorro de fuego. Al usar la carga se lanza un proyectil de fuego dejando un rastro que dura aproximadamente 5 segundos.Kirby es imposible de congelar en este estado.
Se necesita absorber un Heat Phanphan
Bomba[]
Kirby obtiene una bomba exageradamente grande, al presionar A se inicia la carga de la bomba, entre mas se mantiene presionado mas lejos avienta la bomba. El daño es devastador y de amplio alcance.