Kirby Wiki

Achtung: Wir kategorisieren nicht mit generellen, sondern mit speziellen Kategorien. So darf in keinem Artikel die Kategorie "Gegner" enthalten sein, da diese durch die spezifischere Kategorie (beispielsweise "Gegner aus Kirby Super Star Ultra") ersetzt werden sollte.

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Die Plasma-Fähigkeit, oder auch Elektro-Fähigkeit genannt, kann Kirby bekommen, wenn er einen elektrischen Gegner wie Plasma Wisp oder Stecki einsaugt. Kirby kann viele Plasma-Schüsse abfeuern, muss sich aber immer wieder aufladen.

Kirby's Fun Pak, Kirby Super Star Ultra[]

Kirby kann in Kirby's Fun Pak und in Kirby Super Star Ultra Plasma-Pfeile verschießen. Das Aufladen für die Fähigkeit ist etwas kompliziert. Man muss eine beliebige Taste des Steuerkreuzes schnell und oft hintereinander tippen um Energie aufzuladen. Es werden Energiefelder um dich erscheinen. Je nachdem wie groß das Energiefeld ist, gibt es eine andere Attacke.

Taktik[]

Die Plasma-Fähigkeit ist eine der stärksten Fähigkeiten von Kirby und besonders in Kirby Super Star Ultra in den Arenen sehr nützlich, vor allem, da Kirby nicht mehr gleich losfliegt, wenn man nach oben drückt. Die hohe Reichweite der vollgeladenen Attacke "Plasmaball" ist sehr hilfreich, da Kirby in Sicherheit bleibt und gleichzeitig stark angreift. Kauert Kirby sich hin und drückt durchgehend das Steuerkreuz, bleibt sein Elektroschild stabil und er ist immun gegen die Attacken von Chaos-Computer und begrenzt auch gegen Stumpf Stumpf. Man sollte aber immer ordentlich laden.

Plasma-Kirby im Laufe der Zeit[]

Sprites[]

Fähigkeiten
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