(Kategorien hinzufügen) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierungen: Visuelle Bearbeitung apiedit |
||
(5 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | {{AdM|Januar 2010}} |
||
{{Spiel |
{{Spiel |
||
| Bild = Kirby_Avalanche.gif |
| Bild = Kirby_Avalanche.gif |
||
− | | En = Kirby's Avalanche |
+ | | En = Kirby's Ghost Trap<br/>Kirby's Avalanche (in Nordamerika) |
| Entwickler = HAL Laboratory |
| Entwickler = HAL Laboratory |
||
| Publisher = Nintendo |
| Publisher = Nintendo |
||
Zeile 10: | Zeile 9: | ||
| Plattform = [[SNES]] |
| Plattform = [[SNES]] |
||
| Einstufung = 0 |
| Einstufung = 0 |
||
− | | Vorgänger = [[Kirby's |
+ | | Vorgänger = [[Kirby's Pinball Land]] |
− | | Nachfolger = [[Kirby's Dream |
+ | | Nachfolger = [[Kirby's Dream Course]] |
− | }} |
+ | }} |
⚫ | |||
+ | == Handlung == |
||
⚫ | |||
⚫ | In diesem Spiel geht es darum, dass die Bewohner des [[Traumland]]s ein sogenanntes Ghost Trap-Turnier (oder auch Avalanche-Turnier) veranstalten. Dazu müssen sich alle Teilnehmer auf den Weg zum [[Traumbrunnen]] machen, so auch [[Kirby]]. Immer, wenn sich zwei Teilnehmer gegenüberstehen, müssen sie gegeneinander antreten. Nur der Beste kann es zum Traumbrunnen schaffen um dort gegen die letzten Finalisten anzutreten und den begehrten Siegerpokal zu ergattern. |
||
− | == Die Story == |
||
− | |||
⚫ | In diesem Spiel geht es darum, dass die Bewohner des [[Traumland]] |
||
== Der Spielverlauf == |
== Der Spielverlauf == |
||
Zeile 29: | Zeile 27: | ||
Wenn man die Geister geschickt platziert, kann man somit Kettenreaktionen auslösen, wenn z.B. eine Geisterkette aufgelöst wird und die darüberliegenden Geister auf weitere, gleichfarbige Exemplare herabfallen. Je mehr Kettenreaktionen ausgelöst werden, desto mehr neutrale Geister werden auf dem gegnerischen Feld abgeladen. Das Spiel ist beendet, sobald das Feld eines Spielers komplett gefüllt ist. |
Wenn man die Geister geschickt platziert, kann man somit Kettenreaktionen auslösen, wenn z.B. eine Geisterkette aufgelöst wird und die darüberliegenden Geister auf weitere, gleichfarbige Exemplare herabfallen. Je mehr Kettenreaktionen ausgelöst werden, desto mehr neutrale Geister werden auf dem gegnerischen Feld abgeladen. Das Spiel ist beendet, sobald das Feld eines Spielers komplett gefüllt ist. |
||
− | === |
+ | ===Kirbys Gegenspieler=== |
====Leicht==== |
====Leicht==== |
||
Zeile 55: | Zeile 53: | ||
== Trivia == |
== Trivia == |
||
− | * |
+ | *Der Text ''Poyo Poyo'', den Kirby im Anime von sich gibt, ist vermutlich eine Anspielung auf das Originalspiel ''"Puyo Puyo"''. |
− | *Ein weiterer Ableger dieses Spiels ist der Sega-Klassiker ''' |
+ | *Ein weiterer Ableger dieses Spiels ist der Sega-Klassiker "'''Dr. Robotniks Mean Bean Mashine'''". |
+ | *Dieses Spiel ist in Japan nur als [[Virtual Console]] erschienen. |
||
+ | |||
[[Kategorie:Spiele]] |
[[Kategorie:Spiele]] |
||
[[Kategorie:Spiele auf SNES]] |
[[Kategorie:Spiele auf SNES]] |
||
+ | |||
+ | [[en:Kirby's Avalanche]] |
||
+ | [[es:Kirby's Avalanche]] |
||
+ | [[fr:Kirby's Avalanche]] |
||
+ | [[it:Kirby's Ghost Trap]] |
||
+ | [[ja:Kirby's Avalanche]] |
Aktuelle Version vom 13. September 2016, 13:30 Uhr
Kirby's Ghost Trap ist ein Ableger-Titel der Kirby-Serie und ein Ableger des Puzzle-Klassikers "Puyo Puyo" aus Japan. Seit Ende 2007 ist Kirby's Ghost Trap auch für die Virtual Console (Wii) erhältlich.
Handlung
In diesem Spiel geht es darum, dass die Bewohner des Traumlands ein sogenanntes Ghost Trap-Turnier (oder auch Avalanche-Turnier) veranstalten. Dazu müssen sich alle Teilnehmer auf den Weg zum Traumbrunnen machen, so auch Kirby. Immer, wenn sich zwei Teilnehmer gegenüberstehen, müssen sie gegeneinander antreten. Nur der Beste kann es zum Traumbrunnen schaffen um dort gegen die letzten Finalisten anzutreten und den begehrten Siegerpokal zu ergattern.
Der Spielverlauf
Als Kirby duelliert man sich in einem Ghost Trap-Duell mit zahlreichen Gegnern. Das Ziel ist es, die bunten Tröpfchen (oder auch Geister) auf dem Spielfeld miteinander zu verbinden, indem man die Gleichfarbigen aufeinanderstapelt oder auch nebeneinander platziert. Hat man vier oder mehrere gleichfarbige Geister miteinander verbunden, lösen sie sich auf und geben neuen Platz auf dem Spielfeld frei.
Mit jeder Kombination die man auslöst, wird auf dem gegnerischen Feld ein neutraler, transparenter Geist platziert der den Spieler behindern kann z.B. indem er dort heruntergefallen ist, wo man eine Kombination auslösen wollte. Diese Geister können nur mit einer weiteren Kombination wieder entfernt werden. Die Farbe der Geister spielt dabei keine Rolle.
Wenn man die Geister geschickt platziert, kann man somit Kettenreaktionen auslösen, wenn z.B. eine Geisterkette aufgelöst wird und die darüberliegenden Geister auf weitere, gleichfarbige Exemplare herabfallen. Je mehr Kettenreaktionen ausgelöst werden, desto mehr neutrale Geister werden auf dem gegnerischen Feld abgeladen. Das Spiel ist beendet, sobald das Feld eines Spielers komplett gefüllt ist.
Kirbys Gegenspieler
Leicht
- Level 1: Waddle Dee
- Level 2: Rammse
- Level 3: Waddle Doo
Normal
- Level 4: Papi Peng
- Level 5: Stump Stumpf
Normal bis Schwer
- Level 6: Kabu
- Level 7: Blitzi Blank
- Level 8: Squishy
- Level 9: Lololo und Lalala
- Level 10: Bugzzy
- Level 11: Rollo Kritzel
- Level 12: Heavy Mole
- Level 13: Mr. Shine & Mr. Bright
- Level 14: Kracko
- Level 15: Meta-Knight
- Finaler Level: König Nickerchen
Trivia
- Der Text Poyo Poyo, den Kirby im Anime von sich gibt, ist vermutlich eine Anspielung auf das Originalspiel "Puyo Puyo".
- Ein weiterer Ableger dieses Spiels ist der Sega-Klassiker "Dr. Robotniks Mean Bean Mashine".
- Dieses Spiel ist in Japan nur als Virtual Console erschienen.