Der Killerwal Acro ist ein Endboss aus Kirby's Dream Land 3, welchen man dort am Ende von Ripple Field antrifft. In Kirby's Dream Land 2 ist jedoch Sweet Stuff der Boss von Ripple Field. Der Kampf mit Acro teilt sich in zwei Phasen auf:
1. Kampf[]

Kirby und Pitch in Acros Arena
Im ersten Kampf bewegt er sich hüpfend in einer Höhle auf einer Steinbrücke fort und versucht Kirby zu rammen indem er über den Boden rutscht. Danach knallt Acro gegen die Wand wodurch sich ein Felsbrocken aus der Wand löst, den Kirby als Geschoss gegen Acro einsetzen kann. Hat Kirby Acro zur Hälfte besiegt, beginnt die zweite Phase.
2. Kampf[]
Im zweiten Teil des Kampfes zerstört Acro die Steinbrücke unter sich wodurch er und Kirby in den darunterliegenden See fallen. Im Wasser bewegt sich Acro von links nach recht bzw. von recht nach links und schießt dabei verschiedene Gegenstände nach Kirby, darunter rostige Anker, Mini-Acros und Totenköpfe. Diese gilt es mithilfe von Kirby's Wasserstrahl zurückzuwerfen und ihn so zu treffen. Wenn er sich dann der Wand nähert, knallt Acro mit seinem Kopf dagegen, was einen Hagel von Felsbrocken zur Folge hat. Nachdem er besiegt wurde und Kirby alle Herzsterne gefunden hat wird Acro vom Einfluss Dark Matters befreit und ist wieder friedlich.
In Kirby 64: The Crystal Shards[]

Der Kampf gegen Acro in Kirby 64
Acro ist in Kirby 64 der Endgegner des Planeten Aqua Star. Auch dort kämpft man 2 Mal gegen ihn. Der erste Teil ist dem mit dem zweiten Kampf aus Kirby's Dream Land 3 identisch. Acro spuckt, während er schwimmt Objekte aus, welche Kirby einsaugen kann. Dabei handelt es sich um rot-gelbe Fische und Totenköpfe. Meist sind auch einige Gordows dabei. Ist Acro an einer der Wände angelangt, vollführt er einen Salto und versucht auf Kirby zu landen und ihn so zu zerquetschen. Bei dem Aufprall lösen sich anschließend zwei Felsbrocken aus dem Boden, die Kirby einsaugen und auf Acro spucken kann.
Nachdem Acro besiegt wurde, liegt er kurz bewusstlos auf dem Boden, während dieser langsam unter ihm zusammenbricht. Nun muss man mit Kirby nach oben in einen Schacht schwimmen. Ist er weit genug geschwommen taucht Acro von unten wieder auf. Dort nimmt er Kirby mit Torpedos unter Beschuss. Zusätzlich ist der Schacht mit einigen Gegnern gespickt. Diese Gegner und auch die Torpedos können von Kirby eingesaugt werden. Hat Acro einige seiner Torpedos abgefeuert, zieht er sich in den Hintergrund zurück und greift erneut von unten an. Nachdem Acro besiegt ist, lässt er einen der gesuchten Kristallsplitter fallen und Kirby macht sich zusammen mit seinen Freunden auf zum nächsten Planeten: Neo Star.
Trivia[]
- Der Name "Acro" ist der spezifische Begriff Orca (für Killerwal), nur rückwärts ausgesprochen.
Acro im Laufe der Zeit[]
Sprite[]